2022-10-26 Qt6.5版本后视频渲染
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前言
Qt 6版本中,视频播放能力得到了质的飞越,相对于qt5,变化也很多,具体变化可以看官方说明 https://www.qt.io/blog/qt-multimedia-in-qt-6
在Qt5版本中,如果需要播放一个视频,由于后端的解码能力很弱,绝大多数需要写解码的代码,但是在Qt6中,后端加入了ffmpeg,解码已经不是我们所需解决的问题,Qt Multimedia 可以很好的去播放视频
但是,在项目中大家可能不止会播放本地视频,很多情况下需要播放在线视频,比较低延时的rtsp流,udp裸流等等。对于需要实时性高的同学来说,qt的后端能力还是没有做好。这时还是需要自己处理视频流。
在Qt5时代,要播放一个低延时视频流,通常是使用ffmpeg自己解封装,解码视频流后,再将yuv/nv12等视频数据交给qt去渲染,问题是qt渲染能力低,很早大家使用sdl等工具去渲染视频,但由于sdl和qt各自使用自己的渲染事件,常会导致闪烁等问题,后来开始使用opengl,手写shader自己处理yuv数据,这个方案确实可行,效率也很高,但是得学习opengl相关知识。
但到了Qt6,新的QVideoSink,完全具备各视频的渲染,yuv,nv12等常见格式一点都不在话下,而且支持多种渲染方式,比如opengl和d3d11,d3d9等等,它主要是使用了Qt6的QRHI技术,有兴趣的同学可以去了解了解。
我这里主要讲讲如何使用ffmpeg解码+QVideoSink进行视频渲染播放
一、先上代码
1.将yuv/nv12等解码后的视频数据放入QVideoSink内
class VideoSourceRenderer : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QVideoSink* videoSink READ videoSink WRITE setVideoSink NOTIFY videoSinkChanged)
public:
VideoSourceRenderer()
{
}
QVideoSink* videoSink() const
{
return m_videoSink.get();
}
void setVideoSink(QVideoSink* videoSink)
{
if (m_videoSink == videoSink)
return;
m_videoSink = videoSink;
emit videoSinkChanged();
}
signals:
void videoSinkChanged();
原文地址:https://blog.csdn.net/ihmhm12345/article/details/140224581
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