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视频扩散模型介绍 Video Diffusion Models Introduction

Diffusion 扩散模型中的一些概念

DDPM

扩散过程和去噪过程
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去噪器,预测出来噪声然后与原始图片相减,得到干净的图片

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当然,去噪过程是逐步的,所以减去之后会重新加上“平均噪声”
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DDIM

跳步
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DDIM和DDPM作对比:
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CLIP

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Latent Diffusion

不是直接在像素空间进行操作,多了编码解码,在latent空间操作加噪和去噪过程
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Stable Diifusion

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LoRA

微调
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DreamBooth

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ControlNet

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视频生成

一些已有的工作分类
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3D可以分成(2+1),就是从图片生成到视频生成的一种思路
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早期工作:
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解码器+插帧+超分辨率模块
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评估标准

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图片层面

语义相似度
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像素相似度
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视频层面

视频生成的质量和多样性
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一致性
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组合评估
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前人的工作

Make-A-Video

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Align your Latents

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开源视频生成模型

ModelScopeT2V(阿里)

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可变temporal attention
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下面是模型效果,ZeroScope是从ModelScope 用10K的小数据集fine-tune出来的
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Show-1

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VideoCrafter(tx)

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LaVie

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Stable Video Diffusion

数据处理
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训练过程:
先初始化参数
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训练过程
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fine-tune阶段
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高效的生成方法

AnimateDiff

把文生图片模型转化为文生视频模型而不需要单独train

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Text2Video-Zero 无需训练

动机:如何在不用fine-tune的情况下使用Stable Diffusion

做法:给定第一帧noise后,人为定义全局scene motion

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其他

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Storyboard

前面生成的视频都是几秒钟长度的视频,如果时间要增长,有哪些工作做了

文本->电影脚本->视频

VisorGPT

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VideoDirectorGPT

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Long-form Video Prior

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其他工作

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长视频生成

NUWA-XL

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Video Editing

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Tuning-based

Tune-A-Video

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Sparse-Casual的attention方式节约内存空间,只跟第一帧和前一帧做attention
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Dreamix

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Training-Free

TokenFlow

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FateZero

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其他工作

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Controlled Editing

Gen-1

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Pix2Video

Control场景里也有不需要训练的方法
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ControlVideo

另外一种不需要训练的方法
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VideoControlNet

CCEdit

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VideoComposer

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其他工作

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Pose Control姿态控制

MagicAnimate

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PointControl

比如图中想把猫换成狗但是背景保留

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只在关键帧标注
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3D-Aware


原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51371693/article/details/136478507

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