libigl 基于射线选择面片
一、简介
基于射线选择面片是一个非常有用的小功能,他是很多其他功能的基础,特别适合鼠标交互操作,这里使用IGL库实现这一功能,并使用AABB树加速射线相交的计算效率。
二、实现代码
#include <igl/readOFF.h>
#include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
#include
原文地址:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/143670111
免责声明:本站文章内容转载自网络资源,如本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。更多内容请关注自学内容网(zxcms.com)!