自学内容网 自学内容网

07-Cesium动态处理线条闪烁材质的属性

这段代码定义了 LineFlickerMaterialProperty 类,用于管理线条闪烁材质的属性。构造函数接收颜色和速度作为选项,类包含动态属性 isConstantdefinitionChanged,以及获取材质类型和当前属性值的方法。getValue 方法返回颜色和速度的当前值,equals 方法用于比较两个实例是否相等。整体设计支持在 Cesium 中动态展示线条闪烁效果。

class LineFlickerMaterialProperty {
    constructor(options) {
        this._definitionChanged = new Cesium.Event();
        this._color = undefined;
        this._speed = undefined;
        this.color = options.color;
        this.speed = options.speed;
    };

    get isConstant() {
        return false;
    }

    get definitionChanged() {
        return this._definitionChanged;
    }

    getType(time) {
        return Cesium.Material

原文地址:https://blog.csdn.net/fxshy/article/details/142789188

免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!