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UE5、CesiumForUnreal实现加载建筑轮廓GeoJson数据生成白模功能

1.实现目标

在UE5.3中,通过加载本地建筑边界轮廓面GeoJson数据,获取底面轮廓和楼高数据,拉伸生成白模,并支持点选高亮。为防止阻塞Game线程,使用了异步任务进行优化,GIF动图如下所示:

其中建筑数量:128871,顶点索引数量:6695748,三角面数量:2231916,顶点数量:1659772(使用了顶点共用进行优化),最终以一个StaticMeshComponent的形式进行展示。

在这里插入图片描述


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/136995641

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