【C/C++笔试练习】read函数、虚拟存储、用户态、线程特点、缺页处理、调度算法、进程优先级、锁的使用、创建进程、不用加减乘除做加法、三角形
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C/C++笔试练习
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(1)read函数
若一个用户进程通过read 系统调用读取一个磁盘文件中的数据,则下列关于此过程的叙述中,正确的是( )。
Ⅰ. 若该文件的数据不在内存中,则该进程进入睡眠等待状态
Ⅱ. 请求 read 系统调用会导致 CPU 从用户态切换到核心态
Ⅲ. read 系统调用的参数应包含文件的名称
A.仅Ⅰ、 Ⅱ
B.仅Ⅰ、 Ⅲ
C.仅Ⅱ、 Ⅲ
D.Ⅰ、 Ⅱ和Ⅲ
答案:A
(1)从上图可以看出来,当我们调用“read”系统调用之后, 我们的进程本质上是需要从磁盘请求数据的,此时进程会进入到阻塞状态,由于并不需要CPU的参与,需要磁盘10的操作,所以,该进程就会进入可中断睡眠状态,等待磁盘I0的完毕。
(2)rend是系统调用,会执行内核的代码,所以,程序会从用户态切换到内核态
read函数模型:
ssize t read(int fd, void *buf, size t count);
通过函数的模型, 我们发现并不需要包含文件的名称,而是需要文件描述符。
(2)虚拟存储
下列关于虚拟存储的叙述中,正确的是()。
A.虚拟存储只能基于连续分配技术
B.虚拟存储只能基于非连续分配技术
C.虚拟存储容量只受外存容量的限制
D.虚拟存储容量只受内存容量的限制
答案:B
虚拟存储本质上就是进程的虚拟地址空间。
装入程序时,只将程序的一部分装入内存,而将其余部分留在外存,就可以启动程序执行。
采用连续分配方录,会使相当一部分内存空间都处于暂时或“永久”的空闲状态,造成内存资源的严重浪费,也无法从逻辑上扩大内存容量,因此虚拟内容的实现只能建立在离散分配的内存管理的基础上。
虚拟存储器容量既不受外存容量限制,又不受内存容量限制,而是由CPU的寻址范围决定的。
(3)用户态
下列选项中,不可能在用户态发生的事件是()。
A.系统调用
B.外部中断
C.进程切换
D.缺页
答案:C
A 系统调用:例如调用pipe系统调用函数。
B 外部中断:例如程序在运行的时候,ctrl+c,中断程序。
C 进程切换:进程的切换是由操作系统内核来调度产生的,所以在用户态是不会发生的。
D 缺页: 访问某一块内存的时候,有可能导致缺页现象。
(4)线程特点
同一进程下的线程可以共享()
A.stack
B.data section
C.register set
D.thread ID
答案:B
线程共享:
(1)进程代码段、
(2)进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、
(3)进程打开的文件描述符、
(4)信号的处理器、
(5)进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID
线程独有:
(1)线程ID
(2)栈
(3)错误返回码
(4)线程优先级
(5)errno
(5)缺页处理
在缺页处理过程中,操作系统执行的操作可能是()
Ⅰ.修改页表 Ⅱ.磁盘 I/O Ⅲ.分配页框
A.仅Ⅰ、 Ⅱ
B.仅Ⅱ
C.仅Ⅲ
D.Ⅰ、 Ⅱ和Ⅲ
答案:D
(1)缺页中断产生后,需要在内存中找到空页框并分配给需要访问的页(可能涉及到页面置换)。
(2)之后缺页中断处理程序调用设备驱动程序做磁盘I/0,将位于外存上的页面调入内存。
(3)调入后需要修改页表,将页表中代表该页是否在内存的标志位(或有效位)置为1,并将物理页框号填入相应位置。
(6)调度算法
下面选项中,满足短任务优先且不会发生饥饿现象的调度算法是()
A.先来先服务
B.高响应比优先
C.时间片轮转
D.非抢占式短任务优先
答案:B
先来先服务算法特点:
(1)是一种最简单的调度算法,即可用于作业调度,也可用于进程调度。
(2)有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。
(3)有利于CPU繁忙型作业,而不利于/0繁忙型作业。
高响应比优先算法特点:
(1)当等待时间相同时,短进程的优先权高。
(2)当需要运行时间相同时,作业的优先权又取决于等待时间,相当于先到先服务。
(3)长作业的优先级可以随着等待时间的增加而提高,因此长作业等待一段时间后仍能得到调度。
时间片轮转算法特点:
时间片轮转调度算法是一种最古老,最简单,最公平的且使用最广的算法。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许进行的时间。 如果在时间片结束时进程还在运行,则cpu将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阳塞或结束,则cpu当即进行切换。调度程序所要做的就是维护一张就绪进程列表,当进程用完他的时间片后,就被移动到队列的末尾。
非抢占式短任务优先:
因为是非抢占式且短任务优先,则长作业的优先级就比较低,在短作业非常多的情况下,对长作业非常的不友好。
(7)进程优先级
下列选项中,降低进程优先级的合理时机是()
A.进程的时间片用完
B.进程刚完成I/O,进入就绪列队
C.进程持久处于就绪列队
D.进程从就绪状态转为运行态
答案:A
A 进程刚运行完,可以降低进程的优先级。
B 进程刚刚完成I0操作,刚进入就绪状态了,等待被被操作系用调度运行,此时是不合理的。
C 长久的处于就绪队列,说明一直得不到调度,理应该提高优先级,让操作系用调度,再不调度,就被饿死了。
D 进程刚运行,就降低优先级,有可能会被其他进程抢断,也是不合理的。
(8)锁的使用
在使用锁保证线程安全时,可能会出现活跃度失败的情况,活跃度失败主要包括()
A.死锁
B.饥饿
C.活锁
D.以上全部
答案:D
活跃度是指线程或进程长时间得不到cpu占用:
在使用锁保证现场安全时可能会出现 活跃度 失败的情况主要包括 饥饿、和活锁、死锁 等。(多线程除了死锁之外遇到最多的就是活跃度问题了)。
饥饿:
饥饿是指如果线程T1占用了资源R,线程T2又请求封锁R,于是T2等待。T3也请求资源R,当T1释放了R上的封锁后,系统首先批准了T3的请求,T2仍然等待。然后T4又请求封锁R,当T3释放了R上的封锁之后,系统又批准了T4的请求.,T2可能永远等待。
活锁:
活锁是指线程1可以使用资源,但它很礼貌,让其他线程先使朋资源,线程2也可以使用资源,但它很绅士,也让其他线程先使用资源。这样你让我,我让你,最后两个线程都无法使用资源。
活锁不会被阻塞,而是不停检测一个永远不可能为真的条件。除去进程本身持有的资源外,活锁状态的进程会持续耗费宝贵的CPU时间。
死锁:
就是互相等着对方释放资源,结果谁也得不到。
(9)创建进程
下列选项中,导致 创建 新进程的操作是()
I用户登陆成功 II设备分配 III启动程序执行
A.仅I和II
B.仅II和III
C.仅I和III
D.I、II和III
答案:C
进程在运行期间通过创建进程系统调用来创建多个新进程。每一个进程都有生命期,即从创建到消亡的时间周期。当操作系统为一个程序构造一个进程控制块并分配地址空间之后,就创建了一个进程。进程的创建来源于以下四个事件:
(1)提交一个批处理作业。
(2)在终端上一个交互式作业登录。
(3)操作系统创建一个服务进程。
(4)存在的进程创建新的进程。
因此,在本题中,能导致创建新进程的操作有用户登录成功和启动程序执行,
(10)进程和线程
对进程和线程的描述,以下正确的是()
A.父进程里的所有线程共享相同的地址空间,父进程的所有子进程共享相同的地址空间
B.改变进程里面主线程的状态会影响到其他线程的行为,改变父进程的状态不会影响到其他子进程
C.多线程会引起死锁,而多进程不会
D.以上选项都不正确
答案:D
A 子进程有自己独立的虚拟地址空间,所以A选项错误。
B 没有个线程都是独立被操作系统调度的,所以有独立的状态信息,B选项错误。
C 父进程创建子进程时,子进程会复制父进程的内存(包括锁状态),有可能导致子进程陷入死锁状态。
编程题 day27
不用加减乘除做加法
解题思路:因为要不使用+运算符进行加法运算,我们可以让数字的相加可以转换为二进制的加法,注意每一位相加与进位即可,两个数异或:相当于每一位相加,而不考虑进位。
三角形
需要了解三角形的组成条件:任意两边相加大于第三边,对输入的三个数字分别进行两两相加与另一个数进行比较。
#include <iostream>
#include <string>
#define ADD(x, y) ((x) + (y))
#define CMP(x, y) ((x) > (y))
int main()
{
double a, b, c;
while (std::cin >> a >> b >> c)
{
//对两边进行求和与第三遍进行比较
if (CMP(ADD(a, b), c) && CMP(ADD(b, c), a) && CMP(ADD(a, c), b))
{
std::cout << "Yes" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "No" << std::endl;
}
}
return 0;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/Crocodile1006/article/details/137840913
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