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c++ 中使用 new 创建的对象和不使用 new 创建对象的区别

在 C++ 中,使用 new 关键字和不使用 new 创建对象的方式有几个重要的区别。这些区别主要体现在内存管理、生命周期和作用域方面。以下是详细的比较:

1. 内存分配

  • 使用 new 创建对象:

    • 当使用 new 创建对象时,内存是在堆(heap)上分配的。堆是一个可动态分配内存的区域,适用于需要在程序运行时确定大小的对象。

    • 例如:

      MyClass* obj = new MyClass(); // 在堆上分配
      
  • 不使用 new 创建对象:

    • 直接创建对象时,内存是在栈(stack)上分配的。栈是用于存储局部变量和函数调用的区域,其大小通常在编译时确定。

    • 例如:

      MyClass obj; // 在栈上分配
      

2. 对象生命周期

  • 使用 new 创建的对象:

    • 对象的生命周期由程序员控制,直到调用 delete 释放它。使用 new 分配的内存不会自动释放,程序员需要手动管理内存,以防内存泄漏。

    • 例如:

      delete obj; // 需要手动释放
      
  • 不使用 new 创建的对象:

    • 对象的生命周期由作用域决定。当对象超出其作用域时,自动调用析构函数,释放内存。

    • 例如:

      { 
          MyClass obj; // obj 的作用域结束时自动释放
      } // 此处 obj 被销毁
      

3. 作用域和访问

  • 使用 new 创建对象:
    • 通常会返回一个指向对象的指针,因此需要使用指针来访问对象的成员。
    • 对象的作用域不受限制,可以在整个程序中访问(直到显式删除)。
  • 不使用 new 创建对象:
    • 对象的作用域限制在其定义的代码块内。超出这个作用域后,无法再访问该对象。
    • 可以直接使用对象名来访问其成员。

4. 性能和开销

  • 使用 new 创建对象:
    • 在堆上分配和释放内存通常比在栈上慢,因为堆管理需要更复杂的机制。
    • 需要考虑内存碎片化的问题。
  • 不使用 new 创建对象:
    • 栈上分配和释放内存速度快,因为只需调整栈指针。
    • 更容易进行内存管理,通常也不需要担心内存泄漏。

5. 使用场景

  • 使用 new 创建对象:
    • 适用于需要动态大小的对象(如数组),或者在对象的生命周期需要超出其定义作用域时。
    • 例如,数据结构(如链表、树)通常在堆上动态分配。
  • 不使用 new 创建对象:
    • 适用于确定大小且生命周期相对较短的对象(如局部变量)。
    • 更简单的类和临时对象通常在栈上创建。

示例代码

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() { std::cout << "Constructor called\n"; }
    ~MyClass() { std::cout << "Destructor called\n"; }
};

int main() {
    // 使用 new 创建对象
    MyClass* heapObj = new MyClass(); // 在堆上创建
    delete heapObj; // 需要手动删除

    // 不使用 new 创建对象
    {
        MyClass stackObj; // 在栈上创建
    } // stackObj 的作用域结束,自动调用析构函数

    return 0;
}

总结

在 C++ 中,使用 new 和不使用 new 创建对象的主要区别在于内存分配位置、生命周期管理、作用域以及性能开销。选择使用哪种方式取决于具体的应用场景和需求。在需要动态内存管理时使用 new,而在可预见的短生命周期和固定大小的对象时,使用栈上分配会更简单和安全。


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40323532/article/details/143057398

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