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golang学习笔记3-变量的声明

注:本人已有C,C++,Python基础,只写本人认为的重点。
一、变量的三种声明方式

func main() {
//方式1,指定数据类型,声明后若不赋值,使用默认值
//比如int的默认值是0,string的默认值是空串
var i int = 1
//方式2,类型推导,根据值自行判定变量类型
var num = 10.11
//方式3,省略var的类型推导
//下面的方式与var name string;name = "tom"等价
name := "tom"
}

特别注意:go变量声明后,若再次赋值,不算使用!会报错!只有该变量放在等号右边或用于函数调用才算使用。变量在等号右边的情况有两种:一是赋值自己,比如自增,二是赋值给其他变量。

二、多变量的声明

func main() {
//方式1,指定数据类型,从左到右依次赋值,下同
var n1, n2, n3 int = 1, 2, 3
//方式2,类型推导
var n1, name , n3 = 100, "tom", 888
//方式3,省略var的类型推导
n1, name , n3 := 100, "tom~", 888
}

三、全局变量的声明

package main

import "fmt"

//定义全局变量
var n = 100
var name = "jack"

//上面的声明方式,也可以改成一次性声明
var (
n2    = 300
name2 = "mary"
)

func main() {
}


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_54259326/article/details/142393062

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