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C语言编程1:变量、常量与输入输出详解

C语言1🔥: 变量,赋值与初始化,常量,输入与输出

一、变量🌿

✨1.1 定义

在C语言中变量是一个用来保存数据的地方。当我们需要在程序里保存数据时就需要用到变量。

✨1.2 变量名称

变量名称是需要我们自己来命名。

变量的名字是一种"标识符",意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字

标识符有标识符的构造规则

①标识符只能由字母数字下划线组成

②数字不可以出现在第一个位置上

③c语言的关键字(如函数名,数据类型等),不能用来充当变量的名字

以上三点必须都满足才能作为变量

✨1.3 变量类型

C是一种有类型的语言,所有的变量在使用之前必须定义或者声明,所有的变量都必须具有确定的数据类型

数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型

int price = 0;

这一行定义了一个变量,这个变量的名字是price,数据类型是int,初始值是0

二、初始化与赋值🌿

变量定义的一般形式: <类型名称><变量名称>;

举个栗子:int price=0;

​ int(类型名称) price(变量名称) ;

在这一行中我们定义了一个变量,变量的名字是price,类型是int,初始值是0。

✨2.1 赋值

price=0是一个式子,这里的"=“是一个赋值运算符,表示将”="(等于号)右边的值赋给左边的变量

如int a=b;这就是赋值。 和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值是一样的;而在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作:将b的值赋给a

比如·:int price=1;的意思就是把1赋给price,让price的值为1

int a=3; 
int price=a;

这个代码的意思是,让a的值为3,也就是a=3

int price=a;的意思是:把a的值赋给price;也就是让price的值也=3

✨2.2 初始化

当赋值发生在定义变量的时候,就像给变量price=0那样,就是变量的初始化。

所有的变量在第一次被使用(出现在赋值运算符的右边)之前应该被初始化一次(也就是被赋值一次)如果变量没有被初始化,变量的值就会变成一个随机数,可能很大也可能很小不固定但一定不会是你想要的那个数。

✨2.3 变量初始化

<类型名称><变量名称>=<初始值>;

如:int price=0;
int amount=0;

int a;

int a,b;

int a,b=1;    (a的值不是1,b的值才是1)

✨2.4 表达式

有运算符的式子就叫做表达式

三、常量

3.1 定义

常量根据字面意思也就是:固定不变的数

常量在C语言中也可称为直接量

3.2 const

const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改

如:const int number=100;

如果试图对常量做出修改,就会被编译器报错

四、C语言的基本框架

4.1 编写格式

#include <stdio.h>

int main()
{

    return=0;

}

​ 在上面的框架中,int main()函数表示该程序的入口,程序每次都是从main函数的第一行开始执行。注:在任何一个程序中,都只能出现一个main函数。如果写出两个int main() 函数,程序将会报错

即:一个程序有且仅有一个main函数(主函数)

    {}大括号中用于存放程序的内容,<stdio.h>就是头文件(要调用库函数就需要用这个头文件)

最后以return 0;结束,return 0表示程序的返回值是0.

   语法规则:C语言中,主程序内部每写完一个功能的代码都要加一个“;”表示完成该函数。c语言需要被编译才能运行

特别注意:程序中的符号都必须使用英文模式下进行输入,不然系统无法识别。(这可是%99的初学者都会犯的错误)

4.2 注释

注释用来方便自己或别人更好的读懂所写的程序,编译器不会去执行注释里的所有程序,编译器遇到注释会跳过。在C语言中表示注释有两种方式,

第一种:用 // 来表示一行的注释

第二种:用 /* */ 来表示多行的注释

   使用注释可以更好的让别人读懂你的程序,让程序看起来一目了然,条理清晰

用法如下:

#include <stdio.h>
//包含头文件

int main()          //主函数入口
{
/*
        程序
                       */

    return 0;

//返回值为0
}

在打代码前,我们一定要先把程序框架打好,然后在开始输入代码,这样可以避免遗漏,减少报错概率。而且这也是一个非常好的编程习惯。

五、四则运算

四则运算c符号意义
++
--
×*****
÷/
%取余
()()括号

**%(取余)**表示:取两个数相除以后的余数

六、输入与输出

6.1 输入

scanf()函数:可以让用户输入程序

用法:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a;        //初始化

    printf("请输入a的值:");       //打印输出
    scanf("%d",&a);               //输入
     
    return 0;                    //返回值0

}

scanf函数后面的每个数据要用 & 来连接,数据之间用逗号(,)隔开

int a;
int b;
scanf("%d %d",&a,&b);

6.2 输出

**printf()**函数:输出。在终端窗口(程序运行成功后弹出的窗口)中显示(打印)出printf()函数中的数据。注:在printf()函数的 " " 双引号中用户输入什么它就会打印出什么

如:

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("hello! would");         显示:hello! would
    printf("123456");                     123456
    printf("abc 123456");                 abc 123456
    

    int a=6;
    printf("a=%d",a);                     a=6
     
    return 0;

}

原文地址:https://blog.csdn.net/PQ781826/article/details/140238428

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