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数据结构:用栈实现队列(OJ232)

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr;
int capacity;
int top;
}ST;

//初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}

//销毁
void STDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
//空间足够
ps->arr[ps->top++] = x;
}
//判断是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}

//取出栈顶的元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}

//获取栈中有效元素的个数
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}

typedef struct {
ST PushST;
ST PopST;
}MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* pst = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
if (pst == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
STInit(&pst->PushST);
STInit(&pst->PopST);
return pst;
}

//插入数据
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
StackPush(&obj->PushST, x);
}

//删除数据
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
//判断PopST是否为空
if (StackEmpty(&obj->PopST))
{
while (!StackEmpty(&obj->PushST))
{
//循环导入数据
StackPush(&obj->PopST,StackTop(&obj->PushST));
StackPop(&obj->PushST);
}
}
//取栈顶元素,删除栈顶元素,并且返回栈顶数据
int top = StackTop(&obj->PopST);
StackPop(&obj->PopST);
return top;
}

//取对头元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
//判断PopST是否为空
if (StackEmpty(&obj->PopST))
{
while (!StackEmpty(&obj->PushST))
{
//循环导入数据
StackPush(&obj->PopST, StackTop(&obj->PushST));
StackPop(&obj->PushST);
}
}
//取栈顶元素,删除栈顶元素,并且返回栈顶数据
int top = StackTop(&obj->PopST);
return top;
}

//队列判空即-栈判空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&obj->PopST) && StackEmpty(&obj->PushST);
}

//队列的销毁即-栈的销毁
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
STDestory(&obj->PopST);
STDestory(&obj->PushST);
free(obj);
obj == NULL;
}


原文地址:https://blog.csdn.net/2303_81073778/article/details/142906395

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