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面试必须会的AI 算法题

1. 常见的注意力机制

常见的注意力机制包括:

  • Soft Attention: 根据输入的不同区域分配不同的权重,常用于序列模型(如RNN、Transformer等)。
  • Self-Attention: 序列中每个元素与其他元素计算相似度(注意力权重),用于捕捉序列内的全局依赖关系。
  • Channel Attention: 关注不同通道的重要性,通常应用在卷积神经网络(CNN)中,如SENet(Squeeze-and-Excitation Networks)。
  • Spatial Attention: 关注图像的空间位置,通过空间维度进行加权,如CBAM(Convolutional Block Attention Module)。
2. TensorRT 优化的流程

TensorRT 是一种高性能推理引擎,主要的优化流程包括:

  • 模型解析: 将原始深度学习框架模型(如TensorFlow、PyTorch等)转换为TensorRT的内部表示(INetworkDefinition)。
  • 精度调整: 利用混合精度(FP32、FP16、INT8)进行模型量化,降低计算负载。
  • 层融合(Layer Fusion): 将多层操作融合成一个层次,减少计算开销。
  • 图优化: 优化计算图结构,消除冗余操作。
  • 内存优化: 优化内存使用,分配最小的缓冲区。
  • 推理执行: 利用并行化、CUDA流和多线程执行优化后的模型。
3. YOLOv4-YOLOv8 介绍
  • YOLOv4: YOLO(You Only Look Once)系列的改进版,进一步提升了检测精度和速度。YOLOv4引入了CSPDarknet53作为骨干网络,使用了Mish激活函数、CSPNet架构、SPP(Spatial Pyramid Pooling)等技术。
  • YOLOv5: 是YOLOv4的进一步优化版本,具有更轻量化的模型结构,且使用了模块化设计、自动数据增强等技术。
  • YOLOv6/YOLOv7: 引入了更高效的架构优化和自适应标签分布(ALD)机制,主要在速度和精度上取得进一步的提升。
  • YOLOv8: 目前最新版本,进一步提升了推理速度、模型精度,并支持更多的特性如自定义数据集、集成不同类型的神经网络。
4. 密集行人检测的遮挡问题怎么解决?

遮挡问题是密集行人检测中的关键挑战,可以通过以下几种方法解决:

  • 多尺度检测: 利用不同尺度的特征图来检测部分遮挡的人体。
  • 分区域特征检测: 通过局部特征的学习,即使在有遮挡的情况下,依然可以从人体的某个部分推断出整个对象。
  • 人体重建: 通过预测遮挡区域的人体姿态或结构,重建被遮挡的部分。
  • 基于时序信息的预测: 利用视频帧的时序信息,结合历史帧中未遮挡的部分来推测当前帧被遮挡的对象。
5. 为什么 U-Net 在医学图像上表现这么好?

U-Net 在医学图像上表现好的原因有以下几点:

  • 对称的编码器-解码器结构: U-Net 的 U 型结构可以很好地保留输入的高分辨率信息,适合精细化的像素级别分割任务。
  • 跳跃连接: 编码器和解码器之间的跳跃连接可以帮助恢复空间信息,从而在分割时得到更精确的边界。
  • 数据量小的适应性: 医学图像数据通常较少,U-Net 通过数据增强和有效的特征提取能够在小数据集上获得较好的效果。
6. 自动驾驶检测模型如何针对 corner case 优化?

自动驾驶中的 corner case(极端情况)优化可以通过以下几种方式:

  • 数据增强: 使用合成数据、仿真环境生成多样化的corner case,如特殊天气、夜间、复杂交通场景。
  • 模型集成: 通过集成多个模型或使用多个感知模态(如雷达、激光雷达、摄像头)来提高corner case下的鲁棒性。
  • 异常检测: 利用异常检测技术识别常规模型无法处理的异常情况,并及时发出警告或采取安全策略。
  • 在线学习: 将自动驾驶中的新corner case数据反馈到训练集中,增强模型对新情况的适应性。
7. 训练网络时怎么判断有没有过拟合、欠拟合?
  • 过拟合: 模型在训练集上的表现很好,但在验证集或测试集上的表现较差。此时验证集的损失函数会开始增大,准确率下降。

    • 解决方法:正则化(L2、L1)、Dropout、数据增强、减少模型复杂度。
  • 欠拟合: 模型在训练集和验证集上都表现不佳,无法捕捉数据的复杂模式。此时训练集和验证集的损失函数都维持在较高水平。

    • 解决方法:增加模型复杂度(更多层或更多神经元)、训练更长时间、提高数据质量。

计算机基础知识和编程题

1. 介绍虚继承

虚继承是C++中的一种继承方式,用于解决多重继承中“菱形继承”问题。菱形继承中,子类通过两个不同的路径继承了同一个祖先类,导致数据成员重复。虚继承通过引入虚基类(virtual关键字),确保子类只保留一份祖先类的成员变量,从而避免重复实例化祖先类。

class A {
public:
    int x;
};

class B : virtual public A {};
class C : virtual public A {};
class D : public B, public C {};  // 虚继承使得D中只有一份A的成员x
2. TCP 四次挥手过程

TCP 的四次挥手过程描述了连接终止的过程:

  1. 第一次挥手(FIN):客户端发送FIN报文,表示准备关闭数据传输。
  2. 第二次挥手(ACK):服务器收到FIN后,确认收到并回复ACK报文。
  3. 第三次挥手(FIN):服务器向客户端发送FIN,表示服务器也准备关闭连接。
  4. 第四次挥手(ACK):客户端收到FIN后,回复ACK报文,至此连接关闭。
3. TCP 和 UDP 的差异是什么?
  • TCP(传输控制协议):

    • 面向连接,必须先建立连接。
    • 提供可靠的数据传输(重传机制、序列号保证数据有序)。
    • 有流量控制、拥塞控制。
    • 适合需要高可靠性的数据传输场景(如文件传输、网页浏览)。
  • UDP(用户数据报协议):

    • 无连接,不需要建立连接。
    • 数据传输不可靠,没有重传机制和序列号,数据可能丢失或乱序。
    • 没有流量控制、拥塞控制。
    • 适合对实时性要求高的数据传输场景(如视频流、在线游戏)。
4. C++ 结构体的内存对齐

C++ 中结构体的内存对齐是为了提高内存访问效率,编译器会按照成员的类型选择合适的对齐方式。内存对齐规则:

  • 每个成员变量的地址必须是其类型大小的整数倍(如 int 要求4字节对齐,double 要求8字节对齐)。
  • 结构体的大小必须是其最大成员对齐大小的整数倍。
struct MyStruct {
    char a;   // 1 byte
    int b;    // 4 bytes, but starts at offset 4 (because of 4-byte alignment)
    char c;   // 1 byte, but starts at offset 8
};

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44522295/article/details/142910756

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