『网络游戏』制作加载进度UI【04】
将上一章的提示界面隐藏
创建空节点重命名为LoadingWnd
设置父物体为伸展
创建一个image背景重命名为bg
将以下资源放进Art文件夹
设为精灵模式后拖拽
将下面资源图片放进Art文件夹
创建Image作为进度条重命名为loadingbg
复制一份重命名为loadingfg
将loadingfg设置为水平填充
设置Fill Amount为0.5 创建image设置圆形黄色
创建一个Text文本
重命名为txtPrg
将LoadingWnd拖拽成为预制体
本章结束
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_69360830/article/details/142749931
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