c++程序设计速学笔记2基础数据结构
基础数据结构
数组(Array)
数组是一种线性数据结构,它存储相同类型的元素的连续内存块。数组的每个元素都有一个索引,用于快速访问和操作数据。
特点:
- 随机访问:数组支持通过索引快速访问元素。
- 固定大小:静态数组的大小在声明时确定,动态数组(如C++中的std::vector)可以在运行时调整大小。
- 内存连续:数组元素在内存中存储是连续的,这使得访问速度快,但可能导致内存碎片。
vector 是一种动态数组容器,它封装了数组的功能,并允许在运行时动态地调整大小
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> vec; // 创建一个存储整数的 vector
vector<std::string> strVec; // 创建一个存储字符串的 vector
//使用花括号 {} 来初始化 vector
vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<string> strVec = {"hello", "world"};
//使用 push_back() 方法向 vector 添加元素:
vec.push_back(6);
strVec.push_back("C++");
//使用下标 [] 访问 vector 中的元素:
int firstElement = vec[0]; // 获取第一个元素
string secondElement = strVec[1]; // 获取第二个元素
bool isEmpty = vec.empty(); // 检查是否为空
int size = vec.size(); // 获取元素数量
int first = vec.front(); // 获取第一个元素
int last = vec.back(); // 获取最后一个元素
for (int num : vec) {
cout << num << " ";
}
cout << endl;
vec[0] = 100; // 修改第一个元素
vec.insert(vec.begin() + 1, 50); // 在第二个位置插入数字 50
vec.erase(vec.begin() + 1); // 删除第二个位置的元素
string 是一个模板类,专门设计用来处理字符序列
- 构造函数:可以创建空字符串或初始化为特定内容的字符串。
- 赋值和修改:可以赋值、连接、插入和删除字符串中的字符。
- 访问元素:可以使用下标操作符 [] 访问字符串中的单个字符。
- 长度和容量:提供 size() 和 length() 来获取字符串的长度,以及 capacity() 来获取分配的存储空间。
- 比较:提供比较操作符来比较两个字符串。
- 查找和替换:提供方法在字符串中查找子串,并替换匹配的子串。
- 子串:提供 substr() 方法来获取字符串的子串。
- 迭代器:支持迭代器,可以遍历字符串中的每个字符。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
// 创建字符串
string greeting = "Hello, World!";
string name = "Kimi";
// 输出字符串
cout << greeting << std::endl;
// 连接字符串
string message = "My name is " + name + ".";
cout << message << endl;
// 访问特定字符
char firstChar = message[0]; // 'M'
cout << "The first character is: " << firstChar << endl;
// 获取字符串长度
cout << "The length of the message is: " << message.length() << endl;
// 修改字符串
message[0] = 'H'; // 修改第一个字符为 'H'
cout << "Modified message: " << message << endl;
return 0;
}
链表(Linked List)
链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
特点:
- 动态大小:链表的大小可以在运行时动态变化,适合不确定数量元素的情况。
- 非连续内存:链表的元素不需要在内存中连续存储,这使得它们在处理大量数据时更加灵活。
- 插入和删除:链表的插入和删除操作通常比数组更高效,因为不需要移动大量元素。
常见类型:
- 单链表:每个节点指向下一个节点。
- 双链表:每个节点指向前一个和后一个节点。
- 循环链表:最后一个节点指向第一个节点,形成一个循环。
单链表
#include <iostream>
#include <forward_list>
forward_list<int> fl;
fl.push_front(1);
fl.push_back(4);
auto it = fl.before_begin(); // 获取逆向迭代器
std::advance(it, 2); // 移动到第三个元素之前
fl.insert_after(it, 5);
fl.remove(3);//删除所有匹配的元素
auto it = fl.begin();
std::advance(it, 2); // 移动到第三个元素
fl.erase_after(it); // 删除第三个元素
//遍历
for (int elem : fl) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
//获取链表大小
std::cout << "Size of forward_list: " << fl.size() << std::endl;
//清空
fl.clear();
排序
std::sort(fl.begin(), fl.end());
//反转
std::forward_list<int> reversed_fl;
for (auto it = fl.before_begin(); it != fl.end(); ++it) {
reversed_fl.push_front(*it);
}
fl = std::move(reversed_fl);
//查找元素
auto it = std::find(fl.begin(), fl.end(), 2);
if (it != fl.end()) {
std::cout << "Found element 2 at position: " << std::distance(fl.begin(), it) << std::endl;
}
双向链表
需要频繁插入和删除元素的场景中非常有用。然而,由于它不支持随机访问,所以不适合需要频繁访问中间元素的场景。
#include <list>
std::list<int> lst;
lst.push_front(1);
lst.push_back(2);
auto it = std::find(lst.begin(), lst.end(), 1); // 找到元素1的位置
lst.insert(it, 3); // 在元素1之前插入3
lst.remove(2);
it = std::find(lst.begin(), lst.end(), 3); // 找到元素3的位置
lst.erase(it); // 删除元素3
//遍历
for (const auto& elem : lst) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
//排序
lst.sort(); // 默认使用 `<` 比较元素
//反转
lst.reverse();
//查找元素
it = std::find(lst.begin(), lst.end(), 2); // 查找元素2
if (it != lst.end()) {
std::cout << "Found element 2" << std::endl;
}
//合并和分割列表
std::list<int> anotherList = {4, 5, 6};
lst.merge(anotherList); // 合并两个列表
anotherList.splice(anotherList.begin(), lst); // 将anotherList的元素移动到lst
//插入范围
int arr[] = {7, 8, 9};
lst.insert(lst.end(), std::begin(arr), std::end(arr));
循环链表
#include <iostream>
#include <list>
int main() {
std::list<int>循环链表 = {1, 2, 3, 4, 5};
// 遍历循环链表
for (auto it = 循环链表.begin(); it != 循环链表.end(); ++it) {
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 将迭代器移动到末尾,并获取下一个元素,实现循环
auto it = 循环链表.end();
--it; // 移动到最后一个元素
std::cout << "最后一个元素: " << *it << std::endl;
// 模拟循环链表的下一个元素
std::cout << "下一个元素: " << *(it++) << std::endl;
return 0;
}
#include <iostream>
class Node {
public:
int data;
Node* next;
Node(int val) : data(val), next(nullptr) {}
};
class CircularLinkedList {
private:
Node* head;
Node* tail;
public:
CircularLinkedList() : head(nullptr), tail(nullptr) {}
~CircularLinkedList() {
while (head) {
Node* temp = head;
head = head->next;
delete temp;
}
}
void append(int value) {
Node* newNode = new Node(value);
if (!head) {
head = tail = newNode;
head->next = head; // 使链表循环
} else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
tail->next = head; // 使链表循环
}
}
void display() {
if (!head) return;
Node* current = head;
do {
std::cout << current->data << " ";
current = current->next;
} while (current != head);
std::cout << std::endl;
}
};
int main() {
CircularLinkedList cll;
cll.append(1);
cll.append(2);
cll.append(3);
cll.display(); // 输出: 1 2 3
return 0;
}
栈(Stack)
栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构。
- 压栈(Push):在栈顶添加一个元素。
- 弹栈(Pop):从栈顶移除一个元素。
- 查看栈顶(Top):获取栈顶的元素,但不移除它。
栈常用于处理需要回溯的场景,如函数调用栈、撤销操作、括号匹配等
stack 容器适配器和 array 或 vector 作为底层容器的栈。
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
int main() {
// 创建一个整数类型的栈
stack<int> s;
// 向栈中压入元素
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
// 查看栈是否为空
cout << "Stack is empty: " << (s.empty() ? "Yes" : "No") << std::endl;
// 查看栈顶元素
std::cout << "Top element: " << s.top() << std::endl;
// 弹出栈顶元素
std::cout << "Popping top element..." << std::endl;
s.pop();
// 再次查看栈是否为空
std::cout << "Stack is empty after pop: " << (s.empty() ? "Yes" : "No") << std::endl;
// 再次查看栈顶元素
std::cout << "Top element after pop: " << s.top() << std::endl;
return 0;
}
队列
先进先出(FIFO, First-In-First-Out)
- 入队(Enqueue):在队列的末尾添加一个元素。
- 出队(Dequeue):从队列的开头移除一个元素。
- 查看队首(Front):获取队列开头的元素,但不移除它。
- 查看队尾(Back/Rear):获取队列末尾的元素。
队列常用于处理需要保持元素顺序的场景,如打印任务队列、消息队列等。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
// 创建一个整数类型的队列
queue<int> q;
// 向队列中添加元素
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
// 检查队列是否为空
cout << "Queue is empty: " << (q.empty() ? "Yes" : "No") << endl;
// 获取队列的大小
cout << "Queue size: " << q.size() << endl;
// 获取队列的第一个元素(队首)
cout << "Front element: " << q.front() << endl;
// 移除队列的第一个元素
q.pop();
// 再次检查队列是否为空和大小
cout << "Queue is empty after one pop: " << (q.empty() ? "Yes" : "No") << endl;
cout << "Queue size after one pop: " << q.size() << endl;
// 再次获取队列的第一个元素
cout << "Front element after one pop: " << q.front() << endl;
return 0;
}
哈希表(Hash Table)
unordered_map来实现,它是基于哈希表的关联容器
注意线程安全问题
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main() {
// 创建一个 unordered_map
std::unordered_map<std::string, int> ageMap;
// 插入元素
ageMap.insert({"Alice", 30});
ageMap.insert(std::make_pair("Bob", 25));
ageMap["Charlie"] = 35;
// 查找元素
auto it = ageMap.find("Alice");
if (it != ageMap.end()) {
std::cout << "Alice's age is " << it->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Alice not found" << std::endl;
}
try {
std::cout << "Alice's age is " << ageMap.at("Alice") << std::endl;
} catch (const std::out_of_range& e) {
std::cout << "Alice not found" << std::endl;
}
// 删除元素
ageMap.erase("Bob");
// 清空容器
ageMap.clear();
// 获取容器大小
std::cout << "Number of elements: " << ageMap.size() << std::endl;
// 检查容器是否为空
if (ageMap.empty()) {
std::cout << "The map is empty" << std::endl;
} else {
std::cout << "The map is not empty" << std::endl;
}
// 重新插入元素
ageMap.insert({"Alice", 30});
ageMap.insert({"Bob", 25});
ageMap.insert({"Charlie", 35});
// 遍历所有元素
for (const auto& pair : ageMap) {
std::cout << pair.first << " is " << pair.second << " years old." << std::endl;
}
// 桶相关操作
std::cout << "Number of buckets: " << ageMap.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "Maximum number of buckets: " << ageMap.max_bucket_count() << std::endl;
for (size_t i = 0; i < ageMap.bucket_count(); ++i) {
std::cout << "Bucket " << i << " contains " << ageMap.bucket_size(i) << " elements." << std::endl;
}
std::string key = "Alice";
std::cout << "Key " << key << " is in bucket " << ageMap.bucket(key) << std::endl;
return 0;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/Bulling_/article/details/143572000
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