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android Surface.java中mNativeObject的作用

       在Android的Surface类中,mNativeObject是一个长整型变量(long),它实际上是一个本地指针,用于在Java层和Native层之间桥接。mNativeObject存储了一个指向Native层Surface对象的引用,这个Native层的对象封装了与硬件和SurfaceFlinger服务交互的所有细节。

mNativeObject的作用

  1. JNI通信mNativeObject通过JNI(Java Native Interface)机制,使得Java层的代码可以访问和操作Native层的资源。当Java层的Surface对象被创建时,它会调用Native方法来创建对应的Native层Surface对象,并将返回的本地指针存储在mNativeObject中。

  2. 资源管理mNativeObject是Native层Surface对象的唯一标识符,Java层通过它来管理Native层资源的生命周期。例如,当Surface对象在Java层被销毁时,会调用Native方法来释放与mNativeObject关联的Native层资源。

  3. 状态同步:Java层和Native层之间需要同步Surface的状态,例如缓冲区队列的大小、Surface的有效性等。mNativeObject作为两者之间的纽带,使得状态的同步成为可能。

  4. 操作执行:Java层对Surface的大部分操作(如提交帧、销毁、获取状态等)实际上是由Native层完成的。Java层调用的方法会通过mNativeObject间接调用Native层的相应函数。

示例

Surface类的构造函数中,你可以看到类似这样的代码:

1private native long createSurface(SurfaceControl control);
2...
3public Surface(SurfaceControl control) {
4    mNativeObject = createSurface(control);
5}

这里createSurface是一个Native方法,它在Native层创建一个Surface对象,并返回一个本地指针,这个指针就是mNativeObject,它将被存储在Java层的Surface对象中。

同样,在Surface对象销毁时,会调用Native方法来释放mNativeObject指向的资源:

1private native void dispose(long nativeObject);
2...
3protected void finalize() throws Throwable {
4    try {
5        if (mNativeObject != 0) {
6            dispose(mNativeObject);
7            mNativeObject = 0;
8        }
9    } finally {
10        super.finalize();
11    }
12}

在这个示例中,dispose方法接收mNativeObject作为参数,用于释放Native层的资源。

总而言之,mNativeObjectSurface类中非常关键的一个成员变量,它使Java层能够访问和操作Native层的资源,是Java层和Native层交互的桥梁。


原文地址:https://blog.csdn.net/l309681481/article/details/140490718

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