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Discord 用户突破2亿:CEO 谈发展规划、产品策略及游戏通信的未来

Discord,这个最初为游戏玩家打造的社区平台,如今已经发展成为一个拥有超过2亿月活跃用户的全球性社交网络。创始人兼CEO Jason Citron在经历了多次创业尝试后,最终将Discord打造成了一个不可或缺的游戏通信工具。以下是Jason Citron在接受GamesBeat采访时,对Discord的现状、未来发展以及如何应对行业变化的看法。

从失败到成功

Jason Citron曾通过OpenFeint(一款移动游戏社交平台)取得了巨大成功,并于2011年以1.04亿美元的价格将其出售给Gree。然而,他的下一个项目——Hammer & Chisel工作室开发的多人在线战斗竞技场游戏《Fates Forever》未能与市场上的巨头竞争。这次挫折促使他转向了Discord,旨在创建一种更好的方式让玩家在游戏前、游戏中和游戏后进行交流。

当前规模与增长潜力

目前,Discord每月有超过2亿活跃用户,他们每月花费总计15亿小时在这个平台上进行交流。其中,90%以上的用户是游戏玩家。尽管如此,Citron认为仍有巨大的增长空间。每当新游戏发布时,大约50-80%的新玩家已经是Discord用户,这意味着公司有机会进一步加强这些体验的连


原文地址:https://blog.csdn.net/u012842807/article/details/142703551

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