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程序的内存模型

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内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程


1.程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

1)代码区

1.存放 CPU 执行的机器指令
2.​代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
​3.代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

2)全局区

1.全局变量和静态变量存放在此.
​2.全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
​3.该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

静态变量举例:

static int s_a = 10;

2.程序运行后

1)栈区

由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值、局部变量等

​注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

2)堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​在C++中主要利用new在堆区开辟内存


3.new操作符

下面介绍一下new操作符。

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

​堆区开辟的数据由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​语法: new 数据类型

​利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}

int main() {

int* p = func();

cout << *p << endl;
cout << *p << endl;

//利用delete释放堆区数据
delete p;

system("pause");
return 0;
}

在这里插入图片描述
如果我们在释放p之后再尝试打印*p的数据,这时会报错,因为释放后的空间不可访问。

这里还要特别注意
当我们堆区开辟的是一个数组的内存时,我们在释放的时候要加上[ ]。

int* arr = new int[10];
//释放数组 ,delete 后要加 []
delete[] arr;

原文地址:https://blog.csdn.net/Ros_y_/article/details/142737872

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