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【C++驾轻就熟】vector深入了解及模拟实现

目录

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一、vector介绍

二、标准库中的vector

2.1vector常见的构造函数

2.1.1无参构造函数

2.1.2 有参构造函数(构造并初始化n个val)

2.1.3有参构造函数(使用迭代器进行初始化构造) 

2.2 vector iterator 的使用

 2.2.1 begin()函数 + end()函数

2.3 vector对象的容量操作

2.3.1 size()函数 

2.3.2 capacity()函数 

2.3.3 empty()函数 

2.3.4 resize()函数

2.3.5 reserve()函数 

2.4 vector空间增长问题 

2.5 vector对象的增删查改及访问

2.5.1 operator[]

2.5.2 push_back()函数

2.5.3 find()函数

 2.5.4 insert()函数

2.5.6 erase()函数 

 2.5.7 swap()函数

2.1.4.8 front()函数 + back()函数 

 2.6 vector迭代器失效问题

三、vector 深度剖析及模拟实现

结尾


一、vector介绍

vector的文档介绍

  1.  vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2.  就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3.  本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4.  vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6.  与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

二、标准库中的vector

2.1vector常见的构造函数

2.1.1无参构造函数
#include<vector>

int main()
{
vector<int> v;

return 0;
}

2.1.2 有参构造函数(构造并初始化n个val)
vector (size_type n, const value_type& val = value_type())

2.1.3有参构造函数(使用迭代器进行初始化构造) 
template <class InputIterator>
     vector (InputIterator first, InputIterator last);

2.1.4 拷贝构造函数 

vector (const vector& x);


2.2 vector iterator 的使用

 2.2.1 begin()函数 + end()函数
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);

vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;

return 0;
}

 2.2.2 rbegin()函数 + rend()函数

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);

vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin();
while (it != v.rend())
{
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;

return 0;
}


2.3 vector对象的容量操作

2.3.1 size()函数 
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);

cout << v.size() << endl;

return 0;
}

2.3.2 capacity()函数 
int main()
{
vector<int> v;
cout << "初始:" << v.capacity() << endl;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
if (v.size() == v.capacity())
{
cout << "扩容:" << v.capacity() << endl;
}
}

return 0;
}

2.3.3 empty()函数 
bool empty() const;判断是否为空
int main()
{
vector<int> v;
cout << v.empty() << endl;

v.push_back(1);
cout << v.empty() << endl;

return 0;
}
2.3.4resize()函数
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
是将字符串中有效字符个数改变到n个,
如果 n 小于当前容器的大小,
则容器会被截断为仅包含前 n 个元素;
如果 n 大于当前容器的大小,
则容器会被扩展到包含 n 个元素,并使用 val 值填充新添加的元素。

注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,
可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
int main()
{
vector<int> v(10, 5);
cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
v.resize(5, 1);
cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
v.resize(30, 10);
cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
return 0;
}

2.3.5 reserve()函数 
void reserve (size_type n);
改变vector的capacity

int main()
{
vector<int> v;
cout << "初始:" << v.capacity() << endl;

v.reserve(100);
cout << "扩容:" << v.capacity() << endl;

return 0;
}


2.4 vector空间增长问题 

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。 
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}

vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 3
capacity changed : 4
capacity changed : 6
capacity changed : 9
capacity changed : 13
capacity changed : 19
capacity changed : 28
capacity changed : 42
capacity changed : 63
capacity changed : 94
capacity changed : 141

g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 4
capacity changed : 8
capacity changed : 16
capacity changed : 32
capacity changed : 64
capacity changed : 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}

2.5 vector对象的增删查改及访问

接下来我就不代码解释了,这在我之前发的篇章C语言之数据结构中有,可以通过我之前发的作品进行查看

2.5.1 operator[]

像数组一样访问数据
    reference operator[] (size_type n);
 const_reference operator[] (size_type n) const;
2.5.2 push_back()函数

void push_back (const value_type& val); 尾插
像数组一样访问数据
    reference operator[] (size_type n);
 const_reference operator[] (size_type n) const;
2.5.3 find()函数
查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
template <class InputIterator, class T>
            InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
int main()
{
vector<int> v;

v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);

vector<int>::iterator it;

it = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (it != v.end())
cout << "找到了:" << *it << '\n';
else
cout << "没找到\n";

return 0;
}

 2.5.4 insert()函数

int main()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;

v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(1);
v1.push_back(4);


v2.push_back(5);
v2.push_back(2);
v2.push_back(0);


// insert()函数能够在position之前插入val,并返回插入数据位置的 iterator 
v1.insert(v1.begin(), 30);
for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << ' ';
}
cout << endl;

// insert()函数能够在position之前插入 n 个 val 
v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 10);
for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << ' ';
}
cout << endl;

//  insert()函数能够在position之前插入一段迭代器区间的数据      
v1.insert(v1.begin() + 5, v2.begin(), v2.end());
for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}

2.5.6 erase()函数 

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << ' ';
}
cout << endl;

// erase()函数能够删除在position位的的数据,并返回删除数据后面数据位置的 iterator
cout << *(v.erase(v.begin())) << endl;

for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << ' ';
}
cout << endl;

// erase()函数能够删除在迭代器区间 [first,last) 的的数据
// 并返回删除数据后面数据位置的 iterator  
cout << *(v.erase(v.begin(), v.begin() + 3)) << endl;

for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << ' ';
}
cout << endl;

return 0;
}

 2.5.7 swap()函数

int main()
{
vector<int> v1(4, 5);
vector<int> v2(5, 10);

for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
{cout << v1[i] << ' ';}

cout << endl;

for (int i = 0; i < v2.size(); ++i)
{cout << v2[i] << ' ';}

cout << endl;

v1.swap(v2);

for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << ' ';
}

cout << endl;

for (int i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << ' ';
}

cout << endl;
return 0;
}

2.1.4.8 front()函数 + back()函数 

int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(0);

for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "front : " << v.front() << endl;
cout << "back :  " << v.back() << endl;

return 0;
}

 


 2.6 vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    
    int main()
    {
    vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
    
    auto it = v.begin();
    
    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);
    
    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    // v.reserve(100);
    
    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);
    
    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);
    
    /*
    出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
       而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
       空间,而引起代码运行时崩溃。
    解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
       赋值即可。
    */
    while (it != v.end())
    {
    cout << *it << " ";
    ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
    }

    2. 指定位置元素的删除操作--erase

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    
    int main()
    {
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    
    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    
    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    return 0;
    }
    

    erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

        以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);

++it;
}

return 0;
}

int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}

return 0;
}

解答:第一个main函数错误,第二个main函数正确,因为erase()函数返回的就是删除元素后面元素位置的迭代器,++it会导致跳过一个元素,如果最后一个元素是偶数还会导致程序崩溃。

        3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。  

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;

auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}

程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为 : 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5

// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>

int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}

程序可以正常运行,并打印:
4
4 5

// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}

for (auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}

========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
1 3 5
======================================================== =
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

        4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();

// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;

it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it); 
++it;
}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。


三、vector 深度剖析及模拟实现

 模拟代码中的成员函数以在前面介绍,若一些成员函数不懂可查看上文

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;

namespace lxp
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_itrartor;
iterator begin()
{
return _start;
}

iterator end()
{
return _finish;
}

const_itrartor begin() const
{
return _start;
}

const_itrartor end() const
{
return _finish;
}

size_t size() const
{
return _finish - _start;
}

size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}

void reserve(size_t n)
{
size_t sz = size();
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
delete[] _start;

_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage  = _start + n;
}
}

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
for (int i = size(); i < n; i++)
{
*_finish = val;
_finish++;
}
}
}

void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage )
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish = x;
_finish++;
}

void pop_back()
{
_finish--;
}

T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());

return _start[pos];
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());

return _start[pos];
}

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//迭代器扩容时pos位置会失效
assert(pos >= _start && pos < _finish);
size_t len = pos - _start;
if (_finish == _endofstorage )
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
iterator i = _finish;
pos = _start + len;
while (pos < i)
{
*(i) = *(i - 1);
i--;
}
*pos = x;
_finish++;
return pos;
}

iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start && pos < _finish);
iterator i = pos;
while (i < _finish)
{
*i = *(i + 1);
i++;
}
_finish--;
return pos;
}


vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endofstorage (nullptr)
{}

// vector<int> v(10, 1);
// 
// vector<int> v(10u, 1);
// vector<string> v1(10, "1111");
vector(size_t n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}

vector(int n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}

template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}

vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
_start[i] = v._start[i];
}

_finish = _start + v.size();
_endofstorage = _start + v.capacity();
}

void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

// v1 = v2
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);

return *this;
}

~vector()
{
delete[] _start;
_finish = _endofstorage  = nullptr;
}

private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
};
}

结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,希望大家可以在评论区提一下。
希望大家以后也能和我一起进步!!
如果这篇文章对你有用的话,请大家给一个三连支持一下!!

谢谢大家收看🌹🌹


原文地址:https://blog.csdn.net/2201_75537851/article/details/142689937

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