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定义全局键盘监听事件,el-dialog中删除不可用

场景:全局的div增加了鼠标监听事件,而且window中添加了键盘监听事件。

window.addEventListener('keydown', this.handleKeydown)

window.addEventListener('keyup', this.handleKeyup)

事件冒泡,导致阻止无效。

1、在 el-dialog 上同时阻止默认行为和冒泡

<el-dialog
  @keydown.stop.prevent
  // ... other props ...
>
  // ... dialog content ...
</el-dialog>

在el-dialog上添加 @keydown.stop.prevent。可能会导致全部键盘不可用。

2、在 dialog 内部的输入元素上直接处理

<el-dialog>
  <el-input
    @keydown.stop.prevent.native
    // ... other props ...
  />
  // ... other content ...
</el-dialog>

3、在全局键盘事件处理器中添加判断,忽略来自 dialog 的事件

// 全局键盘事件处理器
handleKeyDown(event) {
  // 检查事件源是否在 dialog 内
  const isInDialog = event.target.closest('.el-dialog');
  if (isInDialog) {
    return; // 如果在 dialog 内,直接返回不处理
  }
  
  // 原有的键盘事件处理逻辑
  // ... existing code ...
}

亲测有效!!!

4、使用 v-if 条件来控制全局键盘事件的监听

// 在组件中添加一个控制变量
data() {
  return {
    isDialogVisible: false,
    // ... other data
  }
}

// 在模板中
<div 
  @keydown="isDialogVisible ? null : handleKeyDown"
  // ... other attributes
>
  <el-dialog
    v-model="isDialogVisible"
    // ... other props
  >
    // ... dialog content ...
  </el-dialog>
</div>


原文地址:https://blog.csdn.net/Thea12138/article/details/143515689

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