自学内容网 自学内容网

ArkUI状态管理

@State装饰器

 在声明式UI中,是以状态驱动试图更新

状态 (State)

指驱动视图更新的数据(被装饰器标记的变量)

试图(View)

基于UI描述渲染得到用户界面

说明

1.@State装饰器标记的变量必须初始化,不能为空

2.@State支持Object、classstring、number、boolean、enum类型以及这些类型的数组

3.嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新

注意

@State装饰器标记的数据不能在父子组件之间同步,如果需要在父子组件之间同步数据,则可以使用@Prop和@Link装饰器

@Prop装饰器

同步类型

单向同步

@Link装饰器

同步类型

双向同步

说明

不同于@State装饰器,@Prop和@Link装饰器可以通过手动设置数据传输来达成在父子组件之间的单向/双向数据传递

@Provice装饰器与@Consume装饰器

与@Prop和@Link装饰器的区别

不同于前两个组件,@Provice装饰器与@Consume装饰器可以自动(隐式的)在父子组件之间传递数据

@Observed装饰器与@ObjectLink装饰器

@Observed装饰器与@ObjectLink装饰器用于在涉及嵌套对象数组元素为对象的场景中进行双向数据同步  


原文地址:https://blog.csdn.net/Cary_cacb/article/details/140462482

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!