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c#中的设计模式

1、设计模式

MVVM、MVC、GOF23种设计模式

2、GOF23种设计模式分类

创建型:对类的现实化进行了抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。

包括:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式

结构型:描述类和对象之间如何进行有效的组织,以形成良好的软件体系结构,主要的方式是使用继承关系来组织各个类。

包括:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

行为型:描述 类和对象之间如何交互以及如何分配职责

包括:观察者模式、中介者模式、状态模式、解释器模式、策略模式、职责链模式、访问者模式、命令模式、迭代器模式、备忘录模式

什么是MVC

模型model、视图View、控制器Controller

分离业务操作、数据显示、逻辑控制

MVC优点

耦合性低

可复用性高

可维护性高

缺点

定义不明确

结构复杂

数据流动效率低

MVVM

model

view

viewmodel

优点

兼容MVC架构

方便测试

方便维护

缺点

代码量增加

对象调用复杂度增加


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_67299857/article/details/140316272

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