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Android 性能优化之线程优化

Android 性能优化之线程优化

线程调度原理

  • 分时调度模型:让线程轮流获取CPU的使用权,并且平均每个线程占用CPU的时间片。这种方式确保了每个线程都有机会执行,但执行时间可能较短。
  • 抢占式调度模型:优先级高的获取,JVM采用。

Android线程调度

  • nice值:
    • 通过 android.os.Process#setThreadPriority(int) 定义。
    • 内置优先级常量:在这里插入图片描述
    • 在Android中,nice值也是影响线程优先级的一个因素。
    • nice值越小,优先级越高。
    • nice值主要用于调整进程(而非线程)的优先级。
  • cgroup:
    • 群组调度策略。
    • 保证前台线程可以获取更多的CPU。

注意点

  • 线程过多会导致CPU频繁切换,降低线程运行效率。
  • 根据任务重要性定义优先级。
  • 优先级具有继承性。

异步方式

  1. Thread
    • 最常见的异步方式。
    • 缺点:不易复用、频繁创建和销毁开销大;复杂场景不宜使用。
  2. HandlerThread
    • 继承自Thread,内置Handler。
    • 适合长时间串行执行。
  3. IntentService
    • 基继承自Service,内置Handler。
    • 优先级较高,不占用主线程,不易被系统kill。
  4. 线程池
    • 易复用,减少频繁创建、销毁。
    • 功能强大,可以定时、任务队列、并发数控制。

线程使用准则

  • 设置线程名。
  • 设置优先级。
// 设置线程名
Thread.currentThread().setName("myWork");

// 设置优先级
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT);

线程池配置

  • IO密集型:
    • CPU密集型任务通常涉及大量的计算和逻辑处理,而不涉及太多的I/O操作。
    • 线程池大小设置为CPU内核数+1是比较合理的。例如,如果设备有4个CPU核心,那么线程池大小可以设置为5。
  • CPU密集型:
    • IO密集型任务涉及大量的I/O操作,如数据库交互、文件上传下载和网络传输等。这些操作会导致线程阻塞等待,从而降低CPU的利用率。
    • 线程池大小可以设置为CPU核心数的两倍,即2N。例如,如果设备有4个CPU核心,那么线程池大小可以设置为8。
    • 另一种配置方式是基于阻塞系数(blocking factor)。线程数 = CPU核心数 / (1 – 阻塞系数)。阻塞系数通常在0.8到0.9之间。例如,如果阻塞系数为0.9,CPU核心数为4,则线程数 = 4 / (1 – 0.9) = 40。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程数
                          int maximumPoolSize, // 最大线程数
                          long keepAliveTime, //非核心线程的存活时间
                          TimeUnit unit, // 时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
                          RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
                         ) 
public class CPUThreadPool {

    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    private static ExecutorService sInstance;

    public static ExecutorService newCpuThreadPool() {
        int corePoolSize = CPU_COUNT + 1;
        int maximumPoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1;
        long keepAliveTime = 30;

        return new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maximumPoolSize,
                keepAliveTime,
                TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<>(), 
                Executors.defaultThreadFactory(),  
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  
        );
    }

    public static ExecutorService getInstance() {
        if (sInstance == null) {
            sInstance = newCpuThreadPool();
        }
        return sInstance;
    }
}
public class IOThreadPool {

    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    private static ExecutorService sInstance;

    public static ExecutorService newIoThreadPool() {
        int corePoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1;
        int maximumPoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1;
        long keepAliveTime = 30;

        return new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maximumPoolSize,
                keepAliveTime,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );
    }

    public static ExecutorService getInstance() {
        if (sInstance == null) {
            sInstance = newIoThreadPool();
        }
        return sInstance;
    }
}

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_14876133/article/details/140494973

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