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使用Three.js库创建的简单WebGL应用程序,主要用于展示具有不同透明度和缩放比例的圆环列

上述HTML文档是一个使用Three.js库创建的简单WebGL应用程序,主要用于展示具有不同透明度和缩放比例的圆环列。以下是代码的详细解释:

  1. HTML结构:
    • 文档类型声明为HTML5。
    • <html>标签设置了语言属性为英语(lang="en")。
    • <head>部分包含了文档的标题、字符集设置和视口设置。视口设置确保页面在移动设备上以适当的比例显示,不允许用户缩放。
    • <style>标签内定义了一些基本的CSS样式,主要是去除body的默认边距,并设置canvas元素为块级显示。
  2. JavaScript部分(使用ES6模块):
    • 通过import语句导入了Three.js库及其相关模块,包括OrbitControls用于相机交互。
    • 初始化Three.js的核心组件:
      • 创建一个场景(Scene)。
      • 创建一个透视相机(PerspectiveCamera),其视场角为75度,宽高比根据窗口大小动态计算,近剪裁面为0.1,远剪裁面为1000。
      • 创建一个WebGL渲染器(WebGLRenderer),并设置其大小与窗口大小相匹配,然后将渲染器的DOM元素添加到body中。
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原文地址:https://blog.csdn.net/2201_76060199/article/details/142691403

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