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设计模式之插件模式

插件模式是一种设计模式,可以让您在不修改现有系统代码的情况下扩展功能,非常适合实现监控软件和交换机配置的解耦。在嵌入式Linux系统中,您可以使用C++实现插件机制,使监控软件能够动态加载交换机型号的配置模块。这种方式允许您通过插件形式快速适配新型号的交换机。

插件模式设计思路
定义插件接口:创建一个纯虚基类,定义所有交换机配置需要的操作方法,如登录、配置接口、查询状态等。
实现具体交换机插件:为每个型号的交换机实现一个插件类,封装特定的配置命令和逻辑。
动态加载插件:使用dlopen、dlsym等动态库加载函数来在运行时加载不同的交换机插件。

详细示例
1. 定义交换机插件接口
cpp
// SwitchPlugin.h
#ifndef SWITCH_PLUGIN_H
#define SWITCH_PLUGIN_H

#include <string>

class SwitchPlugin {
   
public:
    virtual bool login(const std::string& username, const std::string& password) = 0;
    virtual bool logout() = 0;
    virtual void configureInterface(const std::string& interfaceName, const std::string& config) = 0;
    virtual std::string queryInterfaceStatus(const std::string& interface) = 0;
    virtual ~SwitchPlugin() {
   }
};

extern "C" SwitchPlugin* createPlugin();

#endif // SWITCH_PLUGIN_H

extern “C” 用于防止C++编译器对符号名称进行修饰,以便可以通过dlsym正确解析符号。
2. 实现具体的交换机插件

cpp
复制代码
// S5730Plugin.cpp
#include "SwitchPlugin.h"
#include <iostream>

class S5730Plugin : public SwitchPlugin {
   
public:
    bool login(const std::string& username, const std::string& password) override {
   
        // S5730特定的登录命令
        std::cout << 

原文地址:https://blog.csdn.net/jjjxxxhhh123/article/details/143785377

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