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【19】读感 - 架构整洁之道(二)

概述

继上一篇文章讲了前两章的读感,已经归纳总结的重点,这章会继续跟进的看一下,深挖架构整洁之道。

编程范式

编程范式从早期到至今,提过哪些编程范式,结构化编程,面向对象编程,函数式编程。

结构化编程指的是条件选择,比如if/else/while等等具有跳转含义语句,它让程序的逻辑具有结构性,作者归结为对程序控制权的直接转移进行了限制和规范

面向对象编程

而面向对象编程,这个在从事Android开发的我来说,太熟悉不过,面向对象的特性就是封装、继承、多态,其中多态的表达,就是对程序控制权的间接转移进行了限制和规范

和以往我了解的Android的面向对象特性的解释有所不同的是,封装我们都知道是隐藏细节,对外暴露能力。继承则是在某个作用域内(类&接口)对外部定义的某一组变量和函数进行覆盖,这里解释的是覆盖,事实上还有使用。而多态,我们所理解的同一行为,有多种不同的实现,所表达的就是重载和重写,但在这里,行为抽离出来了,接口定义的就是行为,而对接口的不同实现类似我们所说的重载和重写。它抽离出来想要表达的是什么呢?就是插件特性,所有的实现都可以看成是插件。这点很重要!

再要说的一个点就是依赖关系和控制流。三层架构的软件是什么样子的,高层调用中层,中层调用底层,他们持有对方,可以看作是依赖,而且持有的是具体的实现。系统行为决定了控制流,所以依赖不可避免的跟随程序的控制流。当底层发生了改变,随之产生的就是中层改变,进而影响高层改变,这就是这种架构的弊端。
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一旦我们使用多态(这里指接口的方式),依赖关系的方向和控制流的方向相反,这就是依赖反转
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ML1和接口I在源代码上的依赖关系,或叫继承关系

面向对象编程的核心本质就是这样,依赖关系不再受控制流的限制。这种能力有什么作用呢?我们可以让数据库模块和用户界面模块都依赖于业务逻辑模块,而非相反。这是书中的原话。
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回想到之前讲的多态体现的插件特性,用户界面和数据库都是作为业务逻辑模块的插件,可以随时替换。也就是说,业务逻辑模块的源代码不需要引入用户界面和数据库这两个模块

函数式编程

让我不解的是函数式编程,我最早接触函数式编程的时候,当时是看的第三方库Rxjava,一种函数式编程的概念提出,通过操作符,以及函数化的格式,简化了编程逻辑,后续又应用到kotin的开发中,有许许多多的操作符。而书中的函数式编程,让我不知其解。经过查询才发现,就是我所看到过的东西。书中归结为对程序中的赋值进行了限制和规范。这句话怎么理解呢,它指明函数式编程语言中应该是没有赋值语句的,即所有操作赋值,然后输出值的逻辑,就应该是将操作直接作为参数,传递给输出的方法。

未完待续!

而这三个编程范式,结构化、面向对象、函数式编程对应了软件架构的功能性、组件独立性以及数据管理。我不是很能对应的上,但是对于软件架构关注的点,我还是十分认可的。

总结

过去50年的开发历程当中,主要学到的东西是 ---- 什么不应该做!


原文地址:https://blog.csdn.net/mr_zengkun/article/details/140519297

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