数据结构之‘栈’
1.简介
- 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
- 进行(数据插入和删除操作)的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
- 压栈:(栈的插入操作)叫做 --------进栈/压栈/入栈
- 出栈:(栈的删除操作)叫做---------出栈
2. 栈的初始化和销毁
3. 进栈和出栈
3.1 进栈
进栈时要考虑空间是否足够:
空间足够:有效数据个数<空间大小。
空间不足:有效数据个数=空间大小。
还需要考虑当时capacity是否为0。
如果ps->capacity=ps->top=0,这时给capacity*2也没用。这时需要给它赋值
//进栈
void stackPush(stack* ps, Datatype x);
void stackPush(stack* ps, Datatype x)
{
assert(ps); //ps不能为空,空的不能解引用
//先判断空间是否足够
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
Datatype* tmparr = (Datatype*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(Datatype));
if (tmparr==NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(1); //非0数均可
}
ps->arr = tmparr;
ps->capacity = newcapacity;
}
//空间足够,则插入数据
ps->arr[ps->top] = x;
(ps->top)++;
}
stack st; //stack是栈的结构,st是栈类型的变量
StackInit(&st); //将变量名为st的栈的地址传过去
stackPush(&st, 23);
stackPush(&st, 24);
stackPush(&st, 25);
stackPush(&st, 26);
3.2 出栈
- 出栈也是从栈顶出,最上面的先出去(top)。
- 需要判断栈是否为空(栈空不可以出数据),即ps->top是否为0
//出栈
void stackPop(stack* ps);
3.3 栈的打印
之前我们判断代码是否正确,可以将其打印出来,栈的打印略有不同。栈不能 随机访问和遍历,只能访问栈顶的那一个元素,所以,只能知道栈顶,然后将其删除,使下一个数据成为栈顶,然后便可以访问。--------->取栈顶元素。
- 单纯的取栈顶元素
//取栈顶元素(返回的则是栈顶元素,类型是Datatype)
Datatype stackTop(stack* ps);
Datatype stackTop(stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!stackEmpty(ps));
return ps->arr[(ps->top) - 1];
}
- 取出来+删除
void test01()
{
stack st; //stack是栈的结构,st是栈类型的变量
//进栈
StackInit(&st); //将变量名为st的栈的地址传过去
stackPush(&st, 23);
stackPush(&st, 24);
stackPush(&st, 25);
stackPush(&st, 26);
//打印+出栈
while (!stackEmpty)
{
Datatype print=stackTop(&st);
printf("%d ", print);
//出栈
stackPop(&st);
}
//销毁
StackDestroy(&st);
}
原文地址:https://blog.csdn.net/2402_83250773/article/details/142329118
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