java基础(4)类和对象
目录
1.前言
哈喽大家好,今天博主来给大家分享java当中体现面向对象的特点的一章————类和对象,后文再讲一下封装的概念,相关的限定符,以及static关键字,干货多多,希望大家都可以继续努力,加油学习。
2.正文
2.1类的定义与使用
2.1.1类的定义
在我们当前阶段,我们只需要了解类由以下主要几个部分组成:
类名:使用
class
关键字后跟类名来声明一个类。类名应该是一个有效的标识符,并且习惯上首字母大写,采用驼峰命名法。成员变量(也称为属性):在类中声明的变量,用于描述对象的特征或状态。成员变量可以是任何类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
方法:类中定义的方法描述了对象的行为。方法包含方法声明和方法体。方法声明包括方法名、返回类型(如果方法不返回任何值,则为
void
)、以及参数列表(如果方法不接受任何参数,则为空)。方法体包含执行特定操作的语句。构造方法:一种特殊类型的方法,用于初始化新创建的对象。构造器的名称必须与类名完全相同,并且没有返回类型(连
void
也没有)。
下面为大家附上一段代码来让大家更加清楚的知晓类的组成部分:
public class Book {
public String bookNo;
public String bookTitle;
public String author;
public int yearPublished;
public Book(String bookNo,String bookTitle,String author,int yearPublished){
this.bookNo = bookNo;
this.bookTitle = bookTitle;
this.author = author;
this.yearPublished = yearPublished;
}
public void showBookTitle() {
System.out.println(bookTitle);
}
}
接下来详细分析以上这段代码:
类名
Book
:这是类的名称,代表了一个书籍的抽象表示。
成员变量
public String bookNo;
:类型为String
,用于存储书籍的编号。
public String bookTitle;
:类型为String
,用于存储书籍的标题。
public String author;
:类型为String
,用于存储书籍的作者。
public int yearPublished;
:类型为int
,用于存储书籍的出版年份。以上四个都为公开的成员变量,置于何为公开下文会讲。
方法
public void showBookTitle() { ... }
:这是一个公开的方法,没有返回值(void
类型),用于打印书籍的标题。方法体内通过System.out.println(bookTitle);
语句实现了这一功能。
构造方法
public Book(String bookNo,String bookTitle,String author,int yearPublished){ ... }
:这是一个公开的构造方法,用于创建Book
类的实例。它接收四个参数,分别对应于书籍的编号、标题、作者和出版年份,并将这些参数的值分别赋给类的成员变量。构造方法没有返回值,并且其名称必须与类名完全相同。
2.1.2类的实例化
类的实例化离不开new关键字,接下来是详细描述当new关键字出现时,计算机内部的操作,记住,下文只需了解,不需要严格掌握:
- 当
new
关键字被调用时,JVM(Java虚拟机)会在堆内存中为新的对象实例分配足够的内存空间。这个空间的大小取决于对象的类型以及它所包含的数据类型的大小。- 接下来,JVM会调用类的构造方法来初始化对象的状态。如果提供了参数,这些参数会被传递给构造方法。构造方法中的代码会执行,用于设置对象的初始状态。
- 构造方法执行完毕后,JVM会将新创建的对象实例的引用(即对象的内存地址)返回给调用者。这个引用可以被存储在变量中,以便后续对对象进行操作。
附上一段实际的代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 类的实例化
Book book1 = new Book("12345", "Java Programming", "John Doe", 2023);
// 使用对象
book1.showBookTitle();
// 另一个实例
Book book2 = new Book("67890", "Python Basics", "Jane Smith", 2022);
}
}
2.1.3this引用
介绍完了通过new关键字来实例化对象,接下来我们来介绍this关键字引用。
2.1.3.1 访问当前对象的成员变量
例如这里我们有这样一段代码:
public class Person {
String name; // 成员变量
public Person(String name) {
this.name = name; // 使用this引用成员变量name,并将其值设置为参数name的值
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello, my name is " + this.name); // 使用this引用成员变量name
}
}
在这个例子中,
this.name
指的是Person
类的成员变量name
,而构造方法参数name
是一个局部变量。通过使用this.name
,我们能够明确指出我们想要访问的是成员变量name
而不是参数name
。
2.1.3.2调用当前对象的成员方法
虽然调用当前对象的成员方法时通常不需要显式地使用 this
关键字(除非存在方法重载并且需要区分调用哪个方法),但在某些情况下,使用 this
可以使代码更加清晰,例如下文:
public class Calculator {
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public int addThreeNumbers(int a, int b, int c) {
// 调用另一个成员方法
return this.add(a, b) + c;
}
}
这个this并不刚需,但有的时候加上去可以是我们为后面浏览代码的时候,看着更加流畅。
2.1.3.3构造函数中的 this
在构造函数中,this
关键字可以用于调用同一类的另一个构造函数。但是,这种调用必须是构造函数中的第一条语句。
public class Rectangle {
int width, height;
// 构造函数1
public Rectangle(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
// 构造函数2,使用另一个构造函数初始化
public Rectangle(int size) {
this(size, size); // 调用具有两个参数的构造函数
}
}
2.1.3.4归纳this
那么应用场景讲了这么多,那它到底本质是什么呢。
this
实际上是一个指向当前对象的引用。在对象的方法内部,this
引用总是可用的,并且它指向调用该方法的对象。因此,你可以使用this
来访问类的成员变量和方法,尽管无关紧要是加上也是良好代码习惯的体现。
2.2封装
接下来就让我们来引入一个非常重要的环节——封装。
2.2.1封装的定义
封装是一种信息隐藏技术,它通过将对象的内部状态(属性)和对这些状态的操作(方法)封装在一个类中,使得外界只能通过类的接口(即公开的方法)来访问和操作对象的状态,而无法直接访问对象的内部实现细节。这样做的好处包括提高代码的安全性、可维护性和可复用性。
2.2.2访问修饰符
封装主要通过访问修饰符(如
public
、private
、protected
和默认的包访问级别)来实现。这些访问修饰符用于控制类、成员变量和成员方法的访问权限。
- public:表示公开的,可以被任何其他类访问。
- private:表示私有的,只能被当前类访问,不能被子类或其他类访问。
- protected:表示受保护的,可以被当前类、同一个包中的其他类以及子类访问。
- 默认(无修饰符):也称为包访问级别,表示该成员只能被同一个包中的类访问。
通过将类的成员变量设置为
private
,并提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些变量,可以实现封装。这样,外部代码就只能通过这些公共的方法来与对象交互,而无法直接访问或修改对象的内部状态。
public class BookPrivate {
// private成员变量,只能在BookPrivate类内部被访问
// public成员变量,可以在任何地方被访问
private String title;
public int num;
// public构造方法
public BookPrivate(String title) {
this.title = title;
}
// public getter方法,用于外部访问private成员变量
public String getTitle() {
return title;
}
// public方法,可以在任何地方被调用
public void displayTitle() {
System.out.println("Book Title: " + title);
}
}
2.3static
static
修饰符用于声明类变量和类方法。使用static
修饰的成员属于类本身,而不是类的某个特定对象。因此,它们可以在没有创建类实例的情况下被访问和修改。
2.3.1static修饰成员变量
当成员变量被声明为
static
时,该变量不再是某个对象的实例变量,而是成为类的变量。这意味着无论创建了多少个类的对象,皆被所有对象共享。
2.3.2static修饰成员方法
当成员方法被声明为
static
时,该方法属于类而不是类的某个特定对象。因此,它可以在没有创建类实例的情况下被调用。静态方法不能直接访问类的非静态成员(变量和方法),因为非静态成员属于类的特定实例,而静态方法不依赖于任何特定实例。
2.3.3具体代码
public class count {
// 静态变量
private static int counter = 0;
// 静态方法,用于增加计数器的值并返回新的值
public static int moreGetCounter() {
return ++counter;
}
// 只获取计数器的值
public static int getCounter() {
return counter;
}
// 主方法,用于演示静态变量和静态方法的使用
public static void main(String[] args) {
// 直接通过类名调用静态方法
System.out.println(count.moreGetCounter());
// 再次增加计数器的值并获取
System.out.println(count.moreGetCounter()); // 输出是2
// 单独获取计数器的值
System.out.println(count.getCounter()); // 输出也是2
// 注意:我们仍然没有创建count类的实例,但静态变量和方法依然可以访问和修改
}
}
3.小结
今天的分享到这里就结束了哦,如果感觉今天有收获的话点点赞点点关注,你的支持就是对我最大的鼓励!
原文地址:https://blog.csdn.net/2301_81073317/article/details/142499646
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!