【Linux】线程控制
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创建线程
pthread_create
参数:
thread:返回线程ID
attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性
start_routine:是个返回值和参数都为void*的函数的地址,线程启动后要执行的函数
arg: 传给线程启动函数的参数返回值:成功返回 0 ;失败返回对应的错误码
终止线程
如果一个进程中的线程掉执行时发生错误异常导致线程终止退出,比如解引用空指针、除0错误都会时线程异常终止,这会导致整个进程也随之终止!
pthread_exit
参数:
注意:pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
return 自动返回
等待线程
线程等待和进程等待的目的基本是一样的!目的是:1.释放已经终止的线程的空间。2.得到线程的执行任务的情况即线程启动函数的返回值(一般通过该值判断线程执行任务的情况)。
pthread_join
参数:
retval:指向一个指针,即线程启动函数的返回值。
返回值:
成功返回0;失败返回对应的错误码
注意:使用pthread_join是阻塞等待线程。
在Linux中,这些控制线程的函数都在libpthread.so动态库中,因此链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项。
代码如下:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>
class Request
{
public:
Request(const char *str, int _cnt = 0)
: s(str), cnt(_cnt)
{
}
std::string Transform(int num)
{
std::string str = s + "-";
++cnt;
return str + std::to_string(num);
}
public:
std::string s;
int cnt;
};
class Response
{
public:
Response(int _cnt = 0)
: cnt(_cnt)
{
}
public:
int cnt;
};
void *Routine(void *arg)
{
Response *prs = new Response;
Request rq(static_cast<const char *>(arg));
std::cout << "合并线程名称:" << rq.Transform(1);
if (rq.cnt > 0)
prs->cnt++;
return (void *)prs;
}
int main()
{
pthread_t tid; // 新线程的用户级ID
void *retval;
pthread_create(&tid, nullptr, Routine, (void *)"thread");
pthread_join(tid, &retval); // 等待新线程并且获取线程启动函数的返回值
Response *ret = static_cast<Response *>(retval);
if (ret->cnt > 0) // 根据新线程启动函数返回值判断该线程的任务完成情况
{
std::cout << "thread-1执行任务成功!" << std::endl;
}
delete ret;
return 0;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/2401_84568462/article/details/140535602
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