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数据结构——查找二叉树

二叉搜索树的概念

如图所示,二叉搜索树(binary search tree)满足以下条件。

  1. 对于根节点,左子树中所有节点的值 < 根节点的值 < 右子树中所有节点的值。
  2. 任意节点的左、右子树也是二叉搜索树,即同样满足条件 1. 。

二叉搜索树的操作

我们将二叉搜索树封装为一个类 BinarySearchTree ,并声明一个成员变量 root ,指向树的根节点。

1.查找节点

给定目标节点值 num ,可以根据二叉搜索树的性质来查找。如图 7-17 所示,我们声明一个节点 cur ,从二叉树的根节点 root 出发,循环比较节点值 cur.val 和 num 之间的大小关系。

  • 若 cur.val < num ,说明目标节点在 cur 的右子树中,因此执行 cur = cur.right 。
  • 若 cur.val > num ,说明目标节点在 cur 的左子树中,因此执行 cur = cur.left 。
  • 若 cur.val = num ,说明找到目标节点,跳出循环并返回该节点。

二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 O(log⁡n) 时间。示例代码如下:

// 查找元素
bool search(Node* root, int key) {
    while (root != NULL) {
        if (root->data == key) {
            return true;
        }
        else if (root->data > key) {
            root = root->left;
        }
        else {
            root = root->right;
        }
    }
    return false;
}

2.插入节点

给定一个待插入元素 num ,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根节点 < 右子树”的性质,插入操作流程如图所示。

  1. 查找插入位置:与查找操作相似,从根节点出发,根据当前节点值和 num 的大小关系循环向下搜索,直到越过叶节点(遍历至 None )时跳出循环。
  2. 在该位置插入节点:初始化节点 num ,将该节点置于 None 的位置。

在代码实现中,需要注意以下两点。

  • 二叉搜索树不允许存在重复节点,否则将违反其定义。因此,若待插入节点在树中已存在,则不执行插入,直接返回。
  • 为了实现插入节点,我们需要借助节点 pre 保存上一轮循环的节点。这样在遍历至 None 时,我们可以获取到其父节点,从而完成节点插入操作。
// 插入数据
void insert(int key) {
    Node* temp = root; // 用于遍历
    Node* prev = NULL; // 指向temp的前一节点
    while (temp != NULL) {
        prev = temp;
        if (temp->data > key) {
            temp = temp->left;
        }
        else if (temp->data < key) {
            temp = temp->right;
        }
        else {
            return;
        }
    }
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = key;
    newNode->left = NULL;
    newNode->right = NULL;

    if (key > prev->data) {
        prev->right = newNode;
    }
    else {
        prev->left = newNode;
    }
}

3.删除节点

先在二叉树中查找到目标节点,再将其删除。与插入节点类似,我们需要保证在删除操作完成后,二叉搜索树的“左子树 < 根节点 < 右子树”的性质仍然满足。因此,我们根据目标节点的子节点数量,分 0、1 和 2 三种情况,执行对应的删除节点操作。

如图所示,当待删除节点的度为 0 时,表示该节点是叶节点,可以直接删除。

当待删除节点的度为 1 时,将待删除节点替换为其子节点即可。

当待删除节点的度为 2 时,我们无法直接删除它,而需要使用一个节点替换该节点。由于要保持二叉搜索树“左子树 < 根节点 < 右子树”的性质,因此这个节点可以是右子树的最小节点或左子树的最大节点

假设我们选择右子树的最小节点(中序遍历的下一个节点),则删除操作流程如图所示。

  1. 找到待删除节点在“中序遍历序列”中的下一个节点,记为 tmp 。
  2. 用 tmp 的值覆盖待删除节点的值,并在树中递归删除节点 tmp 。

 删除节点操作同样使用 O(log⁡n) 时间,其中查找待删除节点需要 O(log⁡n) 时间,获取中序遍历后继节点需要 O(log⁡n) 时间。示例代码如下:

// 删除元素
void delete(Node** root, int key) {
    Node* temp = *root;  // 用于遍历二叉树
    Node* parent = NULL; // 指向待删除节点的父节点

    // 寻找待删除节点以及其父节点
    while (temp != NULL && temp->data != key) {
        parent = temp;
        if (key < temp->data) {
            temp = temp->left;
        }
        else {
            temp = temp->right;
        }
    }

    // 如果没有找到该节点,直接返回
    if (temp == NULL) {
        printf("Key %d not found!\n", key);
        return;
    }

    // 1. 如果待删除节点没有子节点(叶节点)
    if (temp->left == NULL && temp->right == NULL) {
        if (temp == *root) {
            *root = NULL;  // 删除根节点时,需要将根指针置为 NULL
        }
        else {
            if (parent->left == temp) {
                parent->left = NULL;  // 将父节点的左子节点指针置为 NULL
            }
            else {
                parent->right = NULL; // 将父节点的右子节点指针置为 NULL
            }
        }
        free(temp);  // 释放内存
    }
    // 2. 如果待删除节点只有一个子节点
    else if (temp->left == NULL || temp->right == NULL) {
        Node* child = (temp->left != NULL) ? temp->left : temp->right;  // 获取唯一子节点

        if (temp == *root) {
            *root = child;  // 如果删除的是根节点,将根指针指向唯一子节点
        }
        else {
            if (parent->left == temp) {
                parent->left = child;  // 父节点的左指针指向子节点
            }
            else {
                parent->right = child;  // 父节点的右指针指向子节点
            }
        }
        free(temp);  // 释放当前节点内存
    }
    // 3. 如果待删除节点有两个子节点
    else {
        // 找到右子树中的最小节点
        Node* minNodeParent = temp;
        Node* minNode = temp->right;

        // 寻找右子树中的最小节点及其父节点
        while (minNode->left != NULL) {
            minNodeParent = minNode;
            minNode = minNode->left;
        }

        // 将最小节点的值赋给当前节点
        temp->data = minNode->data;

        // 删除右子树中的最小节点
        if (minNodeParent->left == minNode) {
            minNodeParent->left = minNode->right;  // 将父节点的左子指针指向最小节点的右子节点
        }
        else {
            minNodeParent->right = minNode->right;  // 将父节点的右子指针指向最小节点的右子节点
        }
        free(minNode);  // 释放最小节点的内存
    }
}

4.二叉搜索树的效率

给定一组数据,我们考虑使用数组或二叉搜索树存储。观察表,二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶,具有稳定且高效的性能。只有在高频添加、低频查找删除数据的场景下,数组比二叉搜索树的效率更高。

在理想情况下,二叉搜索树是“平衡”的,这样就可以在 log⁡n 轮循环内查找任意节点。

然而,如果我们在二叉搜索树中不断地插入和删除节点,可能导致二叉树退化为图所示的链表,这时各种操作的时间复杂度也会退化为 O(n) 。

 5.主函数以及测试案例

// 删除元素
void delete(Node** root, int key) {
    Node* temp = *root;  // 用于遍历二叉树
    Node* parent = NULL; // 指向待删除节点的父节点

    // 寻找待删除节点以及其父节点
    while (temp != NULL && temp->data != key) {
        parent = temp;
        if (key < temp->data) {
            temp = temp->left;
        }
        else {
            temp = temp->right;
        }
    }

    // 如果没有找到该节点,直接返回
    if (temp == NULL) {
        printf("Key %d not found!\n", key);
        return;
    }

    // 1. 如果待删除节点没有子节点(叶节点)
    if (temp->left == NULL && temp->right == NULL) {
        if (temp == *root) {
            *root = NULL;  // 删除根节点时,需要将根指针置为 NULL
        }
        else {
            if (parent->left == temp) {
                parent->left = NULL;  // 将父节点的左子节点指针置为 NULL
            }
            else {
                parent->right = NULL; // 将父节点的右子节点指针置为 NULL
            }
        }
        free(temp);  // 释放内存
    }
    // 2. 如果待删除节点只有一个子节点
    else if (temp->left == NULL || temp->right == NULL) {
        Node* child = (temp->left != NULL) ? temp->left : temp->right;  // 获取唯一子节点

        if (temp == *root) {
            *root = child;  // 如果删除的是根节点,将根指针指向唯一子节点
        }
        else {
            if (parent->left == temp) {
                parent->left = child;  // 父节点的左指针指向子节点
            }
            else {
                parent->right = child;  // 父节点的右指针指向子节点
            }
        }
        free(temp);  // 释放当前节点内存
    }
    // 3. 如果待删除节点有两个子节点
    else {
        // 找到右子树中的最小节点
        Node* minNodeParent = temp;
        Node* minNode = temp->right;

        // 寻找右子树中的最小节点及其父节点
        while (minNode->left != NULL) {
            minNodeParent = minNode;
            minNode = minNode->left;
        }

        // 将最小节点的值赋给当前节点
        temp->data = minNode->data;

        // 删除右子树中的最小节点
        if (minNodeParent->left == minNode) {
            minNodeParent->left = minNode->right;  // 将父节点的左子指针指向最小节点的右子节点
        }
        else {
            minNodeParent->right = minNode->right;  // 将父节点的右子指针指向最小节点的右子节点
        }
        free(minNode);  // 释放最小节点的内存
    }
}


二叉搜索树常见应用

  • 用作系统中的多级索引,实现高效的查找、插入、删除操作。
  • 作为某些搜索算法的底层数据结构。
  • 用于存储数据流,以保持其有序状态。


原文地址:https://blog.csdn.net/xb1132/article/details/145082352

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