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数据结构——栈的基本操作

前言

介绍

🍃数据结构专区数据结构

参考

该部分知识参考于《数据结构(C语言版 第2版)》55 ~ 59页

🌈每一个清晨,都是世界对你说的最温柔的早安:ૢ(≧▽≦)و✨


1、栈的基本概念

栈(Stack)是一种遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)原则的有序集合。

  • 数组实现:使用数组的一个连续空间来存储栈中的元素,通常使用一个指针(或索引)来指示栈顶的位置。数组实现的栈在添加和删除元素时,如果数组已满或为空,可能需要进行扩容或缩容操作,这可能会涉及到额外的性能开销。
  • 链表实现:使用链表的头部(或尾部,取决于具体实现)作为栈顶,通过修改链表的头指针(或尾指针)来实现元素的添加和删除。链表实现的栈在添加和删除元素时,不需要进行扩容或缩容操作,因此通常具有更好的性能。

2、数组栈的实现

2.1  宏定义

#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

2.2  数组栈的结构体定义

#define MAXSIZE 100  //顺序表的存储范围
#define STACK_INCREMENT 2  //存储空间分配增量

//这里假定SElemType是int类型
typedef int SElemType;

typedef struct
{
SElemType* base;   //栈底指针
SElemType* top;    //栈顶指针
int stacksize;     //栈可用的最大容量
}SqStack;

2.3  初始化数组栈

//初始化栈
Status InitStack(SqStack& S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.top = S.base;  //top初始化为base,空栈
S.stacksize = MAXSIZE;  //stacksize的最大容量为MAXSIZE
return OK;
}

 2.4  销毁数组栈

//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack& S)
{
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL;  //规范指针
S.stacksize = 0;
return OK;
}

2.5  清空数组栈

//清除栈
Status CleanStack(SqStack& S)
{
S.top = S.base; //让top指针指回栈底即可
return OK;
}

2.6  判空

//判空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base) //如果栈顶和栈底指向同一个位置则证明栈为NULL
return OK;
else
return ERROR;
}

2.7  获取栈内元素个数

//获取栈内元素数量
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}

2.8  获取栈顶元素

//获取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S)
{
//判断栈是否为空
if (!StackEmpty(S))//不为空即可获取元素
{
return *(--S.top);
}
else
{
return ERROR;
}
}

2.9  入栈

//入栈
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
//插入元素为新的栈顶元素
if (S.top - S.base == S.stacksize)//满栈
{
S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
//判断是否扩容成功
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);//如果扩容失败,退出程序
S.top = S.base + S.stacksize;
}
*(S.top)++ = e;  //这里是先对S.top解引用后存入数据e,随后将top指针向后移动一位
}

2.10  出栈

//出栈
Status Pop(SqStack& S, SElemType &e)
{
//删除栈顶元素,并返回其值
if (!StackEmpty(S)) //栈不为空进行操作
{
e = *(--S.top);
return OK;
}
else
return ERROR;
}

2.11  visit()函数

// 定义一个函数visit,用于打印元素
void visit(SElemType e)
{
std::cout << e << " ";
}

2.12  遍历数组栈

// 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType)) 
{
SElemType* p = S.base;
while (S.top > p) //p指向栈元素
visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
printf("\n");
}

2.13  整体代码(含测试代码)

#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

#define MAXSIZE 100  //顺序表的存储范围
#define STACK_INCREMENT 2  //存储空间分配增量

//这里假定SElemType是int类型
typedef int SElemType;

typedef struct
{
SElemType* base;   //栈底指针
SElemType* top;    //栈顶指针
int stacksize;     //栈可用的最大容量
}SqStack;

//SqStack S;  //声明该栈

//初始化栈
Status InitStack(SqStack& S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE];
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);
S.top = S.base;  //top初始化为base,空栈
S.stacksize = MAXSIZE;  //stacksize的最大容量为MAXSIZE
return OK;
}

//销毁栈
Status DestroyStack(SqStack& S)
{
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL;  //规范指针
S.stacksize = 0;
return OK;
}

//清除栈
Status CleanStack(SqStack& S)
{
S.top = S.base; //让top指针指回栈底即可
return OK;
}

//判空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base) //如果栈顶和栈底指向同一个位置则证明栈为NULL
return OK;
else
return ERROR;
}

//获取栈内元素数量
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top - S.base;
}

//获取栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S)
{
//判断栈是否为空
if (!StackEmpty(S))//不为空即可获取元素
{
return *(--S.top);
}
else
{
return ERROR;
}
}

//入栈
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
//插入元素为新的栈顶元素
if (S.top - S.base == S.stacksize)//满栈
{
S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
//判断是否扩容成功
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);//如果扩容失败,退出程序
S.top = S.base + S.stacksize;
}
*(S.top)++ = e;  //这里是先对S.top解引用后存入数据e,随后将top指针向后移动一位
}

//出栈
Status Pop(SqStack& S, SElemType &e)
{
//删除栈顶元素,并返回其值
if (!StackEmpty(S)) //栈不为空进行操作
{
e = *(--S.top);
return OK;
}
else
return ERROR;
}

// 定义一个函数visit,用于打印元素
void visit(SElemType e)
{
std::cout << e << " ";
}

// 定义一个函数用于遍历栈中的元素并对每个元素执行visit函数
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType)) 
{
SElemType* p = S.base;
while (S.top > p) //p指向栈元素
visit(*p++); //对该栈调用visit(),p指针上移一个存储单元
printf("\n");
}

int main() {
int j;
SqStack s;
SElemType e;
InitStack(s);
for (j = 1; j <= 12; j++)
Push(s, j);
printf("栈中元素依次为\n");
StackTraverse(s, visit);
Pop(s, e);
printf("弹出的栈顶元素e = %d\n", e);
printf("栈空否? %d (1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
e = GetTop(s);
printf("栈顶元素e = %d,栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
CleanStack(s);
printf("清空栈后,栈空否? %d (1:空 0:否)\n", StackEmpty(s));
DestroyStack(s);
printf("销毁栈后,s.top = %u,s.base = %u,s.stacksize = %d\n", s.top, s.base, s.stacksize);
}

3、链表栈的实现

3.1  宏定义

#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

3.2  链表栈的结构体定义

typedef int SElemType;
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStack;

3.3  初始化链表栈

//初始化
Status InitStack(LinkStack& S)
{
//让栈顶指针指向NULL即可
S = NULL;
return OK;
}

3.4  清空栈

//清空栈
Status ClearStack(LinkStack& S)
{
//创建一个临时指针,遍历该链表后依次释放各个节点
StackNode* p;
while (S)
{
p = S;
S = S->next;
delete p;
}
return OK;
}

3.5  判空

//判空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
return S == NULL;
}

3.6  销毁链表栈

//销毁
Status DestroyStack(LinkStack& S)
{
ClearStack(S);
S = NULL;
return OK;
}

3.7  入栈

//入栈
Status Push(LinkStack& S, SElemType e)
{
//在栈顶位置插入元素e
StackNode* p = new StackNode;
p->data = e;
p->next = S;  //将新结点插入栈顶
S = p;        //修改栈顶指针为p
return OK;
}

3.8  出栈

//出栈
Status Pop(LinkStack &S, SElemType& e)
{
//删除栈顶元素,并返回该元素
if (S == NULL)
return ERROR;
StackNode * p = S;
e = p->data;
S = S->next;
delete p;
return OK;
}

 3.9  获取栈顶元素

//获取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
//返回S的栈顶元素,并不改变栈顶指针的位置
if (S != NULL)
{
return S->data;
}
}

3.10  遍历打印

// 遍历栈并打印
void StackTraverse(LinkStack S) 
{
StackNode* p = S;
while (p) 
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}

3.11  整体代码(含测试代码)

#include<iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;

typedef int SElemType;
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStack;

//初始化
Status InitStack(LinkStack& S)
{
//让栈顶指针指向NULL即可
S = NULL;
return OK;
}

//清空栈
Status ClearStack(LinkStack& S)
{
//创建一个临时指针,遍历该链表后依次释放各个节点
StackNode* p;
while (S)
{
p = S;
S = S->next;
delete p;
}
return OK;
}


//判空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
return S == NULL;
}

//销毁
Status DestroyStack(LinkStack& S)
{
ClearStack(S);
S = NULL;
return OK;
}

//入栈
Status Push(LinkStack& S, SElemType e)
{
//在栈顶位置插入元素e
StackNode* p = new StackNode;
p->data = e;
p->next = S;  //将新结点插入栈顶
S = p;        //修改栈顶指针为p
return OK;
}

//出栈
Status Pop(LinkStack &S, SElemType& e)
{
//删除栈顶元素,并返回该元素
if (S == NULL)
return ERROR;
StackNode * p = S;
e = p->data;
S = S->next;
delete p;
return OK;
}

//获取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
//返回S的栈顶元素,并不改变栈顶指针的位置
if (S != NULL)
{
return S->data;
}
}

// 遍历栈并打印
void StackTraverse(LinkStack S) 
{
StackNode* p = S;
while (p) 
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}

int main()
{

LinkStack S;
InitStack(S);
int e;
Push(S, 1);
Push(S, 2);
Push(S, 3);
printf("现在栈内元素为(后进先出):");
StackTraverse(S);
printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(S));
Pop(S, e);
printf("现在栈内元素为(后进先出):");
StackTraverse(S);
printf("弹出一个元素后,栈顶元素为:%d\n", GetTop(S));
ClearStack(S);
if (StackEmpty(S)) 
{
printf("清空栈后,栈为空\n");
}
else 
{
printf("清空栈后,栈不为空,证明有问题\n");
}
DestroyStack(S);
return 0;
}

结语

到此我们的两种栈的实现代码就完成了,我们可以发现,在实现栈的过程中远没有当初学习顺序表那么困难,那是因为栈其实就是一种特殊结构的顺序表,并且在前面的学习顺序表过程中,我故意将ElemType写为一种结构体类型,让我们在学习顺序表时写起来就有些困难,在前面学会之后看到这里就游刃有余了!


原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80492355/article/details/142487429

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