C基础入门题:石头剪刀布
1.题目描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外"与“技术”两种特性深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布,
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
2.输入格式
第一行是一个整数 N,表示一共进行了 N 次游戏。1 < N < 100。
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1,Player2 的选择(石头、剪子或者是布):S1,S2
字符串之间以空格隔开 S1 S2 只可能取值在 Rock,Scissors,Paper(大小写敏感)中。
3.输出格式
输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者(Player1 或者 Player2),或者游戏出现平局,则输出 Tie 。
4..输入输出样例
输入:
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
输出:
Player1
Tie
Player2
5.代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int N;
scanf("%d", &N);
char choices[N][2][10]; // 用于存储N场比赛的选择
// 读取N场比赛的输入
for (int i = 0; i < N; i++) {
scanf("%s %s", choices[i][0], choices[i][1]);
}
// 确定每场比赛的结果
for (int i = 0; i < N; i++) {
char *player1 = choices[i][0];
char *player2 = choices[i][1];
// 确定胜利者
if (strcmp(player1, "Rock") == 0) {
if (strcmp(player2, "Rock") == 0) {
printf("Tie\n");
} else if (strcmp(player2, "Scissors") == 0) {
printf("Player1\n");
} else if (strcmp(player2, "Paper") == 0) {
printf("Player2\n");
}
} else if (strcmp(player1, "Scissors") == 0) {
if (strcmp(player2, "Rock") == 0) {
printf("Player2\n");
} else if (strcmp(player2, "Scissors") == 0) {
printf("Tie\n");
} else if (strcmp(player2, "Paper") == 0) {
printf("Player1\n");
}
} else if (strcmp(player1, "Paper") == 0) {
if (strcmp(player2, "Rock") == 0) {
printf("Player1\n");
} else if (strcmp(player2, "Scissors") == 0) {
printf("Player2\n");
} else if (strcmp(player2, "Paper") == 0) {
printf("Tie\n");
}
}
}
return 0;
}
6.简单介绍一下strcmp:
strcmp
是 C 语言中的一个字符串比较函数,用于比较两个字符串是否相等。函数的原型为
int strcmp(const char *str1, const char *str2);
它接受两个参数 str1 和 str2,分别是待比较的字符串(根据的是ascii值)。函数返回值为整数:
若 str1 小于 str2,返回一个负数。
若 str1 等于 str2,返回 0。
若 str1 大于 str2,返回一个正数。
在石头剪子布游戏的代码中,strcmp 函数被用来比较两个玩家选择的字符串,例如 "Rock"、"Scissors"、"Paper",以确定胜利者。根据不同的比较结果,选择输出 "Player1"、"Player2" 或 "Tie"。
原文地址:https://blog.csdn.net/zxn275266/article/details/140423345
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