[数据结构]链表OJ--环形链表判断是否有环(快慢指针法)
这里我采用的是快慢指针法,这是我认为最容易理解的方法,这个方法的思路是这样的.
我们可以定义两个指针一个快一个慢,如果这个链表有环,则快慢指针一定会相遇.
这里我画图举个例子:
我们很明显的可以看出,有环链表,快指针和慢指针存在相遇.
快指针跑得快,慢指针跑得慢。当慢指针和快指针从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么快指针将一直处于慢指针的前方;如果该链表中有环,那么快指针会先于慢指针进入环,并且一直在环内移动。等到慢指针进入环时,由于快指针的速度快,它一定会在某个时刻与慢指针相遇,即套了慢指针若干圈。
接下来就让我们的想法实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
}
它默认给我们创建了一个链表,给了这个链表的表头的地址
我们想可以考虑给的链表为空的情况,而且我们观察例子,我们可以看出存在只有一个头的没有下一个节点的链表,所以我门要对这两种情况进行判断
if(head==NULL||head->next==NULL)
{
return false;
}
然后我们创建快慢指针:
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
然后我们让指针跑起来如果最后有一个指针跑到NULL说明,这个链表没有环,如果快慢指针不相等就接着跑,知道两个指针相遇.说明有环
do
{
if (fast == NULL || fast->next == NULL)
{
return false;
}
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}while (slow != fast);
return true;
最后组合起来
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
bool hasCycle(struct ListNode* head) {
if (head == NULL || head->next == NULL) {
return false;
}
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
do
{
if (fast == NULL || fast->next == NULL)
{
return false;
}
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}while (slow != fast);
return true;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80017277/article/details/136435910
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