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C++vector类的模拟实现

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模拟实现vector类

收录于专栏【C++语法基础
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌

 

目录

前置说明

1. vector的迭代器

2. vector的构造和析构

2.1 构造函数:

2.2 赋值操作符重载

2. 3 析构函数 

3. vector容量的操作

3.1 size

3.2 capcity

3.3 reserve

3.4 resize

4. vector的修改

4.1 push_back

4.2 pop_back

4.3 swap

4.4 insert

4.5 erase

5. vector对象的访问

6. 测试模拟实现的vector

6.1 测试vector的构造

6.2 测试vector的容量操作

6.3 测试vector的修改

6.4 测试vector对象的访问 


前置说明

这里需要模拟实现vector类的操作有:

namespace my_vector
{
    template<class T>
    class vector
    {
    public:

        // Vector的迭代器是一个原生指针

        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;

            iterator begin();

            iterator end();

            const_iterator cbegin();

            const_iterator cend() const;



            // construct and destroy
            vector();
            vector(int n, const T& value = T());
            template<class InputIterator>

            vector(InputIterator first, InputIterator last);

            vector(const vector<T>& v);

            vector<T>& operator= (vector<T> v);

            ~vector();

            // capacity
            size_t size() const ;

            size_t capacity() const;

            void reserve(size_t n);

            void resize(size_t n, const T& value = T());



            ///access///

            T& operator[](size_t pos);

            const T& operator[](size_t pos)const;



            ///modify/

            void push_back(const T& x);

            void pop_back();

            void swap(vector<T>& v);

            iterator insert(iterator pos, const T& x);

            iterator erase(Iterator pos);

    private:
        iterator _start; // 指向数据块的开始
        iterator _finish; // 指向有效数据的尾
        iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
    };
}

1. vector的迭代器

  // Vector的迭代器是一个原生指针
  typedef T* iterator;
  typedef const T* const_iterator;

  iterator begin()
  {
      return _start;
  }

  iterator end()
  {
      return _finish;
  }

  const_iterator cbegin()const
  {
      return _start;
  }

  const_iterator cend() const
  {
      return _finish;
  }

iterator 和 const_iterator 分别是指向元素的普通指针和常量指针begin() 和 end() 方法返回容器的起始和结束迭代器,允许遍历元素。而 cbegin() 和 cend() 方法提供了常量迭代器,适用于只读访问。整体上,这些方法提供了对容器元素的访问方式,便于使用标准迭代器模式进行遍历。 

2. vector的构造和析构

2.1 构造函数:

vector() : _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{}

vector(int n, const T& value = T())
    : _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    reserve(n);
    while (n--)
    {
        push_back(value);
    }
}

template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
    reserve(last - first);
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}

vector(const vector<T>& v)
    : _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    reserve(v.capacity());
    iterator it = begin();
    const_iterator vit = v.cbegin();
    while (vit != v.cend())
    {
        *it++ = *vit++;
    }
    _finish = _start + v.size();
    _endOfStorage = _start + v.capacity();

}

1. 默认构造函数 vector() :

        初始化三个指针 _start, _finish, 和 _endOfStorage 为 nullptr,表示一个空的容器。


2. 带大小和初始值的构造函数 vector(int n, const T& value = T()) :

            使用 reserve(n) 预留存储空间,以便存放 n 个元素。
            通过 push_back(value) 将 value 添加到容器中,重复 n 次以填充容器。


3. 范围构造函数 template<class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) :

            计算输入迭代器之间的距离并调用 reserve。
            使用 push_back(*first) 逐个添加元素,直到 first 达到 last。


4. 拷贝构造函数 vector(const vector<T>& v) :

            先调用 reserve(v.capacity()) 为新容器分配与源容器相同的容量。
            使用迭代器逐个复制元素,从源容器的常量迭代器 vit 读取,并将其值赋给当前容器的迭代器 it。
            最后,更新 _finish 和 _endOfStorage 指针,确保它们正确指向新容器的结束和存储空间的边界。

 

2.2 赋值操作符重载

        vector<T>& operator= (vector<T> v)
        {
            swap(v);
            return *this;
        }

参数为值传递:

vector<T> v 会创建传入对象的一个副本。这一副本会通过拷贝构造函数生成,保证了原对象不受影响。

调用 swap(v):

swap 函数交换当前对象(*this) 和副本 v 的内容。这种做法能够高效地处理资源管理,避免多次内存分配和释放,减少了潜在的异常风险。

返回* this:

最后,返回对当前对象的引用,使得赋值操作可以链式调用,例如 a = b = c。

 

2. 3 析构函数 

        ~vector()
        {
            delete[] _start;
            _start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
        }

1. 内存释放:delete[] _start;

这行代码释放了之前通过动态分配(通常是在 reserve 或其他构造函数中)分配的内存。由于 _start 指向的是一个动态数组,所以使用 delete[] 来确保正确地释放整个数组。
2. 指针重置:_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;

这一行将三个指针重置为 nullptr,以防止悬挂指针。虽然析构函数会在对象销毁后自动调用,但将指针设为 nullptr 是一种良好的编程习惯,能够减少错误风险,尤其是在调试时。
3. 异常安全:

析构函数通常不应该抛出异常,因此在此处处理资源释放时采用了简单直接的方法,确保即使在异常情况下也能正常释放资源。

3. vector容量的操作

3.1 size

        size_t size() const
        {
            return _finish - _start;
        }

3.2 capcity

        size_t capacity() const
        {
            return _endOfStorage - _start;
        }

3.3 reserve

        void reserve(size_t n)
        {
            if (n > capacity())
            {
                size_t oldSize = size();
                T* tmp = new T[n];
                if (_start)
                {
                    for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
                        tmp[i] = _start[i];
                }
                _start = tmp;
                _finish = _start + oldSize;
                _endOfStorage = _start + n;

            }
        }

1. 容量检查:if(n > capacity())

        首先检查请求的容量 n 是否大于当前容量。如果不大于,则不需要重新分配内存,函数直接返回。
2. 保存旧大小:size_t oldSize = size();

        记录当前元素的数量,以便在新内存中复制元素。
3. 动态分配新内存:T* tmp = new T[n];

        分配一个新的数组 tmp,大小为 n。
4. 复制旧数据:

        如果 _start 指针不为 nullptr(表示当前有存储的元素),则使用循环将旧数组中的元素复制到新数组 tmp。
5. 更新指针:

        _start 被更新为指向新分配的数组 tmp。
        _finish 更新为 _start + oldSize,指向已复制的元素末尾。
        _endOfStorage 更新为 _start + n,表示新数组的容量边界。

 

3.4 resize

void resize(size_t n, const T& value = T())
{
    // 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
    if (n <= size())
    {
        _finish = _start + n;
        return;
    }

    // 2.空间不够则增容
    if (n > capacity())
        reserve(n);
    // 3.将size扩大到n
    iterator it = _finish;
    iterator _finish = _start + n;
    while (it != _finish)
    {
        *it = value;
        ++it;
    }
}

1. 缩小大小:如果新的大小小于或等于当前大小,直接将结束指针 _finish 移动到新大小,丢弃多余的元素。

2. 增容:如果新大小大于当前容量,调用 reserve 来确保 vector 有足够的空间。

3. 扩展大小:将结束指针更新到新大小,并用指定的值初始化新添加的元素,直到达到新的结束指针。

关键点总结:
当缩小时,只调整指针而不调用析构函数。
在增容时,通过 reserve 确保内存足够。
在扩展时,初始化新元素以保持一致性。 

4. vector的修改

4.1 push_back

        void push_back(const T& x)
        {
            insert(end(), x);
        }

4.2 pop_back

        void pop_back()
        {
            erase(--end());
        }

4.3 swap

        void swap(vector<T>& v)
        {
            swap(_start, v._start);
            swap(_finish, v._finish);
            swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
        }

1. 指针交换:通过 swap 函数交换 _start、_finish 和 _endOfStorage 三个指针。这意味着两个 vector 将交换它们的内部存储,实际上并没有复制数据,而是简单地交换指针。

2. 高效性:这个交换操作非常高效,因为它只涉及指针的交换,而不需要移动任何元素或重新分配内存。

3. 异常安全:swap 的实现是标准库提供的版本(通常是 noexcept),那么这个函数也具有异常安全性。

4. 状态一致性:通过交换指针,两个 vector 的状态完全对调,原有的内存管理也随之转移,确保了资源的正确管理。

 

4.4 insert

        iterator insert(iterator pos, const T& x)
        {
            assert(pos <= _finish);
            // 空间不够先进行增容
            if (_finish == _endOfStorage)
            {
                size_t len = pos - _start;
                size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
                reserve(newCapacity);
                // 如果发生了增容,需要重置pos
                pos = _start + len;
            }
            iterator end = _finish - 1;
            while (end >= pos)
            {
                *(end + 1) = *end;
                --end;
            }
            *pos = x;
            ++_finish;
            return pos;
        }

1. 参数和前提条件
        参数:
                pos:插入位置的迭代器,指向希望插入新元素的地方。
                x:要插入的元素。
        前提条件:
                使用 assert 确保 pos 不超过 _finish,即插入位置在有效范围内。
2. 增容逻辑
        判断是否需要增容:
                检查 _finish 是否等于 _endOfStorage,即当前是否已满。
                如果已满,计算新的容量(当前容量的两倍,或初始为 1)。
                调用 reserve 函数来分配新的内存。
        调整插入位置:
                如果进行了增容,需要重新计算插入位置 pos,因为内存可能已改变,pos 应该重新定位。
3. 元素移动
        移动元素:
                从 _finish - 1 开始,向后移动元素,将每个元素向右移动一位,以腾出插入位置。
                通过循环将元素依次复制到它们的下一个位置,直到移动到 pos。
4. 插入元素
        在计算得出的 pos 位置插入新元素 x。
5. 更新结束指针
        增加 _finish 的值,表示 vector 的大小已增加。
6. 返回值
        返回插入位置的迭代器 pos,以便后续操作或链式调用。 

4.5 erase

 // 返回删除数据的下一个数据
 // 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题

 iterator erase(iterator pos)
 {
     // 挪动数据进行删除
     iterator begin = pos + 1;
     while (begin != _finish)
     {
         *(begin - 1) = *begin;
         ++begin;
     }
     --_finish;
     return pos;
 }

5. vector对象的访问

        T& operator[](size_t pos)
        {
            return _start[pos];
        }

        const T& operator[](size_t pos)const
        {
            return _start[pos];
        }

6. 测试模拟实现的vector

6.1 测试vector的构造

void Text_my_vector1()
{
my_vector::vector<int> ret1;
my_vector::vector<int> ret2(3, 666);
my_vector::vector<int> ret3(ret2);
my_vector::vector<int> ret4 = ret2;

for (auto ch : ret1)
cout << ch << endl;
cout << endl;

for (auto ch : ret2)
cout << ch << endl;
cout << endl;

for (auto ch : ret3)
cout << ch << endl;
cout << endl;

for (auto ch : ret4)
cout << ch << endl;
cout << endl;
}

 

6.2 测试vector的容量操作

void Text_my_vector2()
{
my_vector::vector<int> ret(100, 999);
cout << ret.size() << endl;
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.push_back(666);
cout << ret.size() << endl;
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.reserve(10);
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.reserve(100);
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.reserve(1000);
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.resize(100, 1);
cout << ret.size() << endl;
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

ret.resize(10, 2);
cout << ret.size() << endl;
cout << ret.capacity() << endl;
cout << endl;

}

 

6.3 测试vector的修改

void Text_my_vector3()
{
my_vector::vector<int> ret1(10, 1);
my_vector::vector<int> ret2(6, 666);

//迭代器遍历
my_vector::vector<int>::iterator it = ret1.begin();
while (it < ret1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;

//for范围遍历
for (auto ch : ret2)
cout << ch << " ";
cout << endl;

ret1.push_back(666);
ret1.push_back(666);
ret1.push_back(666);

for (auto ch : ret1)
cout << ch << " ";
cout << endl;
for (auto ch : ret2)
cout << ch << " ";
cout << endl;


for (auto ch : ret1)
cout << ch << " ";
cout << endl;
for (auto ch : ret2)
cout << ch << " ";
cout << endl;

ret1.insert(ret1.begin() + 3, 888);
ret2.insert(ret1.begin() + 3, 888);

for (auto ch : ret1)
cout << ch << " ";
cout << endl;
for (auto ch : ret2)
cout << ch << " ";
cout << endl;

ret1.erase(ret1.end() - 9);
ret2.erase(ret1.end() - 9);

for (auto ch : ret1)
cout << ch << " ";
cout << endl;
for (auto ch : ret2)
cout << ch << " ";
cout << endl;
}

 

6.4 测试vector对象的访问 

void Text_my_vector4()
{
my_vector::vector<int> ret(10, 888);
cout << ret[7] << endl;
ret.insert(ret.begin() + 7, 666);
cout << ret[7] << endl;
}


原文地址:https://blog.csdn.net/wer24_25/article/details/142425783

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