QT鼠标事件
QT鼠标事件
1.概述
这篇文章介绍如何使用事件和获取事件的信号
2.创建项目
创建一个widget类型项目,在widget.ui
文件中添加一个label
控件
然后在项目名称上右键选择Add new...
添加文件,选择
C++ Class
自定义类名Mylabel
,选择基类Base class
,点击完成
3.重写鼠标进入和离开的事件
查看帮助文档,鼠标进入和离开的事件名称
在mylabel.h
重写这两个事件,因为要将mylabel提升为QLabel
类型的部件,因此MyLabel类要改成继承QLabel
#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H
//改成QLabel
#include <QLabel>
// 改成初始化QLabel
class MyLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr);
// 鼠标进入事件
void enterEvent(QEvent *event);
// 鼠标离开事件
void leaveEvent(QEvent *);
signals:
};
#endif // MYLABEL_H
在mylabel.cpp
重写这两个事件的功能
#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}
// 鼠标进入事件
void MyLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
qDebug() << "鼠标进入";
}
// 鼠标离开事件
void MyLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
qDebug() << "鼠标离开";
}
在widget.ui
文件中右键label控件,选择promote to
提升,提升的类名就是创建的MyLabel
类名,基类选择QLabel
然后点击Add
添加 , 点击Promote
当鼠标进入label和离开label,输出调试信息。
4.如何使用某个控件提供的事件
现在使用QLabel控件提供的事件做个抛砖引玉,通过讲解如何使用QLabel控件的事件方法,那么套用在其他所有的控件中都是一样的,等于学会了所有控件的事件使用。
我们在项目中添加了一个MyLabel
类继承了QLabel
类,因此也继承了该类的事件。
第一步查看控件提供了哪些事件
首先通过帮助文档,查看QLabel
类提供的事件。该类的Reimplemented Protected Functions
部分就是该类提供的所有事件,其中mouse开头表示是鼠标事件。
注意
这些事件函数都是虚函数,也就是抽象函数,没有实现体。
第二步选择需要的事件,重写它的功能。
例如将鼠标几个事件全部复制到MyLabel.h
文件中。
#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H
//改成QLabel
#include <QLabel>
class MyLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr);
// 鼠标进入事件
void enterEvent(QEvent *event);
// 鼠标离开事件
void leaveEvent(QEvent *);
// 鼠标按下事件
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
// 鼠标释放事件
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
// 鼠标按下后移动事件
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
signals:
};
#endif // MYLABEL_H
在MyLabel.cpp
文件中重写事件功能
#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
//改成初始化QLabel
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
}
// 鼠标进入事件
void MyLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
// qDebug() << "鼠标进入";
}
// 鼠标离开事件
void MyLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
// qDebug() << "鼠标离开";
}
// 鼠标按下事件
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
qDebug() << "鼠标按下了";
}
// 鼠标释放事件
void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
qDebug() << "鼠标释放了";
}
// 鼠标按下后移动事件
void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
qDebug() << "鼠标移动了";
}
使用鼠标点击QLabel控件时候,捕捉到了重写的事件。
上面每个事件都有一个ev
参数,下面打印出参数中捕捉到的内容。
如果要想知道每个函数中参数能输出什么内容,还是查看帮助文档。
例如mousePressEvent
函数的参数是QMouseEvent
,他也是一个类,查看帮助文档,该类提供的含有返回值类型的函数,就是ev
能够提供的内容。
输出参数中的内容
// 鼠标按下事件
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
QString str = QString("鼠标按下了 x = %1 y=%2").arg(ev->x()).arg(ev->y());
qDebug() << str;
}
设置启用鼠标状态追踪,鼠标进入QLabel控件后,不需要按下,只要移动就会输出信息。
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
// 设置鼠标追踪:鼠标不需要按下,只要启动就会追踪
setMouseTracking(true);
}
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_38039437/article/details/143720638
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!