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【Java SE】接口类型

Java 中,接口(Interface)是一种引用类型,类似于特殊的抽象类,用于定义一组方法规范,而不提供具体的实现。接口可以包含成员属性,这些属性默认是常量。尽管每个类只能继承一个父类,但它可以实现多个接口。

接口语法

接口使用 interface 关键字定义。接口中可以包含成员属性和成员方法。成员属性通常由 public static final 修饰,定义时这些修饰符可以省略。在 Java 7 之前,接口中的所有方法都是公共抽象方法,没有方法体,并且可以省略 publicabstract 修饰符。从 Java 8 开始,接口可以包含静态方法(使用 static 修饰)和默认方法(使用 default 修饰),这意味着接口可以提供具体的方法实现。实现接口的类使用 implements 关键字来实现这些方法。

interface 接口名 {
    属性;
    方法(1.抽象方法 2.默认方法 3.静态方法);
}

class 类名 implements 接口{
    类属性;
    类方法;
    必须实现的接口的抽象方法;
}

静态方法:在接口中定义的静态方法可以直接通过接口调用,而不需要实现该接口的类实例化。这种静态方法通常用于提供工具功能或帮助方法,便于在不依赖于接口实现的情况下使用。例如,可以在接口中定义一些常用的静态工具函数,方便所有实现类共享。

默认方法default 方法的一个重要用途是“接口演化”。例如,如果类 A 实现了接口 CI,而后该接口引入了一个新的方法,那么 A 类就需要修改其实现代码来适应这个变化。如果新方法被定义为 default 方法,并提供了默认实现,那么 A 类就无需修改代码。这种方式保证了“源代码兼容”,使得现有的接口实现能够平滑过渡到新版本接口,从而减少了对现有代码的影响。

注意:接口中的方法自动被视为 public,而接口中的属性总是 public static final。此外,从 Java 9 开始,接口中可以定义 private 方法。 private 方法可以是静态方法或实例方法。由于私有方法只能用于接口本身,因此私有方法的作用是作为接口中其他方法的辅助方法。

default 方法冲突

当在一个接口中定义一个默认方法,但在超类或另一个接口中也定义了同名的方法时,会引发二义性。为了解决这种冲突,需要遵循以下规则:

  1. 超类优先:如果超类提供了一个具体的方法,则同名且参数类型相同的默认方法将被覆盖。
  2. 接口冲突:如果一个接口和另一个接口都提供了同名的方法(无论是否为默认方法),那么在实现类中必须重新实现这个方法,以解决冲突。

接口的使用

// `JDK 8.0`之后
interface InterfaceDemo {
    public void test1();    // public
    default void test2() {};   // default
    abstract void test3();  // abstract
    public abstract void test4();   // public abstract

    // 接口中是可以定义静态方法的
    // 静态方法必须要有实现
    // 且这个静态方法只能用public修饰(public可以省去)。
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Interface test.");
    }
}

class ClassDemo implements InterfaceDemo {
    @Override
    public void test1() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void test2() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void test3() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void test4() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}

在使用接口的过程中,需要注意:

  • 接口不能被实例化

  • 接口中抽象方法可以不用 abstract 修饰。比如 void a();实际上是 abstactor void a();

  • 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现,而抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法

  • 一个类同时可以实现多个接口

  • 接口中属性的访问形式:接口名.属性名

  • 接口中的属性只能是 public static final 。比如 int a = 1实际为 public static final int a = 1(必须初始化)

  • 一个接口不能继承其他类,但可以继承多个其他接口。比如 interface A extends B,C{}

  • 接口的修饰符只能是 public 和默认,这点和类的修饰符一样


原文地址:https://blog.csdn.net/zzy_NIC/article/details/143754704

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