『网络游戏』游戏数据库管理类查询插入账号存储【23】
新建数据库连接
新建数据库
打开数据库
新建表
账号数据
设计表 - 添加属性
对照服务器工程GameMsg增加对应字段
保存后在服务器脚本中操作数据库数据
添加数据层文件夹
创建脚本:DBMgr
编写脚本:DBMgr.cs
修改脚本:ServerRoot.cs
将MySql.dll文件复制一份放在NetGameServer文件的Libs中
添加引用
添加System.Data引用
修改服务器脚本:DBMgr.cs
修改服务器脚本:CacheSvc.cs
修改服务器脚本:ServerRoot.cs
运行服务器
刷新数据库
本章结束
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_69360830/article/details/142846652
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