【jvm】垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈?
1. 说明
- 1.垃圾回收不会涉及到虚拟机栈。
2. 虚拟机栈的特点
- 1.虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈,是线程私有的。
- 2.每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。
- 3.栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
3. 虚拟机栈的作用
- 1.虚拟机栈主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
- 2.具体来说,栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
4. 垃圾回收与虚拟机栈的关系
- 1.由于虚拟机栈是线程私有的,且其内存分配和回收具有确定性(随线程而生、随线程而灭),因此垃圾回收不会涉及到虚拟机栈。
- 2.当栈帧对应的方法执行完后,栈会将该方法对应的栈帧弹出栈,释放内存,这是由JVM自动完成的,不需要垃圾回收器的介入。
5. 垃圾回收的主要算法
5.1 标记-清除算法
- 1.标记阶段遍历所有的GC Roots对象,对从GC Roots对象可达的对象都打上一个标识。
- 2.清除阶段则对堆内存进行遍历,如果发现某个对象没有被标记为可达对象,则将其回收。
- 3.但标记和清除两个阶段的效率都不高,且标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。
5.2 复制算法
- 1.将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次使用其中的一块。
- 2.当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上,然后把这一块内存所有的对象一次性清理掉。
- 3.复制算法优化了标记清除算法的效率低、内存碎片多问题,但如果对象的存活率很高,那么复制存活对象的时间代价也是不可忽视的。
5.3 标记-整理算法
- 1.标记过程与标记/清除算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行回收,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边线以外的内存。
- 2.这样就解决了内存碎片的问题。
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