vue-cli2 与vue-cli3,vue2与vue3 初始化项目,本地vue项目,详细解析区别(2024-04-19)
目录
(3)build/webpack.base.conf.js 文件
(4)build/webpack.prod.config.js文件
1、区别(vue-cli2 与 vue-cli3 )
vue-cli2 与 vue-cli3 的区别
vue-cli3是基于webpack4打造,vue-cli2是基于webpack3
vue-cli3的设计原则是“0配置”,移除(隐藏)配置文件build和config等目录
vue-cli3提供了vue ui 命令,提供了可视化配置
vue-cli3移除了static文件夹,新增了public文件夹,并且将index.html移动到public中
使用vue-cli2初始化项目 vue init webpack 项目名,生成的目录
使用vue-cli3初始化项目 vue create 项目名,生成的目录
2、例子1(vue-cli 2,vue2项目)
2.1 版本与命令行
vue2,vue-cli 2.5.2 初始化项目(版本)
vue init webpack lujh(项目名称) // 命令行
2.2 项目本地截图
2.3 项目文件解析
build 文件夹:webpack的一些相关配置;
config 文件夹:项目开发环境和生产环境的一些相关配置;
node_modules 文件夹 :这里存放的是安装包,比如webpack、第三方插件库、项目的依赖文件;
src 文件夹:我们将要写的代码放在这里面,打包上线时会进行编译、压缩等操作。
static 文件夹:这里存放的是一些静态文件比如图片、css文件、不需要进行压缩的js文件,
打包时这个文件夹将原封不动的放到dist(打包时自动生产的文件夹)文件夹下面。
.babelrc 文件:ES6语法编译配置,主要是将ES 转成ES 需要适配那些浏览器
.editorconfig 文件:定义代码格式,对代码的风格进行一个统一。
.gitignore 文件:git上传需要忽略的文件格式
.postcssrc.js 文件:postcss配置文件
index.html 文件:要进行访问的首页面
package-lock.json 文件:锁定依赖模块和子模块的版本号
package.json 文件:项目基本信息,包依赖信息等
README.md 文件:项目说明文件
(1)package.json 文件
当我们在命令行时 npm run dev 的时候程序执行的是package.json文件的“script”脚本里的“dev”命令;
脚本解析:
“webpack-dev-server” 服务器
“--inline” 是重新加载改变的部分,不会刷新页面
“--progress”是启动项目时显示进度百分比
“--config build/webpack.dev.conf.js” 是执行build下面的webpack.dev.conf.js 配置文件。
其他属性比如:
“--open” 是启动项目后自动在浏览器打开项目,其它配置可以查看相关文档(https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/#devserver)。
“start” 和“dev”的作用是一样的,
“build” 的作用是执行 build下的build.js文件,将当前的项目进行打包,打包后生成一个dist文件夹,放在其里面。
(2)webpack.dev.conf.js文件
在开发环境下的webpack配置文件,entry(入口文件)、output(输出文件)、loader ,这些都是必备的,而一些plugins(插件)已经在对应的环境文件(webpack.dev.config.js、webpack.prod.config.js)中进行了配置:
具体解析:
'use strict'
const utils = require('./utils') //引入的工具包
const webpack = require('webpack') //引入webpack包
const config = require('../config') //引入 config下的index.js文件
const merge = require('webpack-merge') //合并配置文件
const path = require('path') //node的path模块,对路径进行处理
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
//将生产和开发环境下共用的配置文件进行了抽离形成了改文件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') //拷贝插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') //加载html模块
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') //友好的错误提示插件
const portfinder = require('portfinder') //在当前机器上找一个可打开的端口号,默认是8080,如果端口号被占用则重新寻找可打开的端口号。
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { //利用merge插件将 baseWebpackConfig 配置与当前配置进行合并
module: {
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true }) //引入utils中一些css-loader和postcss-loader
},
devtool: config.dev.devtool, //控制是否生成以及如何生成源码映射,这里引入的是config下的index.js的 “devtool: 'cheap-module-eval-source-map'”,
// these devServer options should be customized in /config/index.js
// dev-server的配置
devServer: {
clientLogLevel: 'warning', //当使用inline mode,devTools的命令行中将会显示一些调试信息
historyApiFallback: { //当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
hot: true, //启用 webpack 的模块热替换特性
contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
compress: true,
host: HOST || config.dev.host, //要开启的域名,可在package.json中的“dev”命令中进行配置
port: PORT || config.dev.port, //要开启的端口号,可在package.json中的“dev”命令中进行配置
open: config.dev.autoOpenBrowser,//是否自动在浏览器中打开,可在package.json中的“dev”命令中进行配置
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
publicPath: config.dev.assetsPublicPath, //
proxy: config.dev.proxyTable, //当出现跨域时设置代理,这里引入了config下的index.js的配置
quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin 启用 quiet 后,除了初始启动信息之外的任何内容都不会被打印到控制台。这也意味着来自 webpack 的错误或警告在控制台不可见
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,
}
},
plugins: [ //插件部分
new webpack.DefinePlugin({ //配置全局变量
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 模块热替换它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // 这个插件的作用是在热加载时直接返回更新文件名,而不是文件的id。
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({ //打包时生成index.html并且自动加载app.js文件 <!-- built files will be auto injected -->
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'), //将static整个文件夹原封不动地拷贝到dist目录下。
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port //获取当前的端口号
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// publish the new Port, necessary for e2e tests
process.env.PORT = port
// add port to devServer config
devWebpackConfig.devServer.port = port
// Add FriendlyErrorsPlugin
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})
(3)build/webpack.base.conf.js 文件
公共配置
具体解析:
'use strict'
const path = require('path') //node的path模块,对路径进行处理
const utils = require('./utils') //引入的工具包
const config = require('../config') //引入 config下的index.js文件
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') //根据NODE_ENV这个变量分析是否是生产环境,然后根据不同的环境来加载,判断是否开启了sourceMap的功能
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir) //对路径进行处理,获取到绝对路径
}
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'), //对路径进行处理,跳到当前项目的根目录下
entry: { //入口文件,即项目要引入哪个js文件
app: './src/main.js' //因为 context 中已经跳到了当前项目的根目录下,所以这里的路径是以 ./src 开头
},
output: { //输出文件,即项目要输出到哪里去
path: config.build.assetsRoot, //输出到根目录下的dist问价夹里,具体地址可以在config下的index.js中进行修改
filename: '[name].js', //以文件的原始名输出
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' //根据process.env.NODE_ENV 来判断是生产模式还是开发模式,将最终打包的项目要放到服务器的什么地方,默认是 '/' 即服务器的根目录下。
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'], //简化一些文件名,引入文件时可以不带后缀名
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'), //简化文件的引入问题,如:本文件中要引入 src下的config里的index.js,你就可以这样引入:@/config/index.js
}
},
module: {
rules: [
// 配置各种loader,来处理对应的文件
{
test: /\.vue$/, //使用vue-loader处理以.vue结束的文件
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/, //使用babel-loader处理以.js结束的文件,即js文件
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, //使用url-loader处理各种格式的图片资源,最大限制10000KB,这里不处理src同级目录下的static里的图片。
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') //将处理后的放在img文件下,并且加上7位hash值。
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, //使用url-loader处理视频文件。
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, //使用url-loader处理字体文件。
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
(4)build/webpack.prod.config.js文件
具体解析:
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') //抽离css样式,防止将样式打包在js中引起页面样式加载错乱的现象
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')//主要是用来压缩css文件
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') //对js文件进行压缩
const env = require('../config/prod.env')
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true,
usePostCSS: true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false, // 方便开发审查问题代码,推荐在开发环境使用,生产环境不使用
output: { // 出口
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: { //配置项
compress: {
warnings: false
}
},
sourceMap: config.build.productionSourceMap, //使用sourceMap将错误消息位置映射到模块(这会减慢编译速度)。
parallel: true //启用/禁用多进程并行运行,启用后会提高构建速度
}),
new ExtractTextPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
allChunks: true,
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
new OptimizeCSSPlugin({
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } } //判断是否生成内联映射,如果生成则会生成一个source-map文件
: { safe: true }
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: config.build.index, //将会生成一个index.html文件,放到dist文件下
template: 'index.html',
inject: true, //将所有js资源放在body标签的底部
minify: { //控制是否进行压缩
removeComments: true, //删除所有的注释
collapseWhitespace: true, //折叠构成文档树中文本节点的空白
removeAttributeQuotes: true //尽可能删除属性周围的引号
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency' //允许控制块在包含到HTML之前按照依赖排序
}),
// keep module.id stable when vendor modules does not change
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), //该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 建议用于生产环境。
// enable scope hoisting
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),//启用作用域提升,让代码文件更小、运行的更快
// split vendor js into its own file
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ //主要是用来提取第三方库和公共模块,避免首屏加载的bundle文件或者按需加载的bundle文件体积过大,从而导致加载时间过长
name: 'vendor',
minChunks (module) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity
}),
// This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
// in a separate chunk, similar to the vendor chunk
// see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'app',
async: 'vendor-async',
children: true,
minChunks: 3
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([ //复制模块
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
if (config.build.productionGzip) {
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
(5)build/build.js文件
我们执行打包命令 npm run build ,就是执行build里面的文件,build.js中引入了webpack.prod.config.js,因此build.js才是生产环境所需的webpack文件。
build/build.js文件解析如下:
'use strict'
require('./check-versions')() //该文件用于检测node和npm的版本,实现版本依赖
process.env.NODE_ENV = 'production' // 生产环境
const ora = require('ora') //在node端加载动画模块
const rm = require('rimraf') //用来删除文件和文件夹的
const path = require('path')
const chalk = require('chalk') //修改控制台中字符串的样式
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 生产环境的配置
const spinner = ora('building for production...') //设置一个动画的内容为 "building for production..."
spinner.start() //加载动画
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { //利用 rm 模块先删除dist文件再生成新文件,因为有时候会使用hash来命名,删除整个文件可避免冗余
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => { //将一下配置内容与 webpack.prod.conf.js中的配置进行合并
spinner.stop() //停止动画
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
process.exit(1)
}
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
(6)build/check-versions.js:
检测node和npm的版本,实现版本依赖
具体解析:
'use strict'
// 该文件用于检测node和npm的版本,实现版本依赖
const chalk = require('chalk') //node.js中的模块,作用是修改控制台中字符串的样式
const semver = require('semver') //node.js中的模块,对版本进行检查
const packageConfig = require('../package.json') //引入page.json文件
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
//通过child_process模块的新建子进程,执行 Unix 系统命令后转成没有空格的字符串
return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
{
name: 'node',
currentVersion: semver.clean(process.version), //使用semver格式化版本
versionRequirement: packageConfig.engines.node //获取package.json中设置的node版本
}
]
if (shell.which('npm')) {
versionRequirements.push({
name: 'npm',
currentVersion: exec('npm --version'), //自动调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数,从而获取纯净的版本号
versionRequirement: packageConfig.engines.npm
})
}
module.exports = function () {
const warnings = []
for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
const mod = versionRequirements[i]
if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
//如果上面的版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面错误提示的代码
warnings.push(mod.name + ': ' +
chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
chalk.green(mod.versionRequirement)
)
}
}
if (warnings.length) {
console.log('')
console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
console.log()
for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
const warning = warnings[i]
console.log(' ' + warning)
}
console.log()
process.exit(1)
}
}
(7)build/vue-loader.conf.js
具体解析如下:
'use strict'
//根据NODE_ENV这个变量分析是否是生产环境,然后根据不同的环境来加载,判断是否开启了sourceMap的功能。方便之后在cssLoaders中加上sourceMap功能。然后判断是否设置了cacheBusting属性,
// 它指的是缓存破坏,特别是进行sourceMap debug时,设置成false是非常有帮助的。最后就是一个转化请求的内容,video、source、img、image等的属性进行配置。具体的还是需要去了解vue-loader这个
// webpack的loader加载器
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap
//处理项目中的css文件,生产环境和测试环境默认是打开sourceMap,而extract中的提取样式到单独文件只有在生产环境中才需要
module.exports = {
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: sourceMapEnabled,
extract: isProduction
}),
cssSourceMap: sourceMapEnabled,
cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
transformToRequire: {//在模版编译过程中,编译器可以将某些属性,如 src 路径,转换为require调用,以便目标资源可以由 webpack 处理.
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
image: 'xlink:href'
}
}
(8)build/util.js
具体解析:
'use strict'
const path = require('path')
const config = require('../config')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') 抽离css样式,防止将样式打包在js中引起页面样式加载错乱的现象
const packageConfig = require('../package.json')
//导出文件的位置,根据环境判断开发环境和生产环境,为config文件中index.js文件中定义的build.assetsSubDirectory或
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
//使用了css-loader和postcssLoader,通过options.usePostCSS属性来判断是否使用postcssLoader中压缩等方法
exports.cssLoaders = function (options) { //导出css-loader
options = options || {}
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
const postcssLoader = {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
// generate loader string to be used with extract text plugin
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader] //根据传入的参数判断是使用cssLoader、 postcssLoader还是只使用 cssLoader
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
options: Object.assign({}, loaderOptions, { //将后面的两个对象合并后再进行复制
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
// Extract CSS when that option is specified
// (which is the case during production build)
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader'
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
// https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
return {
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
const output = []
const loaders = exports.cssLoaders(options)
for (const extension in loaders) {
const loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
exports.createNotifierCallback = () => {
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0]
const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
(9)config/index.js
生产 和 开发 环境下webpack的公共配置文件
具体解析:
const path = require('path')
module.exports = {
dev: { //开发环境下的配置
// Paths
assetsSubDirectory: 'static', // 子目录,一般存放css,js,image等文件
assetsPublicPath: '/', // 根目录
proxyTable: {}, // 在这里使用代理解决跨越问题
// Various Dev Server settings
host: 'localhost', // 域名
port: 8080, // 开启的端口号,默认是8080
autoOpenBrowser: true, // 是否自动打开浏览器
errorOverlay: true, // 浏览器错误提示
notifyOnErrors: true, // 跨平台错误提示
poll: false, // 使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions
/**
* Source Maps
*/
// https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
devtool: 'cheap-module-eval-source-map', //增加调试,该属性为原始源代码(仅限行)不可在生产环境中使用
cacheBusting: true, // 使缓存失效
cssSourceMap: true // 代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试
},
build: { // 生产发环境下的配置
// Template for index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // index.html编译后生成的位置和名字
// Paths
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译后存放生成环境代码的位置
assetsSubDirectory: 'static', // js,css,images存放文件夹名
assetsPublicPath: '/', // 发布的根目录,通常本地打包dist后打开文件会报错,此处修改为./。如果是上线的文件,可根据文件存放位置进行更改路径
productionSourceMap: true,
devtool: '#source-map',
productionGzip: false,
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
}
}
(10)config/dev.env.js
具体解析:
'use strict'
// 当在开发环境下引用(webpack.dev.config.js中的plugin中)的是此文件,此文件指定了 开发模式: node-env ,
// 利用merge方法将prod.env.js与本文件进行合并,在开发模式下输出 NODE_ENV="development"
// webpack.dev.config.js中的plugin引用如下:
// new webpack.DefinePlugin({
// 'process.env': require('../config/dev.env')
// })
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')
module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"'
})
(11)config/prod.env.js
具体解析:
'use strict'
// 在生产模式下调用此文件
// 在webpack.prod.config.js中的plugin中引用如下:
// const env = require('../config/prod.env')
// new webpack.DefinePlugin({
// 'process.env': env
// }),
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"'
}
(12)node_modules文件夹
该文件夹下存放的是node的一些依赖模块,比如:require模块、path模块、http-proxy-middleware模块,还有一些我们通过npm安装的插件模块,比如vue、md5、vue-cli、ivew等。
(13)src文件夹
该文件夹下面存放的是我们项目代码以及一些文件。
components文件夹存放了我们自己写的组件
router文件夹里面存放了路由配置
mian.js是整个项目的入口js
在build文件夹下的webpack.dev.config.js中的entry中有配置(app: './src/main.js')
App.vue文件是项目的首页面。
3、例子2(vue-cli 3,vue2,vue3项目)
3.1 版本与命令行
vue2.0 或 vue3.0
vue cli v4.5.15 初始化项目
vue create lujh2(项目名称) // 命令行
选择vue2或者vue3框架,安装包差不多,版本不一样
这是vue3的项目结构,显然和vue2的结构不一样,没有了config文件夹而且还多了一个.git文件,方便我们项目管理,其中public相当于vue2中的static静态文件夹,相同文件我就不说了,我只说一下不同文件,我们先看一下
(1)package.json文件
(2)main.js 文案
vue-cli2与vue-cli3的区别 (vue3,vue2的区别)
(3)修改配置
因为vue-cli3把配置文件都给隐藏了,隐藏到哪里了?
很显然是放在package.json文件下的,方便我们去管理自己的依赖。那默认的那些依赖存在哪里呢?
其实是通过 "@vue/cli-service": "^4.0.0",去管理我们的依赖的,在 “node_modules” => “@vue” => cli-service => package.json,这里面就是隐藏的依赖。
vue2中的config文件夹隐藏到了“node_modules” => “@vue” => cli-service => webpack.config.js中,而在webpack.config.js中有这一行代码:
我们如何修改配置?
在隐藏的文件夹直接修改
原文地址:https://blog.csdn.net/hap1994/article/details/137965277
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