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卷积的计算——nn.Conv2d(Torch.nn里的Convolution Layers模块里的Conv2d类)

 **前置知识:

1、张量和通道

张量:多维数组,用来表示数据(图像、视频等)

通道:图像数据的一部分,表示不同的颜色或特征层

通道只是张量的其中一个维度

以一张RGB图像为例,

该图像数据可以用一个三维张量(shape等于(C,H,W))来表示

其中C表示通道数(对于RGB图像,C=3),H表示高度,W表示宽度

再以一批64张图像组成的数据对象来看,

它可以用一个四维张量(shape等于(N,C,H,W))来表示

其中N表示批次大小(一批次图像的数量)

关于通道的补充:

2、Reshape:输入数据和卷积核张量的重塑

input = torch.reshape(input, (1, 1, 5, 5))

  • 1第一个 1 表示有 1 张图片(批量大小)
  • 1第二个 1 表示输入的通道数(这里是单通道,表示灰度图像)
  • 55:分别表示图像的高度和宽度

kernel = torch.reshape(kernel, (1, 1, 3, 3))

  • 1第一个 1 表示有 1 个卷积核(输出通道数)
  • 1第二个 1 表示卷积核的输入通道数(与input的输入通道数匹配)
  • 33:分别表示卷积核的高度和宽度

通过重塑,增加的信息主要是关于批量大小和通道数,

这使得输入和卷积核符合 conv2d 函数的要求

(输入张量必须是四维的,形状为 (N, C, H, W),

卷积核(权重)必须是四维的,形状为 (out_channels, in_channels, kernel_height, kernel_width):)

补充:

一张2*2RGB图像与一个3*3卷积核的卷积:

reshape后:

input的形状是(1,3,2,2),1表示1张图片

卷积核的形状是(1,3,3,3),1表示1个输出通道

3、output=F.conv2d(input,kernel,stride=1,padding=1)

input输入张量(4维)
kernel卷积核(4维)
stride卷积核移动的步幅(可以是一个整数或元组,默认为 1)
padding在输入的边缘添加零填充(帮助保持输出的空间尺寸)

**代码:

步骤:

import torch.nn.functional as F

定义input、kernel——>修改成四维形状reshape——>使用conv2d进行卷积

灰度图像的卷积:帮助识别图像中的特定特征,如边缘或纹理

import torch
import torch.nn.functional as F

input=torch.tensor([
    [1,2,0,3,1],
    [0,1,2,3,1],
    [1,2,1,0,0],
    [5,2,3,1,1],
    [2,1,0,1,1]
])

#卷积核
kernel=torch.tensor([
    [1,2,1],
    [0,1,0],
    [2,1,0]
])

print(input.shape)
print(kernel.shape)

input=torch.reshape(input,(1,1,5,5))  #图片数,图层数(通道数),宽,高
kernel=torch.reshape(kernel,(1,1,3,3))

print(input.shape)
print(kernel.shape)

output1=F.conv2d(input,kernel,stride=1)
print(output1)

output2=F.conv2d(input,kernel,stride=2)
print(output2)

output3=F.conv2d(input,kernel,stride=1,padding=1)
print(output3)


原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79795489/article/details/142823757

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