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访问者模式

定义:访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它允许你将数据操作与数据结构分离。这个模式适用于数据结构相对稳定,但对其操作易于变化的情况。通过将操作封装在访问者类中,你可以在不修改数据结构的情况下增加新的操作。

结构:

Visitor(访问者):定义一个或多个访问操作,这些操作应用于访问对象结构中的元素。
ConcreteVisitor(具体访问者):实现每个访问操作,这些操作对数据结构中的元素执行具体操作。
Element(元素):定义一个接受访问者对象的操作,这个操作通常是 accept 方法。
ConcreteElement(具体元素):实现 accept 方法,该方法接收一个访问者对象作为参数。
ObjectStructure(对象结构):能够枚举其所有元素,并可以允许访问者访问这些元素。通常是一个集合,如列表或树。

// Element 接口
class Element {
public:
    virtual ~Element() = default;
    virtual void accept(std::shared_ptr<class Visitor> visitor) = 0;
    virtual void doSomething() = 0;
};
 
// Visitor 接口
class Visitor {
public:
    virtual ~Visitor() = default;
    virtual void visit(std::shared_ptr<Element> element) = 0;
};
 
// ConcreteVisitorA 类
class ConcreteVisitorA : public Visitor {
public:
    void visit(std::shared_ptr<Element> element) override {
        element->doSomething();
        std::cout << "ConcreteVisitorA visiting ConcreteElementA." << std::endl;
    }
 
};
 
// ConcreteVisitorB 类
class ConcreteVisitorB : public Visitor {
public:
    void visit(std::shared_ptr<Element> element) override {
        element->doSomething();
        std::cout << "ConcreteVisitorB visiting ConcreteElementB." << std::endl;
    }
};
 
// ConcreteElementA 类
class ConcreteElementA : public Element ,public std::enable_shared_from_this<ConcreteElementA>{
public:
    void accept(std::shared_ptr<Visitor> visitor) override {
        visitor->visit(std::dynamic_pointer_cast<Element>(shared_from_this()));
    }
 
    void doSomething() {
        std::cout << "ConcreteElementA doing something." << std::endl;
    }
};
 
// ConcreteElementB 类
class ConcreteElementB : public Element ,public std::enable_shared_from_this<ConcreteElementB>{
public:
    void accept(std::shared_ptr<Visitor> visitor) override {
        visitor->visit(std::dynamic_pointer_cast<Element>(shared_from_this()));
    }
 
    void doSomething() override{
        std::cout << "ConcreteElementB doing something." << std::endl;
    }
};
 
 
 
// ObjectStructure 类
class ObjectStructure {
private:
    std::vector<std::shared_ptr<Element>> elements;
 
public:
    void addElement(std::shared_ptr<Element> element) {
        elements.push_back(element);
    }
 
    void accept(std::shared_ptr<Visitor> visitor) {
        for (auto& element : elements) {
            element->accept(visitor);
        }
    }
};
 
int main() {
    // 创建对象结构并添加元素
    ObjectStructure os;
    os.addElement(std::make_shared<ConcreteElementA>());
    os.addElement(std::make_shared<ConcreteElementB>());
 
    // 创建访问者并访问对象结构
    std::shared_ptr<Visitor> visitorA = std::make_shared<ConcreteVisitorA>();
    os.accept(visitorA);
 
    std::shared_ptr<Visitor> visitorB = std::make_shared<ConcreteVisitorB>();
    os.accept(visitorB);
 
    return 0;
}


原文地址:https://blog.csdn.net/zz130428/article/details/142954881

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