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『网络游戏』游戏数据库管理类查询插入账号存储【23】

新建数据库连接

新建数据库

打开数据库

新建表

账号数据

设计表 - 添加属性

对照服务器工程GameMsg增加对应字段

保存后在服务器脚本中操作数据库数据

添加数据层文件夹

创建脚本:DBMgr

编写脚本:DBMgr.cs

修改脚本:ServerRoot.cs

将MySql.dll文件复制一份放在NetGameServer文件的Libs中

添加引用

添加System.Data引用

修改服务器脚本:DBMgr.cs

修改服务器脚本:CacheSvc.cs

修改服务器脚本:ServerRoot.cs

运行服务器

刷新数据库

本章结束


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_69360830/article/details/142846652

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