三、初识C语言(3)
1.操作符
(1)算术操作符
+ - * / %
商 余(取模)
小算法:
若a<b,则a%b = a
若a%b = c,则0 <= c <= b-1
若两个int 类型数相除,结果有小数会被舍弃。
保留小数:强制类型转换 *1.0
例:int a = 6;
int b = 5;
printf("%f\n",a*1.0/b);
(2)移(二进制补码位)位操作符
>>右移
根据数据类型,二进制补码整体移动,末尾补0。
<<左移
例:int a = 1;
int b = a<<1;
则a = 1, b = 2
(3)位操作符
& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或
例:int a = 3;//011
int b = 5;//101
int c = a&b;//001
则c = 1
(4)赋值操作符
== += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
赋值: =
判断相等:==
例:a += 10;相当于 a = a+10;
(5)单目操作符
1.逻辑反操作 !
C语言中,用0表示假,一切的非0表示真。
例:int a = 10; int a = 0;
则!a = 0 则!a = 1
2.sizeof
计算变量/类型所占内存大小,以字节为单位。
3.按(二进制补码位)位取反 ~
数字在内存中都是以二进制补码的形式存储的,最高位为符号位,正数:0,负数:1。
原码 ——> 反码 ——> 补码
符号位不变, 反码+1
其余取反。
正数的原码 = 反码 = 补码
负数要变换
例:int a = 0;
int b = ~a;
则b = -1
a:0.......0 32个0
~a:1.....1 32个1(b的补码)-> 11111111.....0(b的反码)-> 100000....1(b的原码)
printf打印的是数字的原码
4.前置 -- ,后置-- 前置++ 后置 ++
例:前置 ++(先++,后使用) 后置++(先使用,后++)
int a = 10; int a = 10;
int b = ++a; int b = a++;
则a = 11,b = 11 则a = 11,b = 10
5.强制类型转换 (类型)
例:int a = (int) 3.14;
则a = 3
直接截取整数部分
(6)关系操作符
> >= < <= != ==
(7)逻辑操作符
&& 逻辑与 || 逻辑或
例:int a = 3;
int b = 5;
int c = a&&b;
则c = 1
(8)条件操作符(三目操作符)
exp1?exp2:exp3;
例:max = (a>b?a:b);
(9)逗号表达式
exp1,exp2,exp3,....,expN
逗号表达式最终值为最右边的值,并且逗号表达式优先级最低。
例:int a = (5,6); a = (a = 3*5,a*4,a = a+5);
则a = 6 则a = 15+5 = 20
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//逗号表达式
int main()
{
int x = 1;
int y = 1;
int z = 0;
z = (x++,y++,++y);
printf("第一个逗号表达式结果为:\n");
printf("%d %d %d\n",x,y,z);//2 3 3
x = 1;
y = 1;
z = (x++,y++,y++);
printf("第二个逗号表达式结果为:\n");
printf("%d %d %d\n",x,y,z);//2 3 2
x = 1;
y = 1;
z = x++,y++,++y;
printf("第三个逗号表达式结果为:\n");
printf("%d %d %d\n",x,y,z);//2 3 1
return 0;
}
(10)漏掉的操作符
下标引用:[ ]
函数调用:()
结构体成员:. ->
取地址符号:&
指针:*
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//操作符
int main()
{
//1.算术操作符
int a = 5/2;
int b = 5%2;
//2.移(二进制位)位操作符
int A = 1;
int B = A<<1;
//3.位(二进制位)操作符
int x = 3;
int y = 5;
int z = x&y;
//4.赋值操作符
int i = 10;
//5.单目操作符
//(1)逻辑反操作
int I = 10;
//(2)sizeof
int j = 1;
//(3)按位取反操作
int J = 0;
//(4)前置/后置 ++/--
int m = 10;
int n = ++m;
//(5)强制类型转换
int q = (int)3.14;
//6.关系操作符
//7.逻辑操作符(逻辑值运算)
int M = 3;
int N = 5;
int w = M&&N;
//8.条件操作符(三目操作符)
int s = 5;
int o = 100;
int max;
max = (s>o?s:o);
//9.逗号表达式:exp1,exp2,exp3,...,expN
//10.下标引用操作符 [],函数调用操作符 () ,结构体 . ->
//11.其它操作符 & *
printf("1.算术操作符:\n");
printf("商数和余数为:\n");
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b);
printf("2.移位操作符:\n");
printf("左移一位后为:\n");
printf("A=%d\n",A);
printf("B=%d\n",B);
printf("3.位操作符:\n");
printf("按位与后为:\n");
printf("z=%d\n",z);
printf("4.赋值操作符:\n");
i+=20;
printf("赋值操作后为:\n");
printf("%d\n",i);
printf("5.单目操作符:\n");
printf("(1)逻辑反操作后为:\n");
printf("%d\n",I);
printf("%d\n",!I);
printf("(2)sizeof操作后为:\n");
printf("%d\n",sizeof(j));
printf("(3)按位取反操作后为:\n");
printf("%d\n",~J);
printf("(4)后置++操作后为:\n");
printf("m=%d\n",m);
printf("n=%d\n",n);
printf("(5)强制类型转换后为:\n");
printf("%d\n",q);
printf("%d\n",sizeof(q));
printf("6.关系操作符\n");
printf("7.逻辑与操作后为:\n");
printf("%d\n",w);
printf("8.条件操作后为:\n");
printf("%d\n",max);
printf("9.逗号表达式\n");
printf("10.下标引用操作符 [],函数调用操作符 () ,结构体 . ->\n");
printf("11.其它操作符 & *");
return 0;
}
2.常见关键字
(1)寄存器变量 register
例:register int a = 10;//访问快
(2)有符号数 signed
int 定义的变量是有符号的,int = signed int
无符号数:unsigned int
(3)类型重定义 typedef
例:typedef unsigned int u_int;
unsigned int num = 20;
相当于
u_int num = 20;
(4)static
全局变量 ——> 静态的全局变量
变量
局部变量 ——> 静态的局部变量
static修饰
函数
1.局部变量
例:static int a = 1;
使局部变量的生命周期变长,可以保存上一次的值。
2.全局变量和函数
static修饰全局变量,使得extern失去作用效果。改变其作用域,使其只能在自己的所在源文件内部使用。
static修饰函数,使得extern失去作用效果。改变其链接属性,由外部的链接属性变为内部的链接,使其只能在自己的所在源文件内部使用。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//static修饰局部变量
void test ()
{
static int a = 1;
a++;
printf("a=%d\n",a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i<5)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
(5)#define定义常量和宏
1.#define定义标识符常量
例:#define MAX 100
2.#define定义宏(带参数)
例:#define MAX (x,y) (x>y?x:y)(无参数类型) 宏模块之间不能有空格
调用:
max = MAX(a,b)
定义了一个MAX(x,y)的宏
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//#define定义宏
#define MAX(x,y)(x>y?x:y)
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
printf("a=");
scanf("%d",&a);
printf("b=");
scanf("%d",&b);
c = MAX(a,b);
printf("最大值是:%d\n",c);
return 0;
}
3.指针
(1)产生地址
用地址访问内存,如何产生地址?
例:
32位计算机,32根地址线/数据线(正/负),产生个地址,0~。
每个地址用32个bit位 = 4byte表示,由计算机设计原理,1个内存单元的大小是1个byte。
所以32位系统最多只能支持4GB内存条
内存就是房间 地址(指针)就是房间号
内存的大小就是房间的大小,地址的大小就是房间号的大小,地址的数量,就是房间的数量,就是内存的数量。
(2)指针变量
指针变量是用来存放地址的
例:int a = 10;
int* p = &a;
int*是p的数据类型
p是指针变量
p里面存放的是a的地址,%p以地址类型打印。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//指针变量
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
printf("a的地址是:%p\n",p);
printf("a=%d\n",*p);
*p = 20;
printf("a=%d\n",*p);
return 0;
}
(3)解引用操作 *
*p = 20;(通过对a的地址解引用来修改a的值)
地址:p &a
内容:*p a
(4)指针变量的大小
指针(地址)大小,在32位平台是4byte,32bit,在64位平台是8byte,64bit。
例:a为int型,占4个字节,占4个内存单元,所以占4个地址,但计算机制只读首地址,4个地址是连续的,而且地址是动态变化的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//指针变量的大小
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(char*));
printf("%d\n",sizeof(short*));
printf("%d\n",sizeof(int*));
printf("%d\n",sizeof(double*));
return 0;
}
4.VS 32转64
(1)Debug -> 配置管理器...
(2)活动解决方案 -> <新建...>
(3)选择x64
(4)win32 <-> x64 切换
5.思维导图
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_56351488/article/details/140463893
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