vue3特性-Teleport源码
前言
Teleport
是 Vue 3 的一个内置组件,它允许你将组件的内容渲染到 DOM 树的其他位置,而不是其父组件的 DOM 层次结构中。下面是对 Teleport
实现源码的详细分析。
源码分析
我们可以在 Vue 3 的源码中找到 Teleport
的实现,主要在 runtime-core
包中。以下是 Teleport
组件的主要部分(完整代码 Teleport.ts):
1. Teleport 组件定义
在 runtime-core/src/components/Teleport.ts
中定义了 Teleport
组件:
import {
RendererElement,
RendererNode,
RendererInternals,
TransformVNodeArgs,
VNode,
TeleportProps
} from '../renderer';
import { isFunction, isArray, isString } from '@vue/shared';
// TeleportComponent
export const TeleportImpl = {
__isTeleport: true,
process(
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
internals: RendererInternals,
optimized: boolean
) {
// 处理逻辑
},
remove(vnode: VNode, internals: RendererInternals) {
// 移除逻辑
},
move(vnode: VNode, container: RendererElement, anchor: RendererNode | null, internals: RendererInternals) {
// 移动逻辑
},
hydrate: null // SSR 相关逻辑
};
2. process 方法
process
方法是 Teleport
的核心,用于处理 VNode
的挂载、更新和卸载逻辑:
process(
n1: VNode | null,
n2: VNode,
container: RendererElement,
anchor: RendererNode | null,
internals: RendererInternals,
optimized: boolean
) {
const { mc: mountChildren, pc: patchChildren, pbc: patchBlockChildren, o: { insert, querySelector, createText } } = internals;
const target = n2.props && n2.props.to;
if (n1 == null) {
// 初始化逻辑
if (target != null) {
const targetNode = isString(target) ? querySelector(target) : target;
if (targetNode) {
mountChildren(n2.children, targetNode, anchor, internals, optimized);
}
}
} else {
// 更新逻辑
if (target !== (n1.props && n1.props.to)) {
// 目标位置变化时的处理
}
patchChildren(n1, n2, container, anchor, internals, optimized);
}
}
3. 挂载逻辑
在 process
方法中,如果 n1
为 null
,表示这是第一次挂载组件。此时 Teleport
会将其子组件挂载到指定的目标容器中:
if (n1 == null) {
// 初始化逻辑
if (target != null) {
const targetNode = isString(target) ? querySelector(target) : target;
if (targetNode) {
mountChildren(n2.children, targetNode, anchor, internals, optimized);
}
}
}
4. 更新逻辑
如果 n1
不为 null
,则表示这是一次更新。Teleport
会检查目标位置是否发生变化,并根据需要移动子组件:
if (target !== (n1.props && n1.props.to)) {
// 目标位置变化时的处理
}
patchChildren(n1, n2, container, anchor, internals, optimized);
5. 移除和移动逻辑
remove
和 move
方法分别处理组件从目标位置移除和在目标位置之间移动的逻辑:
remove(vnode: VNode, internals: RendererInternals) {
// 移除逻辑
},
move(vnode: VNode, container: RendererElement, anchor: RendererNode | null, internals: RendererInternals) {
// 移动逻辑
}
总结
Teleport
通过其 process
方法处理挂载、更新和移除逻辑,确保子组件可以正确地在指定的目标位置渲染和更新。其核心机制包括:
- 挂载时查找目标位置并将子组件插入其中。
- 更新时检查目标位置变化并根据需要移动子组件。
- 处理子组件的移除和移动。
Teleport
的实现充分利用了 Vue 的虚拟 DOM 和渲染机制,使其能够灵活地控制组件的渲染位置,满足复杂的 UI 需求。
参考资料
原文地址:https://blog.csdn.net/Bruce__taotao/article/details/139865153
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