设计模式-解释器模式
一、解释器模式的核心思想
解释器是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言而言,用来解释预先定义的文法。简单地说,解释器模式是一种简单的语法解释器构架。
解释器模式包括如下3类对象。
- 上下文环境类 Context:用来存储解释器的上下文环境,比如需要解释的文法等。
- 解释器接口Expression:定义了语法解释器的接口。
- 解释器具体实现类:对各种语法进行解释的具体实现,如加法Plus、减法Minus、乘法Multiply、除法 Devide。
其结构图如图所示
图中我们设计了4个解释器的实现,用来计算 Context 中两个数字的加、减、乘、除。下面来看具体的实现。
(1) 文法上下文 Context.java用来保存文法的上下文参数,我们这里需要保存两个计算的数值。
package behavior.interpreter;
public class Context {
private int num1;
private int num2;
public Context(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public int getNum1() {
return num1;
}
publie void setNum1(int num1) {
this.num1 = num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
publie void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
}
(2) 解释器接口 Expression.java 定义了一个根据 Context 上下文进行解释的接口,返回值为整型。
package behavior.interpreter;
public interface Expression {
public int interpret(Context context);
}
(3) 加法解释器 Plus.java实现了Expression接口,用来计算 Context 上下文中两个数值的和。
package behavior.interpreter;
public class Plus implements Expression {
public int interpret(Context context){
return context.getNum1() + context.getNum2();
}
}
(4) 减法解释器 Minus.java实现了 Expression接口,用来计算 Context上下文中两个数值的差。
package behavior.interpreter;
public class Minus implements Expression {
public int interpret(Context context){
return context.getNum1() - context.getNum2();
}
}
(5) 乘法解释器 Multiply.java 实现了 Expression 接口,用来计算 Context 上下文中两个数值的积。
package behavior.interpreter;
public class Multiply implements Expression {
public int interpret(Context context){
return context.getNum1() * context.getNum2();
}
}
(6) 除法解释器 Devide.java实现了Expression接口,用来计算 Context上下文中两个数值的商。
package behavior.interpreter;
public class Devide implements Expression {
public int interpret(Context context){
return context.getNum1() / context.getNum2();
}
}
接下来我们就可以使用以上的解释器类来计算下面的表达式:
(10+5-3)*2/6 = 4
该表达式要求先计算加、减,再计算乘、除,因此需要按照如下4步进行:
- 先构造10和5的上下文对象,使用Plus.java进行解释得到和。
- 构造上面的和与3的上下文对象,使用Minus.java进行解释得到差。
- 构造上面的差与2的上下文对象,使用Multiply.java进行解释得到积。
- 构造上面的积与3的上下文对象,使用Devide.java进行解释得到商。
其源代码如下程序所示。
package behavior.interpreter;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 计算:(10+5-3)*2/6=4
int result =
new Devide().interpret(new Context(
new Multiply().interpret(new Context(
new Minus().interpret(new Context(
new Plus().interpret(new Context( 10, 5))
3)),
2)),
6));
System.out.printIn("(10+ 5 - 3)* 2 / 6 = " + result);
}
}
运行该程序的结果如下:
(10+5-3)*2/6 = 4
以上程序只是演示了解释器模式进行文法解释的思路,在实际的开发中,则可以灵活运用,丰富它们的功能。
二、何时使用解释器模式
解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中。在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的文法的情况。因此,解释器模式的适用面比较窄。
三、Java中的应用–Java 正则表达式解释器 Pattern
在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具,也是用来进行文本匹配的工具。比如,你可以编写一个正则表达式,用来查找所有以0开头,后面跟着2~3个数字,然后是一个连字号“-”,最后是7或8位数字的电话号码,比如010-12345678或020-7654321。
JDK 的正则表达式库 java.util.reg 提供了两个类 Pattemn 和 Matcher,用来进行正则表达式的匹配和查找功能。
Pattemn 为字符串的正则表达式,可以直接根据一个正则表达式创建一个 Pattern 实例:
Pattern p = Pattern.compile("a*b"); //正则表达式
然后使用 Pattern 对象获得 Matcher 匹配器对象,创建匹配器后,可以使用它执行3种不同的匹配操作:
- matches()方法尝试将整个输入序列与该模式匹配。
- lookingAt()尝试将输入序列从头开始与该模式匹配。
- find()方法扫描输入序列以查找与该模式匹配的下一个子序列。
每个方法都返回一个表示成功或失败的布尔值。因此,典型的调用顺序是:
Pattern p = Pattern.compile("a*b"); //正则表达式
Matcher m = p.matcher("aaaaab"); //匹配对象
boolean b = m.matches(); //匹配
在仅使用一次正则表达式时,可以方便地通过此类定义matches()方法。此方法编译表达式并在单个调用中将输入序列与其匹配。例如:
boolean b = Pattern.matches("a*b", "aaaaab");
它等效于上面的3个语句,尽管对于重复的匹配而言它效率不高,因为它不允许重用已编译的模式。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35885952/article/details/140317634
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