UE5入门
1.快捷键
工欲善其事,必先利其器,所以学习UE关卡编辑器快捷键必不可少
1.1Actor
选中actor ,
Q:选择模式
W:平移
E:旋转
R:缩放
Ctrl+B:打开Actor文件位置
F:聚焦
Ctrl+E:编辑蓝图Actor
1.2摄像机视角移动
按住鼠标右键
Q:下
W:前
E:上
A:左
S:后
D:右
Z:视角广,自己试试看
C:视角近
按住shift,拖拽时物体相对屏幕保持不动,场景滑移
Alt+鼠标左键+移动鼠标:跟Cocos一样,视角绕当前前方的中心旋转
Alt+鼠标右键+移动鼠标:拉远,拉近相机
选中物体,W位移模式下,按住鼠标中键:临时修改物体坐标轴
选中物体,按end键,将物体对齐到地面-
复制模型:
- 按住Alt+拖拽模型
- 选中模型,Ctrl+D,(位置有偏移)
Ctrl+L+移动鼠标:旋转太阳光方位
1.3蓝图
Alt+鼠标左键:断开节点连接
Ctrl+鼠标左键:重新连接
按住1+点鼠标左键:新建一个常量,按2或3:向量
按住U+点鼠标左键: 新建一个UV坐标
按住T+点鼠标左键:新建一个纹理
按住S+点鼠标左键:新建一个属性化的变量
按住M+点鼠标左键:乘法
按C:添加一个注释框
蓝图
蓝图结构基本结构
流程控制
if分支,branch
循环
While Loop
For Loop
For Each Loop
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40500571/article/details/135859405
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