鸿蒙媒体开发系列07——AVRecorder音频录制
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1、概述
在HarmonyOS系统中,多种API都提供了音频录制开发的支持,不同的API适用于不同录音输出格式、音频使用场景或不同开发语言。因此,选择合适的音频录制API,有助于降低开发工作量,实现更佳的音频录制效果。
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AVRecorder:功能较完善的音频、视频录制ArkTS/JS API,集成了音频输入录制、音频编码和媒体封装的功能。开发者可以直接调用设备硬件如麦克风录音,并生成m4a音频文件。
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AudioCapturer:用于音频输入的的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式,需要应用持续读取音频数据进行工作。应用可以在音频输出后添加数据处理,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体录制应用开发。
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OpenSL ES:一套跨平台标准化的音频Native API,目前阶段唯一的音频类Native API,同样提供音频输入原子能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输入功能的录音应用使用。
注意: 应用可以调用麦克风录制音频,但该行为属于隐私敏感行为,在调用麦克风前,需要先向用户申请权限“ohos.permission.MICROPHONE”。 |
2、使用AVRecorder音频录制
使用AVRecorder可以实现音频录制功能,本文将以“开始录制-暂停录制-恢复录制-停止录制”的一次流程为示例,介绍AVRecorder音频录制相关功能。
在进行应用开发的过程中,我们可以通过AVRecorder的state属性,主动获取当前状态或使用on('stateChange')方法监听状态变化。开发过程中应该严格遵循状态机要求,例如只能在started状态下调用pause()接口,只能在paused状态下调用resume()接口。
AVRecorderState主要的状态罗列如下:
AVRecorderState各个状态的流转变化如下图所示👇🏻👇🏻。
3、开发步骤
1、创建AVRecorder实例
实例创建完成后,State将会进入idle状态。
import media from '@ohos.multimedia.media';
let avRecorder = undefined;
media.createAVRecorder().then((recorder) => {
avRecorder = recorder;
}, (err) => {
console.error(`Invoke createAVRecorder failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
2、设置业务需要监听的事件,监听状态变化及错误上报
// 状态上报回调函数
avRecorder.on('stateChange', (state, reason) => {
console.log(`current state is ${state}`);
// 用户可以在此补充状态发生切换后想要进行的动作
})
// 错误上报回调函数
avRecorder.on('error', (err) => {
console.error(`avRecorder failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
3、配置音频录制参数,调用prepare()接口,此时进入prepared状态。
let avProfile = {
audioBitrate: 100000, // 音频比特率
audioChannels: 2, // 音频声道数
audioCodec: media.CodecMimeType.AUDIO_AAC, // 音频编码格式,当前只支持aac
audioSampleRate: 48000, // 音频采样率
fileFormat: media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A, // 封装格式,当前只支持m4a
}
let avConfig = {
audioSourceType: media.AudioSourceType.AUDIO_SOURCE_TYPE_MIC, // 音频输入源,这里设置为麦克风
profile: avProfile,
url: 'fd://35', // 参考应用文件访问与管理中的开发示例获取创建的音频文件fd填入此处
}
avRecorder.prepare(avConfig).then(() => {
console.log('Invoke prepare succeeded.');
}, (err) => {
console.error(`Invoke prepare failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
4、开始录制,调用start()接口,此时进入started状态。
5、暂停录制,调用pause()接口,此时进入paused状态。
6、恢复录制,调用resume()接口,此时再次进入started状态。
7、停止录制,调用stop()接口,此时进入stopped状态。
8、重置资源,调用reset()重新进入idle状态,允许重新配置录制参数。
9、销毁实例,调用release()进入released状态,退出录制。
以一个“开始录制-暂停录制-恢复录制-停止录制”的流程为例,demo如下:
import media from '@ohos.multimedia.media';
export class AudioRecorderDemo {
private avRecorder;
private avProfile = {
audioBitrate: 100000, // 音频比特率
audioChannels: 2, // 音频声道数
audioCodec: media.CodecMimeType.AUDIO_AAC, // 音频编码格式,当前只支持aac
audioSampleRate: 48000, // 音频采样率
fileFormat: media.ContainerFormatType.CFT_MPEG_4A, // 封装格式,当前只支持m4a
};
private avConfig = {
audioSourceType: media.AudioSourceType.AUDIO_SOURCE_TYPE_MIC, // 音频输入源,这里设置为麦克风
profile: this.avProfile,
url: 'fd://35', // 参考应用文件访问与管理开发示例新建并读写一个文件
};
// 注册audioRecorder回调函数
setAudioRecorderCallback() {
// 状态机变化回调函数
this.avRecorder.on('stateChange', (state, reason) => {
console.log(`AudioRecorder current state is ${state}`);
})
// 错误上报回调函数
this.avRecorder.on('error', (err) => {
console.error(`AudioRecorder failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
}
// 开始录制对应的流程
async startRecordingProcess() {
// 1.创建录制实例
this.avRecorder = await media.createAVRecorder();
this.setAudioRecorderCallback();
// 2.获取录制文件fd赋予avConfig里的url;参考FilePicker文档
// 3.配置录制参数完成准备工作
await this.avRecorder.prepare(this.avConfig);
// 4.开始录制
await this.avRecorder.start();
}
// 暂停录制对应的流程
async pauseRecordingProcess() {
if (this.avRecorder.state === 'started') { // 仅在started状态下调用pause为合理状态切换
await this.avRecorder.pause();
}
}
// 恢复录制对应的流程
async resumeRecordingProcess() {
if (this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在paused状态下调用resume为合理状态切换
await this.avRecorder.resume();
}
}
// 停止录制对应的流程
async stopRecordingProcess() {
// 1. 停止录制
if (this.avRecorder.state === 'started'
|| this.avRecorder.state === 'paused') { // 仅在started或者paused状态下调用stop为合理状态切换
await this.avRecorder.stop();
}
// 2.重置
await this.avRecorder.reset();
// 3.释放录制实例
await this.avRecorder.release();
// 4.关闭录制文件fd
}
// 一个完整的【开始录制-暂停录制-恢复录制-停止录制】示例
async audioRecorderDemo() {
await this.startRecordingProcess(); // 开始录制
// 用户此处可以自行设置录制时长,例如通过设置休眠阻止代码执行
await this.pauseRecordingProcess(); //暂停录制
await this.resumeRecordingProcess(); // 恢复录制
await this.stopRecordingProcess(); // 停止录制
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/harmonyClassRoom/article/details/142407064
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