C++引用详解
目录
一、引用的定义
C++中的引用类似于C语言中的指针,C++中的引用本质上是已有变量的别名。对引用的任何操作都会直接影响到其引用的变量。
//定义语法规范
类型& 引⽤别名 = 引⽤对象;
//举例
int a = 1;
int& ra = a;
二、引用的特性
- 引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体(与指针的最大区别)
三、引用的基础使用
- 引用在函数参数传递中非常有用,尤其是当需要在函数内修改传入的变量时。使用引用可以避免值传递带来的开销。
#include<iostream> using namespace std; void Swap(int& ra, int& rb) { int tmp = ra; ra = rb; rb = tmp; } int main() { int x = 6; int y = 8; cout << "x:" << x << " y:" << y << endl; Swap(x, y); cout << "x:" << x << " y:" << y << endl; return 0; }
- 函数也可以返回引用,这样可以直接操作函数内部的对象。
具体讲解详见后续文章。
四、const修饰引用
4.1 注意事项
取别名的关键是权限匹配。取引用仅支持权限放小和权限平移,不支持权限放大。
常见的权限放大问题:
错误分析:转成引用后,a的值变成了可修改的,权限放大
int main() { const int a = 10; int& ra = a; return 0; }
正确做法
int main() { const int a = 10; const int& ra = a; return 0; }
4.2 应用场景
C++中,出现赋值左边为表达式或者强制类型转换时,编译器会生成临时对象。C++规定临时对象具有常性,所以在对这样的操作进行取引用操作时会发生权限放大的问题。
int main()
{
//正确示范1
int a = 6;
const int& ra = a * 8;
//正确示范2
double b = 6.8;
const int& rb = b;
return 0;
}
五、指针与引用的区别
- 从语法概念上看,引用是一个变量的别名不需要开额外的空间。而指针是存储了变量的地址,需要开额外的空间。
- 引用在初始化时引用一个对象后不能再引用其他对象,而指针可以。
- 从语法要求上看,引用必须要求初始化,而指针没有强制要求。
- 正因为如上的区别,引用很少出现C语言指针中的空指针和野指针的问题,引用使用起来相对来说更加安全。
原文地址:https://blog.csdn.net/paradiso989/article/details/140332580
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