【C语言 - 简易架构】
对于很多半路出家的程序员来说,很多基础的事情反而不知道怎么办。类似全局变量、局部变量、函数声明、函数定义之类的。
一、头文件(.h文件)的作用
头文件在C语言中扮演着至关重要的角色,它们主要用于声明函数、宏定义、类型定义和全局变量,以便在多个源文件中共享这些声明。以下是头文件中常见的内容:
1.1 宏定义
宏定义用于在编译时替换代码中的文本,常用于条件编译和常量定义。
1.2 类型定义
自定义类型可以通过typedef在头文件中定义,以提高代码的可读性和可维护性。
1.3 函数声明
头文件中通常会包含函数的声明,这样其他源文件就可以在不包含函数实现的情况下调用这些函数。
1.4 外部变量声明
虽然全局变量的声明可以放在头文件中,但通常不推荐这样做,因为这会导致变量在多个文件中被定义,从而引发链接错误。
// example.h
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
/******************************************************************************
* #define
******************************************************************************/
#define AAA 1
/******************************************************************************
* typedef structs & unions & enums
******************************************************************************/
typedef enum
{
ENUM_A = 0,
ENUM_B = 1,
ENUM_C = 2
} E_Type;
typedef struct
{
int8 exampleVa;
int * examplePo;
}EXAMPLE_PACKAGE;
/******************************************************************************
* Function prototypes. Physically declared in c-file
******************************************************************************/
void exampleFunction(void);
/******************************************************************************
* extern declarated data. Physically declared in c-file
******************************************************************************/
extern int Example_A;
#endif
二、变量定义的位置
在C语言中,变量的定义位置是一个需要仔细考虑的问题。
2.1 全局变量
全局变量应该定义在.c文件中,并且在.h文件中使用extern关键字声明,以避免在多个文件中重复定义。
2.2 静态全局变量
如果全局变量只在单个文件中使用,可以将其定义为静态的,以限制其作用域。
2.3 局部变量
局部变量应该定义在函数内部,它们的作用域仅限于定义它们的函数。
// example.c
/******************** Dependent Include files here **********************/
#include "example.h"
/******************************************************************************
* Global data declarations external declared in h-file
******************************************************************************/
int Example_A = 10;
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/* Static Global Variables */
/*----------------------------------------------------------------------------*/
static int staticVar = 20;
/******************************************************************************
* Global functions external declared in h-file
******************************************************************************/
void exampleFunction(void)
{
/* local varialble */
int localVar = 30;
if()
{}
}
三、 结构化编程的最佳实践
3.1 模块化
将程序分解成模块,每个模块负责特定的功能,并通过头文件和源文件来组织。
3.2 封装
使用函数和数据结构来封装实现细节,只通过头文件暴露必要的接口。
3.3 代码复用
通过头文件共享函数和宏定义,减少代码重复,提高复用性。
3.4 可维护性
合理组织代码结构,使得代码易于理解和维护。
通过遵循这些实践,C语言程序的架构将更加清晰,代码的质量和开发效率也将得到提升。在设计C语言程序时,开发者应该始终考虑到程序的可读性、可维护性和扩展性,以构建健壮和高效的软件系统。
原文地址:https://blog.csdn.net/shuting7/article/details/143715623
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