【go从零单排】XML序列化和反序列化
🌈Don’t worry , just coding!
内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。
📗概念
在 Go 语言中,处理 XML 数据主要使用 encoding/xml 包。这个包提供了序列化(编码)和反序列化(解码)XML 数据的功能。
💻代码
package main
//导入 encoding/xml 包用于处理 XML 数据,导入 fmt 包用于格式化输出。
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
// Plant 结构体用于表示植物信息。
// XMLName 字段用于指定 XML 的根元素名称为 plant。
// Id 字段表示植物的 ID,使用 XML 属性 id。
// Name 字段表示植物的名称。
// Origin 字段是一个字符串切片,表示植物的原产地。
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"` //注意首字母要大写
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
// 为 Plant 结构体定义了一个 String 方法,方便打印植物的详细信息。
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
func main() {
//创建一个 Plant 实例 coffee,ID 为 27,名称为 "Coffee",并设置原产地为 "Ethiopia" 和 "Brazil"。
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"}
coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"}
//使用 xml.MarshalIndent 将 coffee 对象编码为格式化的 XML 字符串,并将结果存储在 out 中。
//MarshalIndent 函数的第二个和第三个参数用于指定缩进格式。
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
//打印XML
fmt.Println(string(out))
//在输出中添加 XML 头部(<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>),并打印完整的 XML。
fmt.Println(xml.Header + string(out))
//创建一个空的 Plant 变量 p。
var p Plant
//使用 xml.Unmarshal 将之前生成的 XML 字符串解码到 p 中。
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err != nil {
//如果解码失败,则触发 panic。
panic(err)
}
//打印解码后的 Plant 对象。
fmt.Println(p)
//创建另一个 Plant 实例 tomato,ID 为 81,名称为 "Tomato",原产地为 "Mexico" 和 "California"。
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"}
tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"}
//定义了一个 Nesting 结构体,用于表示一个包含多个植物的集合。
type Nesting struct { //这是一个嵌套结构体
//XMLName 字段指定根元素名称为 nesting。
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
//Plants 字段是一个指向 Plant 结构体切片的指针,表示嵌套的植物元素。
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
//创建一个 Nesting 实例
nesting := &Nesting{}
//将 coffee 和 tomato 添加到 Plants 切片中。
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
//xml.MarshalIndent 将 nesting 对象编码为格式化的 XML 字符串,并打印结果。
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}
//输出
//<plant id="27">
// <name>Coffee</name>
// <origin>Ethiopia</origin>
// <origin>Brazil</origin>
// </plant>
//<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
// <plant id="27">
// <name>Coffee</name>
// <origin>Ethiopia</origin>
// <origin>Brazil</origin>
// </plant>
//Plant id=27, name=Coffee, origin=[Ethiopia Brazil]
// <nesting>
// <parent>
// <child>
// <plant id="27">
// <name>Coffee</name>
// <origin>Ethiopia</origin>
// <origin>Brazil</origin>
// </plant>
// <plant id="81">
// <name>Tomato</name>
// <origin>Mexico</origin>
// <origin>California</origin>
// </plant>
// </child>
// </parent>
// </nesting>
🔍理解
基本概念
- 结构体标签:
通过结构体标签定义 XML 元素和属性的名称。
使用 xml 标签来指定 XML 的元素名和属性。 - 编码(Marshal):
将 Go 结构体转换为 XML 格式的字符串。xml.MarshalIndent(coffee, “”, " ") - 解码(Unmarshal):
将 XML 格式的字符串转换为 Go 结构体。xml.Unmarshal(out, &p)
💡 Tips
注意事项
- 错误处理:在编码和解码过程中,务必检查错误,以确保数据处理的正确性。
- 嵌套结构体:可以定义嵌套的结构体,以表示更复杂的 XML 结构。
- 数组和切片:可以使用切片来表示 XML 中的多个元素。
💪无人扶我青云志,我自踏雪至山巅。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42476938/article/details/143715913
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!