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Cocos Creator 原生Android项目打 aab 包,升级到Android14(API 34)

注意:打aab包的前提是需要配置对应gradle文件。这里我简单说下,我这边做的。
1.setting.gradle文件中配置 include ‘:asset_pack’ 。如下图
这个东西是必须要配置的
2.找到对应的 asset_pack 的 gradle文件,一定要改assetPack。如下图:
deliveryType = “install-time” //PAD资源分发 安装时分发 —这个设置可以根据自己的需求去调整修改。不会的直接度娘一下就知道了
asset_pack 的 gradle文件
3.在主项目中的 gradle 文件中 加上对应的引用。如下图:
主项目中的 gradle 文件
上面这部分就是将项目转换成打 aab 包的前期配置调整,下面就是升级 到 Android 14 的调整
前置条件 Android Studio 上的配置调整
一、
在这里插入图片描述
二、升级到对应的 gradle 版本 (Android Studio上的配置)
整个项目的 build.gradle 文件修改 classpath ‘com.android.tools.build:gradl


原文地址:https://blog.csdn.net/ZFY11/article/details/142848091

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