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单例模式


在这里插入图片描述

一、要点

0.单例模式,顾名思义只能有一个实例对象
1.私有化构造函数:不能随便调用构造函数来实例化对象
2.删除拷贝构造函数、赋值运算符函数:确保唯一实例
3.使用静态成员变量,存储指向单例对象的指针:静态方法属于类,不属于具体的实例对象。
4.提供静态方法,在堆上获取单例对象


二、代码

延迟实例化、懒加载、懒汉式:实例在第一次使用时才会被创建


1.核心代码

static Singleton* getInstance() {
    if (instance == nullptr) {
        instance = new Singleton();  // 只有在第一次调用时创建实例
    }
    return instance;
}

2.详细注释代码

#include <iostream> 
using std::cout;
using std::endl;

//单例模式:要通过给的接口来创造唯一实例。
//因此,要将构造函数私有化,并且删除拷贝构造和赋值运算符函数

class Singleton
{
public:
    //静态方法,用于获取唯一的实例。静态方法属于类,而非实例对象
    //懒加载、懒汉式、延迟实例化
    static Singleton* getInstance()
    {
        if(pInstance == nullptr){
            pInstance = new Singleton(); 
        }
        return pInstance;
    }

    void display()
    {
        cout << "This is the Singleton instance." << "\n";
    }
private:
    //构造函数私有化,防止外部创建对象
    Singleton()
    {
        cout << "Singleton instance created.\n";
    }

    //禁用拷贝构造和赋值运算符函数
    Singleton(const Singleton & ) = delete;
    Singleton & operator=(const Singleton &) = delete;

    //静态成员变量,存储唯一的实例
    static Singleton* pInstance;
};

//类外初始化静态成员变量
Singleton* Singleton::pInstance = nullptr;

int main()
{
    //获取单例对象的唯一实例
    Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
    s1->display();

    //再次获取单例对象的实例
    Singleton* s2 = Singleton::getInstance();
    s2->display();

    //验证两个指针是否指向同一个实例
    if(s1 == s2){
        cout << "Both pointer point to the same instance.\n";
    }

    return 0;
}

3.无注释代码 (单线程时,存在线程安全问题)

#include <iostream> 
using std::cout;
using std::endl;

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance()
    {
        if(pInstance == nullptr){
            pInstance = new Singleton();
        }
        return pInstance;
    }

private:
    Singleton(){};
    Singleton(const Singleton & rhs) = delete;
    Singleton & operator= (const Singleton & rhs) = delete;
    static Singleton* pInstance;
};

Singleton* Singleton::pInstance = nullptr;

int main()
{
    Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::getInstance();
    if(s1 == s2){
        cout << "s1 == s2,是单例的\n";
    }else{
        cout << "s1 != s2,不是单例的\n";
    }

    return 0;
}

4.考虑线程安全 (getInstance加锁)

#include <iostream> 
#include <mutex>
using std::cout;
using std::mutex;
using std::lock_guard;

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance()
    {
        lock_guard<mutex> lock(mtx);
        if(pInstance == nullptr){
            pInstance = new Singleton();
        }
        return pInstance;
    }

private:
    Singleton(){};
    Singleton(const Singleton & rhs) = delete;
    Singleton & operator= (const Singleton & rhs) = delete;
    static Singleton* pInstance;
    static mutex mtx; //互斥锁,确保线程安全
};

Singleton* Singleton::pInstance = nullptr;
mutex Singleton::mtx;

int main()
{
    Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::getInstance();
    if(s1 == s2){
        cout << "s1 == s2,是单例的\n";
    }else{
        cout << "s1 != s2,不是单例的\n";
    }

    return 0;
}

4.1 进一步减少加锁的开销,使用双重检查锁
// 线程安全的 getInstance 方法,使用双重检查锁
static Singleton* getInstance()
{
    if(pInstance == nullptr) {  // 第一次检查,无锁
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);  // 加锁
        if(pInstance == nullptr) {  // 第二次检查,加锁后
            pInstance = new Singleton();
        }
    }
    return pInstance;
}

5.释放单例资源以避免内存泄露(智能指针)

#include <iostream> 
#include <mutex>
#include <memory>

using std::cout;
using std::mutex;
using std::lock_guard;
using std::unique_ptr;

class Singleton
{
public:
    static Singleton* getInstance()
    {
        lock_guard<mutex> lock(mtx);
        if(pInstance == nullptr){
            /* pInstance = new Singleton(); */
            pInstance = unique_ptr<Singleton>(new Singleton());
        }
        return pInstance.get();
    }

private:
    Singleton(){};
    Singleton(const Singleton & rhs) = delete;
    Singleton & operator= (const Singleton & rhs) = delete;
    /* static Singleton* pInstance; */
    static unique_ptr<Singleton> pInstance;
    static mutex mtx; //互斥锁,确保线程安全
};

/* Singleton* Singleton::pInstance = nullptr; */
unique_ptr<Singleton> Singleton::pInstance = nullptr;
mutex Singleton::mtx;

int main()
{
    Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* s2 = Singleton::getInstance();
    if(s1 == s2){
        cout << "s1 == s2,是单例的\n";
    }else{
        cout << "s1 != s2,不是单例的\n";
    }

    return 0;
}

6.饿汉式

饿汉式:在类加载时就进行实例化

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton{
public:
    // 提供全局访问点
    static Singleton& getInstance()
    {
        // 静态局部变量在程序启动时初始化
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

    // 删除拷贝构造函数和赋值操作符,防止复制
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

    // 示例方法
    void display() const{
        cout << "Singleton::display() called on instance: " << this << endl;
    }
private:
    // 私有构造函数
    Singleton(){
        cout << "Singleton()" << endl;
    }
    // 私有析构函数
    ~Singleton(){
        cout << "~Singleton()" << endl;
    }
};

int main()
{
    // 通过getInstance获取单例对象的引用,并调用示例方法
    Singleton& s1 = Singleton::getInstance();
    s1.display();

    // 再次获取单例对象的引用,验证它们是同一个实例
    Singleton& s2 = Singleton::getInstance();
    s2.display();

    // 输出将展示s1和s2有相同的地址,说明它们是同一个实例
    return 0;
}

原文地址:https://blog.csdn.net/Edward1027/article/details/142468329

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