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uniapp快速入门教程,内容来源于官方文档,仅仅记录快速入门需要了解到的知识点

uniapp快速入门教程,内容来源于官方文档,仅仅记录快速入门需要了解到的知识点

介绍

官方文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/

必需技术:uniapp、vuejs 3、ES6及以上常用语法、pinia、css、scss

‌‌ES6(‌ECMAScript 6)是JavaScript语言的一个标准,于2015年6月正式发布,正式名称为ECMAScript 2015(ES2015)。‌} ES6的目标是使JavaScript能够用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。它引入了许多新特性,包括但不限于let和‌const关键字、‌模板字符串、‌解构赋值、‌箭头函数、‌Promise、async/await、模块化【import/export】等,这些特性极大地增强了JavaScript的功能和表达能力。‌

在这里插入图片描述

uniapp 介绍

uniapp是基于vue.js开发所有前端应用的框架,编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。也支持鸿蒙。

  • 在web平台,将.vue文件编译为js代码。与普通的vue cli项目类似
  • 在微信小程序平台,编译器将.vue文件拆分生成wxml、wxss、js等代码
  • 在app平台,将.vue文件编译为js代码。进一步,如果涉及uts代码:
    • 在Android平台,将.uts文件编译为kotlin代码
    • 在iOS平台,将.uts文件编译为swift代码
    • 鸿蒙OS平台,编译为ArkTS(HBuilderX 4.22+)

h5端运行于浏览器中。非h5端(包含小程序和App),Android平台运行在v8引擎中,iOS平台运行在iOS自带的jscore引擎中,都没有运行在浏览器或webview里。

uniapp x 介绍

uni-app x,是下一代 uni-app,是一个跨平台应用开发引擎。

uni-app x 是一个庞大的工程,它包括uts语言、uvue渲染引擎、uni的组件和API、以及扩展机制。

uts是一门类ts的、跨平台的、新语言。

uts在iOS平台编译为swift、在Android平台编译为kotlin、在Web和小程序平台编译为js、在鸿蒙next平台上编译为ArkTS。

在Android平台,uni-app x 的工程被整体编译为kotlin代码,本质上是换了vue写法的原生kotlin应用,在性能上与原生kotlin一致。

  • web/小程序平台,编译为JavaScript
  • Android平台,编译为Kotlin
  • iOS平台,编译Swift
  • 暂不支持小程序

功能框架图

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创建项目&发布

uni-app支持通过 可视化界面【推荐&简单】、vue-cli命令行 两种方式快速创建项目。

https://uniapp.dcloud.net.cn/quickstart-hx.html

组件/标签的变化

https://uniapp.dcloud.net.cn/vernacular.html#%E7%BB%84%E4%BB%B6-%E6%A0%87%E7%AD%BE%E7%9A%84%E5%8F%98%E5%8C%96

js的变化

【自行查看】https://uniapp.dcloud.net.cn/vernacular.html#js%E7%9A%84%E5%8F%98%E5%8C%96

  • 标准js语法和api都支持,比如if、for、settimeout、indexOf等。

  • 但浏览器专用的window、document、navigator、location对象,包括cookie等存储,只有在浏览器中才有,app和小程序都不支持。

  • 这意味着依赖document的很多HTML的库,比如jquery无法使用。

  • 在uni-app中只支持标准的vue,不支持小程序的数据绑定语法。

  • js api变化

css的变化

  • 标准的css基本都是支持的
  • *选择器不支持;
  • 单位方面,px无法动态适应不同宽度的屏幕,如果想使用根据屏幕宽度自适应的单位,推荐使用rpx,全端支持。

工程结构和页面管理

  • 每个可显示的页面,都必须在 pages.json 中注册。
┌─uniCloud              云空间目录,支付宝小程序云为uniCloud-alipay,阿里云为uniCloud-aliyun,腾讯云为uniCloud-tcb(详见uniCloud)
│─components            符合vue组件规范的uni-app组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─utssdk                存放uts文件
├─pages                 业务页面文件存放的目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─list.vue        list页面
├─static                存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源都应存放于此目录
├─uni_modules           存放uni_module 详见
├─platforms             存放各平台专用页面的目录,详见
├─nativeplugins         App原生语言插件 详见
├─nativeResources       App端原生资源目录
│  ├─android            Android原生资源目录 详见
|  └─ios                iOS原生资源目录 详见
├─hybrid                App端存放本地html文件的目录,详见
├─wxcomponents          存放小程序组件的目录,详见
├─unpackage             非工程代码,一般存放运行或发行的编译结果
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
├─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见
├─AndroidManifest.xml   Android原生应用清单文件 详见
├─Info.plist            iOS原生应用配置文件 详见
└─uni.scss              内置的常用样式变量

pages.json

https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/pages.html

pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。

  • pages
  • style
  • tabBar

manifest.json 应用配置

https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/manifest.html

manifest.json 文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等。HBuilderX 创建的工程此文件在根目录,CLI 创建的工程此文件在 src 目录。

组件

easycom组件规范

传统vue组件,需要安装、引用、注册,三个步骤后才能使用组件。easycom将其精简为一步。

只要组件安装在项目的components目录下或uni_modules目录下,并符合components/组件名称/组件名称.(vue|uvue)目录结构(注意:当同时存在vue和uvue时,uni-app 项目优先使用 vue 文件,而uni-app x 项目优先使用 uvue 文件,详情)。就可以不用引用、注册,直接在页面中使用。

组件库选型:

uni-ui:https://uniapp.dcloud.net.cn/component/uniui/uni-ui.html
在这里插入图片描述

api

https://uniapp.dcloud.net.cn/api/

uni-app的 js API 由标准 ECMAScript 的 js API 和 uni 扩展 API 这两部分组成。

标准 ECMAScript 的 js 仅是最基础的 js。浏览器基于它扩展了 window、document、navigator 等对象。小程序也基于标准 js 扩展了各种 wx.xx、my.xx、swan.xx 的 API。node 也扩展了 fs 等模块。

uni-app 基于 ECMAScript 扩展了 uni 对象,并且 API 命名与小程序保持兼容。

教程

应用生命周期&全局样式

  • 应用生命周期仅可在App.vue/App.nvue中监听,在页面监听无效。

  • App.vue中,可以定义一些全局通用样式。

应用生命周期:

函数名说明平台兼容
*onLaunchuni-app 初始化完成时触发(全局只触发一次),参数为应用启动参数,同 uni.getLaunchOptionsSync 的返回值
onShowuni-app 启动,或从后台进入前台显示,参数为应用启动参数,同 uni.getLaunchOptionsSync 的返回值
onHideuni-app 从前台进入后台
onErroruni-app 报错时触发app-uvue 不支持
onUniNViewMessagenvue 页面发送的数据进行监听,可参考 nvue 向 vue 通讯app-uvue 不支持
onUnhandledRejection对未处理的 Promise 拒绝事件监听函数(2.8.1+ app-uvue 暂不支持)app-uvue 不支持
onPageNotFound页面不存在监听函数app-uvue 不支持
onThemeChange监听系统主题变化app-uvue 不支持
onLastPageBackPress最后一个页面按下Android back键,常用于自定义退出app-uvue-android 3.9+
*onExit监听应用退出app-uvue-android 3.9+
import { defineComponent, ref } from 'vue'
import { onReady } from '@dcloudio/uni-app'
export default defineComponent({
  setup() {
    const title = ref('Hello')
    onReady(() => {
      console.log('onReady')
    })
    return {
      title
    }
  }
})

页面生命周期

*为常用方法

函数名说明平台差异说明最低版本
onInit监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad百度小程序3.1.0+
*onLoad监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),参考示例
*onShow监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
*onReady监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
*onHide监听页面隐藏
onUnload监听页面卸载
onResize监听窗口尺寸变化App、微信小程序、快手小程序
*onPullDownRefresh监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例
*onReachBottom页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项
onTabItemTap点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序
onShareAppMessage用户点击右上角分享微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、抖音小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序
onPageScroll监听页面滚动,参数为Objectnvue不支持
onNavigationBarButtonTap监听原生标题栏按钮点击事件,参数为ObjectApp、H5
onBackPress监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack;详见app、H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputConfirmed监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputClicked监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发)App、H51.6.0
onShareTimeline监听用户点击右上角转发到朋友圈微信小程序2.8.1+
onAddToFavorites监听用户点击右上角收藏微信小程序、QQ小程序2.8.1+

组件生命周期

uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期

*为常用方法

函数名说明平台差异说明最低版本
beforeCreate在实例初始化之前被调用。详见
*created在实例创建完成后被立即调用。详见
beforeMount在挂载开始之前被调用。详见
*mounted挂载到实例上去之后调用。详见 注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,
如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档
beforeUpdate数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见仅H5平台支持
updated由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见仅H5平台支持
beforeDestroy实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见
destroyedVue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,
所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

页面通讯

  • uni.$emit(eventName,OBJECT) :触发全局的自定义事件。

  • uni. o n ( e v e n t N a m e , c a l l b a c k ) :监听全局的自定义事件,事件可以由 u n i . on(eventName,callback):监听全局的自定义事件,事件可以由 uni. on(eventName,callback):监听全局的自定义事件,事件可以由uni.emit 触发。

  • uni. o n c e ( e v e n t N a m e , c a l l b a c k ) :监听全局的自定义事件。事件可以由 u n i . once(eventName,callback):监听全局的自定义事件。事件可以由 uni. once(eventName,callback):监听全局的自定义事件。事件可以由uni.emit 触发,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。

  • uni.$off(eventName, callback):移除全局自定义事件监听器。

路由

uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式。类似小程序在 app.json 中配置页面路由一样。

{
    "pages": [
        {
            "path": "pages/index/index",
            "style": { ... }
        }, {
            "path": "pages/login/login",
            "style": { ... }
        }
    ]
}

uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。

互相引用

引用组件

<template>
<view>
<!-- 2.使用组件 -->
<uni-rate text="1"></uni-rate>
</view>
</template>
<script setup>
// 1. 导入组件
import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
</script>

引用js、json

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js';
// 相对路径
import add from '../../common/add.js';

引用css

<style>
    @import "../../common/uni.css";

    .uni-card {
        box-shadow: none;
    }
</style>

条件编译处理多端差异

https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

使用方法

#ifdef#ifndef%PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

  • #ifdef:if defined 仅在某平台存在
  • #ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称
条件编译写法说明
#ifdef APP-PLUS 需条件编译的代码 #endif仅出现在 App 平台下的代码
#ifndef H5 需条件编译的代码 #endif除了 H5 平台,其它平台均存在的代码(注意if后面有个n)
#ifdef H5 || MP-WEIXIN 需条件编译的代码 #endif在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码(这里只有||,不可能出现&&,因为没有交集)

插件市场

https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/

问答社区

https://ask.dcloud.net.cn/explore/


原文地址:https://blog.csdn.net/qq_32442967/article/details/142365411

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